【衝撃】HP「88%」と「87%」で何が違うか分かる??知らないと絶対に損するHPの全てを紹介【チャンピオンズ】
与えた定数ダメージと残りHPの%からステータスを特定するツール
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20 Comments
へるぴんさんがA0の熱弁にドン引きしてた話好き
オフ常連だとHP16n-1、物理だと8nー1+メジャーの攻撃耐え調整などが普通なので配分に関してはデータにはでてこないと思います。細かい調整はぴったりすることが少ないので
ダメ計で精一杯だから今はここまで頭回せない。笑
SVs10も終盤ですがが無い事に驚いてる自分がいるんだよね
こんな細かいこと知らないとダメなんですね…なんて敷居の高いゲームなんだ
エアームドがつよい特性持ってたら一考の余地あったのかな😢
相手50パーなのにオボン発動せんやないか!ってのが時たまにあった
これをこれまでHPバーの減りからダメ感でやってたであろうポケ廃というニュータイプ
ポケモンバトルをすべての人へ (クソ面倒計算)
レート溶かさないでやりたいからカジュアルもモンボからマスターまで分けて欲しい
積むのに時間かかるバトンは運勝ちはほぼ無いのに、運負けしまくるから精神衛生によくない
自分でツール作ってそれを公開して使われたらダルすぎる言ってるの意味分からなさすぎておもろい
ダメ計すらしない自分には関係ないのであった
へるぴんさんの冷笑ツイートから
チャンピオンエアプだけどナイトヘッドとか地球投げとかの定数技はないのかしら
絞りこめそうでおもろそうやけどな
ナチュラルにツール召喚してくるのがポケソル
メガ進化終わった後にどれくらい新規が残ってるのかが楽しみやなー
初心者には見た目で分かりやすくなったからとりあえずは良くなった気がする
3:43 8で割るあまりによりわかりますが、実数値が大きくほどステロック踏んだ結果が87%になりやすくなって、実数値176以上かならず87%になります。
HPの数値はどれぐらい振るとわかる上、他の能力にどれぐらいに振ることも推測できて助かります
一旦主要のわかりやすい奴等暗記して、ダメ計の時間にあてますわ