【大炎上】モンハンブーム、ついに終了か…?最新作ワイルズが未完成すぎて旧作にすら人が流れない異常事態に【ネットの反応】

【大炎上】モンハンブーム、ついに終了か…?最新作ワイルズが未完成すぎて旧作にすら人が流れない異常事態に【ネットの反応】

世界のモンハンブーム完全に終わって しまうかつて社会現象を巻き起こした国民 的ハンキングアクションモンスター ハンターシリーズですがその最新作 モンスターハンターワイルズお巡りウーム の終焉を寄付する声がネット上で急速に 広がっています問題となっているのはPC ゲームプラットフォームSteamでの 同時接続者数です発売からわずか3ヶ月に も関わらず最新作であるワイルズの プレイヤー数がおよそ7年前に発売された 作泊されるという慰例の事態が発生して いるのですユーザーからはボリュームが スカスカ未完製品を振るプライなといった 手厳しい批判が続出しておりSteamの レビュー評価も極めて低い数字を記録して います海外史場を強く意識した結果 モンスターのデザインが従来のファンから 見てクリーチャーのようになったとの指摘 や簡単すぎるゲームバランスが周回プレイ の意欲を襲いでいるといった不満も紛多く の公式配信者までもがプレイを離れて しまうなどファンの失合は深刻なようです 当初はSwitch2での展開も期待され ていましたがこのあまりにも厳しい現状に ブランドの先行きを不安視する声が後を 立ちません 今回はこの危機的状況に対するネットユーザーたちのリアルな反応を見ていきましょうこれに対するネットの反応 発売3ヶ月の最新作が7 年前の休にどうせって負けそうってキにも程があるだろうな んで最新作が出たのにみんなワールドに戻ってるんだよ W 海外で受けたって言っても結局セールで安りされた完成版のワールドだけだったんだな未完製品をフルプライスで買えばそりゃ切れるわ ボリューム不足が全ての現凶アプデでどうにかなるレベルじゃない ちょっと批判しただけで任天堂信者て認定してくる信者のせいでまともなファンが愛塚化してる FFで見た光景だ あのモンハン大好きだったちゃさんまでお気持ち表明して過去作に戻ってるのが答えだよ モアイルズはいいからStt2には1 のセチームのまともなを出してくれ 難易度の問題だよな簡単すぎてただの作業装備作る楽しみも周回する意味もない [音楽] 海外向け意識しすぎてモンスターがただのクリーチャーになってるモンハンらしさが消えた 1000 万本売れたってホルホルしてたけどその後の失息速息速がやばすぎる完全に寄り逃げだろ 味のしなくなったガムを噛んでるみたいって表現的確すぎて笑ったストロクコラボも意味不明ライズでもやったのにまた冒険かよって感じだし世界観どうなってんだ [音楽] 海外があって騒いでたのにその海外のプレイヤーにすら歩向かれてるのが 1番面白い 未完成品売るのそろそろやめないウェータにフルプライスの金払わせるなよ UI マップ取アイテムボックスなし不満点を上げたら霧りがない [音楽] ファンここがダめだ開発お前らの腕が悪いみたいな攻撃性を感じるんだよな特田 Dのゲームって 正直モンハンっていうゲームシステム自体がもう令和の時代についていけてないのかも ライトユーザーに媚びすぎた結果昔からのファンがみんな離れて肝心のライトもすぐ飽きて誰もいなくなった [音楽] 難易度は高くするべきだったこういうゲームはコアなファンが支えてるのにその人たるをがっかりさせたら終わりだよ フロムゲーが答えを示してるやりボ応があるからみんな熱中するんだ 今残ってるの中華チーターだけじゃね 今からモンスター50 体くらい追加しないともう誰も戻ってこないだろう スイッチ2 ワイルズを移植したらカジュアル層が持ってるハンの良いイメージが全部壊れる絶対に出しちゃだめ 吉田P とか変わったタイトルは不幸になる法則また発動したか 今のはチュートリアルですてた信者生してるか 最新作よりナイトレインの方がよっぽどンハンしてるって言われてるの開発者はどう思ってるんだろうな ラギアクルス一体追加したくらいでこの状況が覆えるとは思えない ワールドをswitch2 に移植してくれた方が100倍嬉しい カプコンってIP を自分で育てて自分で殺すのが得意だよな もう任天堂でモンハンダ好きないんだろうなってのが透けて見える そもそもワールドの時点でなんか違うなって感じてた子さんは多かったと思う [音楽] 蘇生システムがないのも時代遅れマルチで 1人が3 落したらクエスト失敗って今の時代に合ってない 用護してた公式配信者ですら最近は悲惨な現状の考察とか修正案の動画ばっかで誰も楽しそうじゃないのが悲しい パ密ランキングでも儲け外だろ マジで誰もやってない この悲惨な現状を見ても開発はユーザーが悪いって思ってそう 売上1000万本 っていう初期の実績があるからプコ車内では成功扱いになってそうで怖い ライズの快適なシステムになれた後だとワイルズの不便さが余計に際立つんだよ 結局新規と参の両方を満足させるのは無理だったってことか これもモンハンブームここに眠るってご標立てていいレベルだろ 最後までご視聴いただきありがとうございました 高評価チャンネル登録よろしくお願いし

