【ゆっくり解説】DQ7全特技解説Part4【特殊ダメージ編】
しんくう波は敵が使っても味方が使っても強い
↓前回
↓【ゆっくり解説】DQ7全特技解説Part3【格闘編】
↓Part1
↓【ゆっくり解説】DQ7全特技解説Part1【剣技編①】
PS版DQ7の特技について解説した動画です。
Part4では主に攻撃力に関係なくダメージを与えられる特技について解説します。
※3DS版、アプリ版などのリメイク作品とは異なる部分があるかもしれません。
↓【ゆっくり解説】DQ7全武器解説Part1
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26 Comments
ヘルクラウダーやムドーをあっさり突破する動画はつまらないんだよなぁ(偏見
船乗り海賊系の攻撃特技がことごとくパッとしなくてイメージで主人公に就かせてしまうと苦労する…
お疲れ様です!
確率系の特技ってほぼ使った事ないな〜
15:32 地ひびきが飛んでるドラゴスライムにダメージ与えてて草
「しんくうは」はⅥの時はマウントスノーでの熟練度稼ぎ&種集めでかなり世話になったが、今回は「パラディン」で習得する人が多いと思いますが、習得時期に効かないもしく効きづらい敵が多いのと「どとうのひつじ」ゲーになってしまっているので使う機会があまりない。
フライングデビル職もプラチナキング職とは無関係なのでわざわざ「しんくうは」のためにこの職を目指すかと言えば微妙。
「つなみ」は、ご時世の影響か3DS/スマホ版では削除されていて
元々つなみを使っていた敵のものは「ハリケーン」に、
海なりの杖の使用効果は「コーラルレイン」に、
水竜の剣の使用効果は「メイルストロム」にそれぞれ差し替えられています
特に、海なりの杖と水竜の剣の変更はかなりの強化だと言えましょう
HD-2Dロトシリーズは石つぶての習得が再序盤と滅茶苦茶早くなったから商人は投石器としてかなり活躍してくれました
こんにちは すーまろさん
今回もありがとうございます
しんくうは は敵味方ともに印象がすごいです
もっと海賊の特技系は優遇されてもよかったなぁ
ドラクエ8で格闘縛りやってる時の序盤は石つぶて活躍した思い出
しんくう波が使えるようになってからは、そればかり使ってた記憶があるな。
ハリケーンは特技なのに「となえた」と表示される。もちろんMPは使わないし、マホトーン状態でも使える。
序盤はいなずま、以降はしんくう波にお世話になった。ただ紹介されている通り、敵が多いとしんくう波の演出が長くなるのが残念な所
4:56 でもDQ6しんくうはの「キュッキュッキュキュキュキュィイイイン…」のSE大好きだったな…
しんくうは、サムネだけで吐きそう
かまいたちって、自分で使った記憶はないのになぜかマリベルが撃ってるイメージなのなんでだ…?と思ったら、デスアミーゴ戦のしっぺ返しで撃ってそこそこのダメージ出してたせいかも。
リメイクの感覚だったから海賊が雑魚職業なの意外やったな。上級職になってやることが最大70位の1グループ攻撃て…
津波・地響き・マグマなどは不便だけど、MP0で全体攻撃できるならそれぐらいのリスクは丁度いいはずなんだけど、やっぱり真空波と岩石投げがぶっ壊れなんだよな。
6も7も真空波と岩石投げの影響て特技ゲーになってしまっているから、呪文や鞭・ブーメランなどが空気になってる。
下位互換特技を生みにくいリメイク版の転職システムは解の一つなのかもしれない。「転職すると使えない」というデメリットもあるし、痛し痒し
ヘルクラウダーの真空波、グラコスの津波+氷の息は、ガボのベホマラー(ホイミスライムマスター)が輝く瞬間。
こうやって習得に必要な戦闘回数見ると、あの頃はホントに夢中にやりこんでたんだなぁ
お疲れ様でした
失敗する特技はどうしても敬遠しがちですよねぇ
主人公が縁があるからと選ぶと苦労する海賊や船乗り。まさかリイマジンドではあんなに強くなるとは
レベル依存のダメージの特技は便利だった
で、出た~!
クラウダーさんの真空波だ~!
バリクナジャの縄跳びは3DS版では二重跳びになって、ネタ感が更に増しました
微妙な性能の特技の解説の時、青ざめてるのが好き
プレステ版しかやった事ないけど✨ヘルクラウダーってそんなに強かったっけ❓🤔
ヘルクラウダー自体弱すぎて印象無いんだよな…