今回の件でフォートナイトはサービス終了するの?

フォートナイトもっと盛り上げます。

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編集者のこだわりメモ:

#フォートナイト #りあん

39 Comments

  1. 多分EPICはバトロワはもう飽きられてるからバトロワ一点集中!って感じじゃなくてブレインロットを先頭としたクリエマップ・クリエイターに押し上げてもらおうとしてるんじゃないかなぁ

  2. まだ人気のなかった3つのモードの終了することは納得出来るけどリロード、OG、デルルを作った人たちを解雇するのはキツいな

  3. ストーリー性が無くなったのがフォトナを続けるモチベが無くなったひとつの要因、昔はワンタイムイベントとかめちゃくちゃ楽しみにしてたのに今なんも興味なくなっちゃったからなー

  4. フォトナは、武器がぶっ壊れすぎてついていけないし人も強いやつしかいないし普通に萎えるからたぶんやるひとも減った

  5. そもそもブレインロッドが失敗なのでは?個人的にブレロはものすごい嫌いだし、名前すら聞きたくないんだけど。そういう人も結構いると思ってるからそれで離れてる人も結構いそう。逆になんではやってるのか謎レベル。

  6. まじ原因コラボやりすぎ、クリエに収益出すな‪💢
    まじ運営バトロワとフォトナストーリーに力入れろばかタレ!‪💢

  7. Fortniteが大人気になったのはやっぱり某ウイルスの影響で外で友達と遊べない時とかにゲーム上のボイスチャットとかで一緒に遊べるっていう時期があったりしたから大人気になったと思うところもあるけど歩き方とかドナルドマスタード氏が退職されたりストーリーがごちゃごちゃになりストーリー考察系のプレイヤーも減ったのが結構ダメージがデカいと思う。

  8. ダウン中転がるとか要らんキャラコン増やしたりしなくていいから、バグを早く直して欲しい
    前はわりとすぐ直ったのに
    今はずっと放置されたまま

  9. フォートナイトをマルチプラットフォーム化/メタバース化する構想があってそっちに進んでたけど、ユーザー数低下に伴う集金見込みの減少から、バトロワTPSとしてフォートナイトを遊んでるユーザーだけを保持して、増やしすぎた要素は徐々に減らしていくんでしょうね。
    恐らく、これ以上コストをかけても大きくならないIPと判断されてしまったのかなと。

    フォートナイトが囲おうと画策してた市場はロブロックスに先に取られてしまったという所感。なんとなくだけど、ロブロックスよりはクリエイターサポート志向で地盤も安定していて「大人のオモチャ箱」という色が強い気もするけど、それだけだと結局エピックに入る収益は伸びないわけで…。

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