『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』リリース直前プレイレポ。ビルドはリセットされるのに、詰んだステージが必ず抜けられるようになる。モダンなローグライトだけど、ちゃんとドラクエの味がする 電ファミニコゲーマー『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』レビュー。オート周回機能が実装され、“デインソード”や“メラつぶて”などスキルが『ドラクエ』らしい名称に【CBTからの変更まとめ】 ファミ通東宝のアニメ事業、6年後に「年間30本」今の“倍以上”目標掲げる 29年には20本も見込む(オタク総研) Yahoo!ニュース『ドラクエスマグロ』堀井雄二氏も悩んだ新作の落としどころ。誰もが楽しめるDQイズムを徹底的に追求【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:インタビュー】 電撃オンラインKLab[3656]:スクウェア・エニックスと共同開発中のスマートフォン向けローグライトRPG『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』、4月21日(火)に正式サービス開始決定! 2026年4月15日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL 日本経済新聞

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