訴えられる覚悟でリメイク作品を作って公式を動かした奇跡のファン
【引用文献】
https://www.pcgamer.com/daymare-1998-a-survival-horror-by-the-resident-evil-2-reborn-team-is-out-now/
【視聴者の皆さんへ】
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【ご協力】
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【楽曲提供 株式会社光サプライズ】
#バイオハザード
#ResidentEvil
#ホラーゲーム

30 Comments
この調子でコード:ベロニカのリメイクも煽らせろ🤭
これは粋ですね
カプコンの度量に敬礼!
任天堂なら即裁判やな
最高なお話❤
作ったリメイク作品が任天堂のゲームだったら違った結果になりそう
『マネ』『パクり』から、、『進化、進歩』、、『憧れだったを越えメジャーに成る』好きこそ上手なかれ、、を『知り、復興スタートした国』ならでは?かな。乗り物や、娯楽分野から、、皆を楽しませてより良くした方が良いよね♪的な感じかな。
北浜のやつって本社やったんや いっつもこんなとこにカプコンあるなーって思ってたけど
そう言えばストIIレインボーをヒントにストIIターボを開発したくらいだから、良い物と判断したら貪欲に取り入れる姿勢なんだろうな。
カプコン、カッコイイ
カプコン太っ腹というか器がデカい
彼らはカプコンからいくら貰ったの?
任天堂みてるか?
ストⅢやストZeroシリーズのコンボムービーで有名な同人サークル、スキルスミスのBUG氏もハイパーストⅡX開発時にカプコンに招聘されてますから、そんなこともあるでしょう。
頼むから 誰か コードベロニカのリメイクをお願いします😢
Re2なぁ……概ね良いんだけど、レオンくんの性格改変がどうしても受け入れられん……あと蜘蛛のリストラが許せなかった。リメイクは先入観あるから難しいよ
すげぇな、それとCAPCOMって大阪にあるんかい
かわええ
クロノトリガーも海外ファンが3Dでリメイクしようとしけどスクエニに止められたんだよね。
カプコンは本当に懐が深いよ。
こういう関係良いね。
でもデイメア1998クソゲーだった・・・
メトロイド2もそうだったな
任天堂の本社は京都
え、これマジ話なん!?すっご・・・
これだけの作品を個人で作り上げるのも凄いし、それを尊重するカプコンもすげぇよ。普通訴えられるで?
美しい話だ
これがモンハンだったら奴が暴れてた
CAPCOMが未だに売れ続ける理由がよくわかった
はぇ〜、デイメアのとこか
カプコン本社に入る時の扉の演出、バイオを意識してていね
昔のMODを許さない文化のせいで今までどれだけの損をしてたんだろうね
逆に憲磨呂にはブチギレられたCAPCOM