紅の砂漠が爆速アプデ!Steamのレビューも遂にやや好評へ転じる

『紅の砂漠』のアプデが爆速で行われ、不満とされていた部分の多くが解消されつつあります。Steam評価は遂に「やや好評」へ上がる。しかし、このアプデが来る前から評価は上昇傾向でしたし、同時接続数も増加傾向でした。もともとポテンシャルの高いゲームだったようですね

00:00 紅の砂漠、改善が速い
05:06 多くの人が不満だった個所や、個人的にうれしい部分も
11:53 不便を楽しむ、とはちょっと違う印象を持っています
18:30 レビューに対する論争も?

#ps5 #ゲーム紹介 #switch2
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38 Comments

  1. 探索してて盗賊に絡まれて戦ってたら暴走馬車の馬と馬車の繋ぎ部分に挟まれてずっと怯んで行動不能でそのまま最初の街まで運ばれたわwwwそれ含めておもろい🤣

  2. 「紅の砂漠」の凄まじい圧倒的自由度+広大で驚異的超緻密美麗な世界観は他の全ての追随を許さない…

    自分のPS5 proはアプデ前でも安定感抜群.Map+各種フリーズは無し…

    これでアプデ後はより完璧に成り.世界最高最強ソフトの高みに近づきつつあるか……(´・ω・`)/~~

  3. 黒い砂漠はMMOですが7年ぐらいファストトラベル無かったので、運営的な感じではファストトラベル自体は元々余り好きでは無いのかもです

  4. 所謂ゲインロス効果、ってやつなんですかね?第一印象悪かった人と付き合っちゃう、みたいな。ただ、こういうリリースの仕方の是非論争もあるのかなと思います。

  5. GTRとかポルシェとか、私自身も2人乗りだったり狭かったり乗り降りし難かったり、、不便極まりない車に乗り続けていますが、その先に存在する「味」「刺激」「カッコ良い」などの副産物が得られ離れがたい満足感を感じてしまう身として、妙に共感してしまう配信でした。
    というわけで、紅の砂漠にもチャレンジしてみたいと思っています。

  6. まず何年も制作しておいてなぜこんなアプデ内容すら最初からできてなかったのか疑問

  7. あまりに広大すぎてこれ1000時間は遊べるんじゃないんですかね
    ストーリーそっちのけで装備品や鉱石探すだけでも楽しい

  8. どの不便が楽しいって思えるか。紅の砂漠は嫌われる不便がおおかった。おれは結構好きな不便多いけど!

  9. 行動の自由さがあるのでこういうゲームはおもしろいよね。ただ火矢についてはさ、松明で燃やす、薪で火をつける、っていうこともできて欲しかったんだよ。腕相撲も強制だし。F7リバースのミニゲームみたい。強制的な方法の限定が残念。

  10. アプデが爆速になったのはAIの貢献だったりするのかな?
    ユーザーレビューの反映が早くなるのはいいことかも

  11. レザーで言ったら手入れもそうだけど動きにくいけどカッコいいから着るよね😎
    デニムもそう!
    ストレッチ効いたデニムより
    ヴィンテージのデニムが方がカッコいいから履く😎

    不便だけどそれに勝るものがある😎

  12. 1年後くらいには神ゲーになっている可能性がある

    かもしれない。

  13. 個人的には面白いからもっと遊びたいのに、他のゲーム遊ぶ→紅の砂漠起動→設定全リセットのバグが最凶すぎてなぁ…
    今からプレイする人に強く言いたいのは「 紅の砂漠以外は触るな 」

  14. 試しましたがかなり良アプデでしたね☺️

    小島監督が「ゲームにはあえて不便な要素を残している」的な事をインタビューで話していましたね。
    不便があるから楽しめるというのはあると思います。

    いやしかし、紅の砂漠、ヤバい面白いです。

  15. これ期待してるゲームだったら文句言ってたけど、怖いもの見たさで買ったとこあるからこの発売直後のわちゃわちゃ感たまんねーー!ってなってるわ
    初めて違う国行ったけど景色も結構違ったし。なぜか入った瞬間ボコボコにされたけど

  16. 為になりました。このゲーム色んな方々の意見聞きましたがけいじさんが一番、例え、所感が分かりやすかったです。やっぱ自分でやってみないと合う合わんはわかんない。現状良し悪しあるのはわかった上で、、、買います!

  17. 自分は第3章のボスまで進めました。個人的には面白いと思ってやってますが、操作性やUIとか見るとクソゲーと言われてもしょうがないと感じます。
    ただゲーム性は面白いので、ある程度マゾゲー耐性あれば楽しめるのではと思います。

  18. 面白そうだけどRDRくらいのモッサリって聞いたけど、あのレベルだと苦手なんだよなぁ、ウィッチャーでギリ

  19. 個人的には面白いんだけどもっとストーリーや操作性にもこだわって欲しかった😢

  20. こんなすぐ改善できるならリリース前にできただろって意見も分らんくはないんだけど先行レビュー用として配布してた人らや企業に言われてた部分をピンポイントで改善してきてるから開発側は最近までこれでも問題ないと思ってたんじゃないかな?

  21. 先日、Amazonで予約を取り消して様子見をしていましたが、けいじchさんたちの動画やすぐにアプデが来た事などを考慮して、本日購入に踏切りました

  22. ドラゴンズドグマ 2の移動も賛否有りましたが、こんな冒険だ、と思えば楽しめた自分なので、紅砂もおそらく、楽しめるだろうと思いました

  23. UIなどの操作性は、幻塔なども複雑でしたので、出来る事が多いとしようがないのかと思います

  24. けいじチャンネルは、(賛否両論のあるトピックを扱っている回も)安心して見れるゲーム情報チャンネルだといつも感じております!

  25. アプデ前から自分の中ではずっと高評価w
    個人的に好きな部分は抜け穴的な事が出来る所
    ドラゴンズドグマもそうだったけど、抜け穴を見つけズルして有利に進めたりオレツエーしたりが気持ちよすぎる

  26. なるほど、レビューシステムに求められるのはできるだけレビューする人がどんな遊び方をしたかってことをできるだけ定量的に見れることですね

  27. ワールドマップフリーズは5時間で2回遭ったからありがてえ

    木を切るのは最初2回は掌波やれば一発で行けるから気にならなかったな

    ドグマ2は不便の先に楽しみがなかったのが痛かった

  28. この内容を3日で配信ってあり得ないでしょ
    ソニーの品管チェックってそんなすぐにやってくれるものなの?
    発売前から問題わかってたシリーズだと思うけどなぁ

  29. 試行錯誤を重ねて熟成され、深みが増してゆく。そのひと手間を楽しむレザーやデニムの様な味わい深いゲーム…良いですね。

  30. 目的があるようでないゲーム…それが逆に良い!今日はどこまで行こうとか盗み働いたり、拠点開放したり…。入り口で売っちまった人は後悔するゲームかな

  31. 紅の砂漠 自分はどハマりしていますw

    賛否両論ですし、説明不足は否めないですが、
    オープンワールドが大好きなので楽しめてますw

  32. TFDも韓国の制作会社らしいですが、凄まじい程のアプデが入って、プレイヤーの意見にすぐに対応してくれます

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