
パソコンショップSEVENの小型ゲーミングPC「ZEFT R67C」
パソコンショップSEVENの「ZEFT R67C」は、サイズ195(W)×290(D)×424.5(H)mmの小型デスクトップPCでありながら、3連ファンのビデオカードも入る有用なゲーミングモデルだ。そのハードウェア的な魅力は前回のレビューで紹介した次第だ。年々大型化する傾向にあるビデオカードだが、このサイズで扱えるところに魅力を感じる人は少なくないだろう。
一方で、現在はPCパーツの価格が高騰しているご時世である。ZEFT R67Cは標準構成よりも3万800円も安いOSなしモデルも選べるとあって、前々回はゲーミングに特化したLinuxディストリビューション「Bazzite」の導入をご紹介した。しかしながら、本来はWindows 11採用モデルが標準構成である。
そこで今回は、OSの違いでどの程度ゲーミング性能が変わってくるのか、ベンチマークでご覧いただきたい。
CPU
AMD「Ryzen 7 7700」(8コア/16スレッド、最大5.3GHz)
CPU
クーラー
CPU付属空冷クーラー
マザー
ボード
ASRock「B850M-X WiFi R2.0」(AMD B850、Micro-ATX)
メモリー
16GB(16GB×1)、DDR5-5600
ストレージ
1TB M.2 SSD、PCIe 4.0
ビデオ
カード
GeForce RTX 5060 Ti、8GB GDDR7
通信規格
有線LAN(2.5GbE)、無線LAN(Wi-Fi 6E)、Bluetooth 5.2
PC
ケース
DeepCool「CH160 PLUS」(Micro-ATX、ミニタワー)
電源
ユニット
650W、80 PLUS BRONZE
OS
Windows 11 Home
サイズ
195(W)×290(D)×424.5(H)mm
直販価格
31万6580円
まずはBazziteで検証
今回はあくまで「ZEFT R67C+Bazziteでここまで動いた」というスタンスで検証した。Windows用のゲームをLinux(Bazzite)で動かすと、WindowsのAPIをLinuxのAPIに翻訳してから実行するため、ある程度のパフォーマンスは犠牲になる。つまり、あくまでZEFT R67Cを安く使うためにBazziteで運用したら……という観点での話である。
Marvel Rivals
まずは「Marvel Rivals」を試してみよう。画質は「高」、DLSSは「クオリティー」、マルチフレーム生成は「4x」、解像度はフルHD(1920×1080ドット)に設定。ゲーム内蔵ベンチマークを実行した際のフレームレートは以下の通りだ。

DLSSマルチフレーム生成はゲーム側で設定可能な設計になっているなら、Bazzite上でも問題なく設定できる。「NVIDIA App」を使ってDLSSオーバーライドでマルチフレーム生成を有効化するゲームでは、通常のフレーム生成(つまり、「2x」)が限界だ

Marvel Rivals:Bazzite環境におけるフルHD時のベンチマーク結果。平均は225fps、最低フレームレート(下位1パーセンタイル点)は91fpsなので、まあ普通に遊べるといった感じだ
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ARC Raiders
続いては「ARC Raiders」。画質は「高」、RTGIは「高」、DLSSは「クオリティー」、解像度はフルHDに設定。フレーム生成は設定可能だが、負荷の軽いゲームなので本稿では「あえて」オフで挑んでいる。このゲームはベンチマークモードがないため、普通にマルチプレイにおけるフレームレートをチェックした。
なお、ARC RaidersはLinuxゲーミングが苦手とするアンチチート機能(EAC)が使われているが、このゲームに関してはBazziteでも動作する点がうれしい。

ARC Raiders:Bazzite環境におけるフルHD時の様子。このシーンではフレーム生成なしで70fps前後といった感じである。フレーム生成を有効化すれば、もっとフレームレートを伸ばせるだろう
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