ジャカルタ – Apple Vision Proのゲームエコシステムは、真剣な動きを示し始めています。Valveは、AppleヘッドセットユーザーがPCおよびMacゲームをデバイスから直接プレイできるように、visionOS用のネイティブSteam Linkアプリケーションを正式に開発しました。
この情報は、Valveの開発者であるSam Lantingaによるコミュニティのアップロードによって確認され、アプリケーションの初期バージョンはAppleのテストプラットフォームであるTestFlightで利用可能であると述べました。
Steam Link自体は新しいものではありません。これまでに、この機能により、ゲーマーはPCまたはMacからiPhone、Mac、Apple TVなどの他のデバイスにゲームをストリーミングできます。今、その機能はVision Proに拡張され、このヘッドセットをゲームプレイ用の「巨大な仮想画面」にします。
技術的には、Steam Linkは、メインコンピューターからVision Proにゲームの表示をリアルタイムで送信し、ユーザーからの制御入力を受け取ります。その結果、ゲーマーはヘッドセットで直接実行しなくても重いゲームをプレイできます。
Valveは、ストリーミングは最大4Kの解像度を達成でき、パノラマモードで曲げられる大きな2D画面で表示されることを述べています。これは、完全なVR領域に完全に浸透していないにもかかわらず、非常に没入感のある機能です。
ここでツイストがあります:ビジョンプロのSteam Linkは、仮想現実ではなく、2D表示に限定されています。つまり、SteamのVRゲームは、Valveの公式ソリューションを使用してAppleヘッドセットでネイティブに再生することはできません。
それでも、このステップはより大きな方向への強力なシグナルと見なされています。これまでは、VRゲームをプレイしたいVision Proユーザーは、ALVRやiVRYなどのサードパーティアプリケーションに頼らなければなりませんでした。
実際、昨年3月に登場したCloudXRテクノロジーによるNvidiaのサポートは、VRコンテンツをVision Proに提供するための追加のパスを開きます。
産業界では、Steam Linkネイティブの存在は、Valveにとって、SteamVRをAppleエコシステムに最終的に持ち込むための「入り口」になる可能性があります。これは、ゲーム業界における両者の関係が冷淡である傾向があることを考えると、これまで遠く感じられてきたものです。
しかし、いつものように、Valveのタイムラインは常に謎に満ちています。製品をリリースする上で、この会社がどれほど穏やかであるかを説明する「Valve Time」という用語が登場するまで。
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