インドネシア·タイ·ブラジル·メキシコの決闘場とボス討伐戦などのコンテンツを追加
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クラフトンはブルーホールスタジオが開発中の新作モバイルゲーム「アビス·オブ·ダンジョン(Abyss of Dungeons)」を6月11日インドネシア、タイ、ブラジル、メキシコなど4ヶ国に同時発売すると14日明らかにした。
ゲーム名アビス·オブ·ダンジョンは背景になるダンジョンの深淵を意味し、利用者が深くて暗いダンジョンの中を探検し、生存のために激しく挑戦するゲームの核心プレイを象徴する。 クラフトンは新しい名前とロゴなどを順次ゲームに適用していく予定だ。
アビス·オブ·ダンジョンは今年2月、米国とカナダ市場でソフトローンチングサービスを開始した。 その後、北米の利用者と持続的に疎通し、意見を反映して決闘場とボス討伐戦、モンスターの魂石を装着して特殊な能力を得ることができるシステム、レベル成長に応じて能力値ポイントを分配するキャラクター成長要素など多様な新規コンテンツを披露し、肯定的な反応を得ている。
クラフトンは利用者と緊密に疎通し、より高いゲーム完成度とサービス品質を提供するためにインドネシア、タイ、ブラジル、メキシコにアビス·オブ·ダンジョンをソフトローンチングすることに決めた。
開発を総括しているアン·ジュンソクPDは「アビス·オブ·ダンジョンという名前を通じてゲームのアイデンティティとジャンル的特性、特有の雰囲気を利用者によりよく伝えることができると期待している」とし「今後、利用者の意見により一層耳を傾けながらゲームに反映していくために絶えず努力していく」と話した。
脱出をテーマにするエクストラクションRPGジャンルのアビス·オブ·ダンジョンは、バトルロイヤルジャンルの「生存」とダンジョンクローラージャンルの「探検」要素を生かしたのが特徴だ。 ここにクラフトンがグローバルモバイルゲーム市場で積み上げた経験を土台に、モバイルプラットフォームの特性とモバイルゲーム利用者の便宜性を考慮した操作方式を適用し最適化した。
アビス·オブ·ダンジョンは現在、グローバル事前予約を行っており、より詳しい事項はユーチューブ、X、TikTokなど公式ソーシャルチャンネルを通じて確認できる。
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