新作で弱体化や強化をどうやれば対戦環境が良くなるかポケモン廃人が提言します。【#ポケチャン】

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#ポケモン #ポケモンソルジャー #ポケソル

41 Comments

  1. いあいぎりとかフラッシュとかロッククライムとかの元秘伝技どうにかならんかな
    せっかく秘伝技に選ばれて名前も良い技ばかりなのに対戦じゃまるで使われない

  2. いわタイプにステロ無効とかにしてあげてほしい。
    不遇ないわタイプのがんじょう持ちの子たちが輝きやすくなりそう。

  3. これ、昔出たメガシンカの種族値はいじってあげてもいいのかなと思ってます。
    特に、メガガブリアスやメガラティオスなど、せっかくメガシンカがあるのにメガシンカでほぼ使われないポケモンは勿体なく感じてしまうので‥。

  4. 三軍くらいとポケモンに技追加する方向で環境調整して欲しい。どっちかと言うと強化に比重置いて欲しい

  5. DLCが来たり禁伝解禁されたりしたタイミングくらいしかやらないライト勢としては定期的な調整はほんとに来て欲しいな
    パッチノートさえわかりやすい場所に置いてくれれば、それ見てバフもらった要素で適当に楽しめるから

  6. ありじごくとか浮遊と飛行タイプ逃がして良いからゴーストタイプに効くようにしてくれ….

  7. ポケモン名+性格名プレート
    効果:そのポケモンに持たせるとその性格の効果が発動する

  8. 使用率トップ〇〇のキャラは採用率トップ5の技使えないとかはどう?使える技とか持ち物で制限していく

  9. ユナイトの汚点がプロ選手の口から次々に暴かれる動画面白すぎる
    ちなみにせつないさんはサイレント修正を「たまに」と言いましたが実際は"毎回"です

  10. ポケモン1000匹以上おるんやで?根本のデータ変えなくても面白くできるはず。

    そう、株ポケならね。

  11. ポケモンの種族値は上げられないので、ブーストみたいな感じで登場時攻撃特攻1段階アップとかはありそうですね!

  12. まあどっかのMOBAは2週間に1回「少々やり過ぎてしまったようです」ってパッチ入るからどんどん調整してくれ

  13. 0発目は逆に何もテコ入れせずにリリースして欲しい。あの時のメガガルーラとあの時のザシアンは結局どっちが強かったんだ
    みたいなのを見たい

  14. エスパータイプの相性は根本的にテコ入れして欲しい感はある

  15. 12:22 このサイレント仕様変更ミスだったから直すねパターン、SVであった特性:はんすうの仕様変更が完全にそれよな
    たしかにあれは最悪だった

  16. 専用アイテムとかを課金パスに入れて、人気な弱いポケモン救済とかありそう

  17. どのゲームにおいても「○○は正義」が存在する中、ポケモンは素早さがそれに該当するけどそれだけで勝敗が決定しない上に、素早さの優位を覆す手段が素早さ正義を崩さない程度に多くあるのはいいと思ってる。

    この例をいかに増やすかがポケモンにおけるいい調整を実現できるかだと個人的に思ってる。

    ちなみに○○に素早さではなく、種族値、タイプ、覚える技を当てはめても成立するという。

  18. 増田時代にアホが多すぎたせいで大分長い間おろそかにされてきたポケモンのゲームバランス。
    増田信者とは違う、まともな人間から見たらすぐわかるポカがどれほどあったか(BWの乱数調整できないと対戦準備自体がろくにできない欠陥、XYのガルットモンスターをアプデもせず3年も放置、SMの耐久遅延合戦・・・あと、ツボラキ)

    今明らかにいけないといえそうな、そもそも増田とは違うまともな神経ならとうの昔に弱体化入ってるはずのやつ。
    あくび、ひかりのねんど、おいかぜ、でんじは、ふかしのこぶし・・・・。
    あ、シングルは択運ゲー嵌め狙いゲーがほぼ確定なのであまり考えないようにする

  19. シンプルにゼンブイリングはもちものじゃなくてリボンみたいな付与形式にして、メガ進化もアイテム持てるがいい気がする

  20. ゲーセンのガンダムなんかは新キャラが毎回強くて次のアプデで弱体ってのがほぼ定番だけど
    やっぱ環境が変わるのって楽しいよ お祭り感もあるし

  21. 種族値高いポケモンに器用な技与えないでほしい
    カイリューや黒バドにアンコールは要らなかった

  22. 仕様変わるにしてもこれまでみたいに世代が変わるごとでいい
    シーズン毎に使用出来るポケモンのプールが変わるだけで十分

  23. ユナイトやってたからゲラゲラ笑いながら聞いてた
    マジであの調整を真似してはいけない

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