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国民的ゲーム「モンスターハンター」シリーズの最新作「ワイルズ」を巡り、”モンハンブーム終了”を危惧する声が殺到しています。
発売からわずか3ヶ月で、Steamの同時接続者数が7年前の旧作「ワールド」に迫られるという衝撃的な事態が発生。ユーザーからは「ボリューム不足」「未完成品商法」といった厳しい批判が噴出し、Steamレビューも炎上状態に。
なぜ最新作はファンを失望させたのか?ブランド崩壊の危機に瀕するモンハンの現状と、ネットのリアルな反応をまとめました。

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#ゆっくり解説

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21 Comments

  1. ドップリ肩まで浸かろうと思ったら
    膝下くらいしか無かったわ!

  2. ナイトレイン面白いしスプラも大型アプデ来るからなぁ
    もはやワイルズのアプデとかどうでもよくなってる

  3. 今も370時間ハンターランク600のプレイヤーだけと.流石にやること無さすぎて飽きる 友達とワイルズやらなかったらここまで続いてないわ

  4. これで良い!神ゲー!と言っている人がゲーム作ったら、会社に損害与えるんだろうな。

  5. 個人的にグラ、挙動、仕様、運営体制、そしてそれら以前の基盤からして既にダメだと思ってるからワイルズは諦め気味になってる。ほんで多分運営は次のマスターランクに向けて声の特別多いボリュームだけにかなり力入れてきそうな気がする。
    そのくらい今回の運営はなんか変。

  6. 徳田は、world 、 wildsのディレクター。world不人気を好転させたのは、徳田じゃなく市原。
    そりゃ、wildsが面白いわけがない。

  7. ライトユーザーに媚びてんのかと思ったら
    ポイントやら魚ナーフ始めて
    ライトユーザーが気軽にやりにくい環境にしてるの
    普通にバカだろ

  8. しょうもないsteam同接数とか、
    全員が全員ゲーミングPCなんて持ってると思うなよ。

  9. メインランスだけど歴戦王レダウにあからさまなカウンター潰しされてから萎えてやってない

  10. ワイルズに不満や批判してる人ら元カレ元カノに未練タラタラな人らと一緒よな。

  11. そろそろ株主からつつかれそうね、辻本はなんて言い訳するのだろう
    売り上げ1000万出しても開発費回収というか利益出てるか怪しいし、PS5 用で作ってるから開発費もワールドライズより掛かってるだろうし
    ヘタしたら売り上げ2000万くらい出さないと利益出ないんじゃない?

  12. 大型アップデート商法で味占めた結果オワコンになるの草
    もう無料でアップデートでもしない限り誰も寄り付かんやろ。あんだけ性能要求してこれかよ

  13. 前作のワールドアイスボーンが売れたから「今回も面白いだろう」というので初動は良かったけど(老舗の貫禄というか)、いくらモンハンという看板でもマズイ料理を出していれば客は離れてしまうよ。
    マズイだけでなく、今は料理のボリュームもちょっぴりしかなくて、
    「一ヶ月後にはデザート(追加モンス)をお出ししますので、こだわり抜いた食器の数々(チーズやムービーの描写)をお楽しみ下さい」

    って言われても自分なら真顔になる

  14. モンハン大好きだから言いたくないけど、
    新規に優しくし過ぎて満足できないマルチの
    難易度をナイトレインが満たしてくれる。
    triからずっとモンハンやり続けてて
    これ以上におもろいゲームないだろって
    レベルで大好きなモンハンに対して
    「何があったんだ?」って思ってしまうの悲しいよ。

  15. 今月末のアプデ、歴戦王ウズトゥナと
    ラギアクルス追加くらいじゃ
    3日も持たんでしょ。
    隠しモンスター3体いても取り返せないレベル。

  16. ナイトレインとか他にいいゲームどんどん出てくるし一度離れた人は中々帰ってこないよ。スカスカ商品を高値で売りつけるこんな舐めた商売してたらそりゃオワコンになるわ

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