紅の砂漠、実際にプレイして見えてきた実態|購入前の注意点

『紅の砂漠』を実際にプレイして見えてきた点。現在賛否両論になっており、様々な不満点が上がっておりますが冷静にまとめて見ました。魅力とは、嫌われる要素と密接である。

▼メディアの評価は?紅の砂漠メタスコア→https://youtu.be/9ayM5Lt0SIc

00:00 紅の砂漠の実態
01:18 賛否両論の理由
03:05 操作に感じる様々なストレス
08:32 メニューとインベントリの問題
13:16 説明が少なくわかりにくいあれこれ
16:16 好みが割れてしまった最大の理由
20:11 現時点での個人的感想

#ps5 #ゲーム紹介 #switch2
★★★★★★★こちらも登録お願いします★★★★★★★
ゲーム実況チャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCBpzH4AHE6WNZUdUAlSQp-g
twitter:https://twitter.com/keiji_ch
Instagram:https://www.instagram.com/keiji_ch/
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

動画の中には以下のサイトより使用している素材がある場合がございます
素材提供 PIXTA
素材提供:daidaicolor / https://daidaicolor.com

◆本動画内の音楽については、DOVA-SYNDROMEの許可を頂いております。

エンディングの楽曲は以下の曲をランダムで流しています
カラオケ 愛の物語(曲名)/ 魔王魂(アーティスト名)
シャイニングスター/魔王魂

35 Comments

  1. 13:16 ここのパズルは、Play!Play!Play!で紹介していたので、直ぐ解けました。

    ボス戦で「赤くなると防御できない」という情報はあったのですが(よくあるやつ)、実際にやると分かりにくいなと思いました。

  2. 同じように出来ることがいっぱいのASA(リマスター版ARK)もそうですが、このゲームの配信を見ながら遊ぶと楽しいかも
    自分が気づかないことや見逃してることなどを配信が気づかせてくれることがあります
    ライブ配信で質問したりしても良いかもしれないし

  3. バグに遭遇してないのはステマ案件だからだろ
    バグを見て見ないふりしてる

  4. 面白そうだと思うけど運営が悪い要素改善してくれるならセール来るまで待つかな

  5. トレーラーは嘘ついてないんだから、ああいうアクションとかをもっと手軽にアクセスできるようにしてたらメタスコア85くらいのゲームではあったと思う。ああいうゲーム性でなんでそれ以外の要素を「無駄に」硬派にしたのか

  6. このゲーム、ポンコツ神様の異世界転生モノに、実際放り込まれたらこんな感じだろうなぁ~、を体験できる貴重なゲームですよ。
    「知らないのが当たり前」で、自分の成長に合わせて身の程で世界を広げていく、見た目の派手さとは裏腹な世界です。金銭単位すら最初分らなかったし。
    私も一度フリーズしましたが、性能モードにしてからまだ落ちないですね。画面の揺れや、垂直同期(VRR対応モニターなので)は切りました。

  7. 世界の作り込みは凄いので改善次第で神ゲーにはなると思います。ただ操作で0.5秒位の遅延があるのは改善して欲しいですね。戦闘時は全く気にならないものの足場の狭い高所とかをジャンプ移動したりなどは遅延のせいで細かい操作ミスになって落ちて死んだりする。広大な世界を探索する楽しみもコンセプトにあるのだろうから今後改善してほしい。他はスカイリムに近い洋ゲーという感じ。ストーリー進めるよりとにかく世界中に散らばっている物語に干渉してリアルすぎる異世界を楽しむ感じ。半年以上はゆっくりあれこれやって楽しめそう。買ったその日にうちにサクッとゲームのメインストーリー進めたいような大量消費傾向にある人には向かない。長編小説をコーヒーでも飲みながらじっくりゆっくり推理し謎解きし味わいながら楽しめるような人には向いてると思う。

  8. 大作ゲームが出るたびにウィッチャー3を引き合いに出すけど、確かけいじさんはクリアしてないよね?
    ウィッチャー3大好きだから適当に扱ってほしくないわ

  9. 今のゲームって導入部分で楽しませるための工夫は凄いもんな・・・
    なんとなく昔の不親切なPCゲームに綺麗な見た目をつけたような印象だけど
    そういうゲームって慣れてしまうと面白かったりはしそう
    面倒くささとか不親切とか大変なことをそれなりに楽しめるユーザーには
    刺さるんだろうな
    結局慣れてしまえば良いんだろうし
    長くやれば発見がありそうではある印象だな

    まあ僕的にはコントローラーのコンフィグ関係とか?そういうのさえちゃんとしてれば
    それなりには楽しめそうなんだけど
    キー変更とか無いぽいと聞いたのでPCは良さそうだがコンソールではそれがかなりキツそうだとは思った

    あと基本、ストーリーがちゃんとしてれば僕はやれそうなんだけど
    そこが弱そうなのが・・・

    なんとなくドラゴンズドグマっぽい印象はあるゲームだと思ったかも?
    何気にドラゴンズドグマは1,2ともにやったんですけど
    どこか不親切な部分やストレスがあるゲームでストーリーも思ったより薄くて
    途中で止めてしまったので多分これもそうなる運命を感じてしまい
    まあ今のところ買わないだろうな

  10. RDR2の操作感・インタラクトの多さでウィッチャーぽいゲームしたかった自分には割と合ってた。ノーマルPS5(品質)でプレイしてるとマップ縮小時にフリーズすることがあるからなるべく拡大した状態で見るようにしてる。
    確かに人は選ぶと思うけど酷評されるほどのゲームではないと思うなー

  11. もうすでに斜に構えてしまってるからこの状態でやっても嫌なとこが目立つだけだしやめとくかな、、

  12. なんとなく内容について察したw
    とりあえず1年寝かした方がいいのかなぁ

  13. 買わなくて良かったと言うより、興味がわかなかった。ウィッチャー3やドラゴンズドグマは興味湧いたのにw

  14. 俺には刺さる、って自信持って言える人以外買うべきじゃないゲームだっただけなので、ただただマス向けのプロモーションと相性が悪かった

  15. ベセスダゲーにMODぶち込んで遊ぶ自分には刺さるゲームでした。
    ちょっとした不具合も許せる精神が無いとダメかも。

    パズルに関しては、3×3パズルや、一筆書きパズルとか、説明無しでぶち込んでくるから、そもそものパズルの前提知識が無いと、攻略出来ないパズルとか人によって出てくると思います。

  16. ノーマルPS5とpro持ちですがPS5proの方は期待通りの超美麗グラです
    ノーマルとpro大差ないって言ってる人は実機でなくネットで見ただけでしょう
    ただほんとにグラがいいだけで、他は皆さんのおっしゃる通りの様子見or不買推奨案件ですね⋯

  17. 仮に操作性、UI、インベントリ、チュートリアル等改善されればゲームとして楽しくなる!のか?

  18. 三章終わりでだいたいこのゲームの癖みたいなのに慣れてきたかなってことで、最初からリスタートしてるアホです。賛否割れるのは分かる不親切さはありますが、個人的にはかなり楽しんでますね。エンディングまで遊ぶかは未定ですが、それでも既に価格分満足はあったかなと思ってます。

  19. プレイ時間、1時間未満の批判レビューを排除すると好評意見は70%まで上がる
    初回起動はムービーが差し込まれるから2~30分プレイして、レビュー書きなぐってるボケ多いんだろうな
    どんだけ忍耐力ないんだよ、脳死ソシャゲやってる方が向いてるやん

Write A Comment