武器調整最新情報!片手剣ナーフ!?ハンマー上方修正確定!蝕攻の装衣はナーフ!うおおお【MHWs】【モンスターハンターワイルズ】 今までのMHWsの攻略動画はこちら --- モンスターハンターワイルズ ©CAPCOM --- #GAMINGGamegame newsgamesgaming newsゲーミングゲームゲーム攻略ゲーム最新情報モンスターハンターモンハンモンハンワイルズワイルズ 29 Comments @guymontag620 7か月 ago 厨武器に成り下がった印象の片手だったしナーフしてもらっても構わんよ @07px9 7か月 ago ガード切りはどうでも良いけど、滑り取られるの嫌すぎるから頼むからそのままで頼む。 @kei_1014 7か月 ago ガンスヘビィ弓はナーフあるかもですが、片手はせいぜい滑り込み斬りの無敵を減らしてジャスラ強化くらいじゃないでしょうか @Tetra753 7か月 ago ナーフは無しで全武器使いがハンマー一択になる位ハンマー鬼強化すれば皆ハッピー時代は頭ぶん殴り時代 @ジャンヌダルク-j8c 7か月 ago ガード斬りナーフ滑り込み斬りにスタミナ消費&フレーム調整△攻撃弱体化そして少しジャスラ上方修正せっかく初心者武器になったとおもったら・・・いっきにモチベーションが下がりましたwまた岩手剣といわれる日がくるのか?まぁ5月まつまで楽しんで修正されたら他の武器を使いますw @つきみだんご-u3b 7か月 ago ガ切りや滑り込み切りをナーフするのか知らないけど、常識の範囲内にナーフするコストでジャスラ最終段あたりを強化してダウン中くらいしっかり選択肢にはいる調整してくれたら最高だなって逆にわくわくしてる @ypapapapapa 7か月 ago ジャスラ棒…ジャスラ棒だけはやめてください…本当に面白くないから…。 @かふか-g5f 7か月 ago 片手剣は滑り込み斬りナーフしてジャスラ強化してくれ…使い道ないんや… @やっすーです 7か月 ago 全武器種触ってますが、片手剣は滑り込み切りが無敵時間長過ぎだしスタミナ消費してないの意味不明レベルで強すぎますね @つーかー-l6p 7か月 ago ガード斬りとか守りの部分は初心者救済で残してあげてもいい気がする。通常斬りのモーション値下げたりして理論値出しにくくするのはいいと思う。火力において上手い人との差が少ない武器な気がするから、やり込み甲斐がなくなってるのが残念 @silen1210 7か月 ago モンハンの調整は嫌な予感しかしないのがちょっと困りもの(反動軽減無くすのはやりすぎやろ!)片手のスライディングと盾斬り連打は叱られてもしょうがない。しかし下向の変わりにアイボーの二の舞でジャスラだけ強く戻しましたとかは勘弁してほしい他の武器も問題が色々とあるから次の武器何触ろうか悩ましいです。 @とんつる-r7r 7か月 ago ガード斬り、滑り込みは来るかもしれませんね。あとは騎乗ヘビィは修正した方が良さそう。アイテムBOXはちょっと怪しいと予想。テントロード挟まないといけない事情があるのでは?と思ってます。 @yk9568 7か月 ago 滑り込みはスタミナ消費を追加or無敵時間縮小(最悪削除)かねぇ。ガード切りは変えないで欲しいなぁ @maloon7635 7か月 ago 覚悟はしなければなるまい😅 @さりーちくびん 7か月 ago ワイ昔から片手剣使ってるけど今回は強すぎるわ。ナーフしていい @syuucream6455 7か月 ago 片手剣△△〇〇一生繰り返してるだけ問題はまぁ初心者救済にしても簡単過ぎだし仕方ないんじゃないかな @ノンノン-y1k 7か月 ago 片手剣ナーフ?もしあれば、まあいいんじゃないかな〜って感じですかね。個人的にはもっとテクニカルな武器であってほしい。うまく扱えたときの脳汁をもっと出させてほしい。 @soretobennza 7か月 ago 昨日片手初めてさわり始めたんだけど、試しにケマトリス狩ってみたら2分切ったし次に操作わからん状態で歴戦アルシュベルド行ったら9分で倒して強いから練習するかぁってなった。イキナリ下方来るのか・・・? @ルターマルティン-z5d 7か月 ago 弓、太刀、片手剣あたりかな?弓は触ってないけど @茄子-k7p 7か月 ago 属性ヘビィかと思ったけど片手なの? @ku-vg9kz 7か月 ago 麻痺とかもね @つゆ-v2g 7か月 ago 個人的には無敵が好きじゃないので、滑り込み斬りの無敵時間短縮して欲しい。もう少しヒリつきたい、簡単過ぎる。その代わりジャスラを返してくれたら嬉しい。 @運び屋マーシィ 7か月 ago 私も片手使いだから正直心がザワってますw💦あとはジャスラでぶった斬るのが好きだからそこは少しでも良いから火力上がってくれたら嬉しい💦おまけの要望で言うなら食材がもっと入手できる方法を増やして欲しいかな💦 @user-zu6tn1fn6h 7か月 ago まぁ△△○○はしょうがない。ジャスラとか溜め斬り落としとか使うより△△○○使ってた方がDPS出るのは流石に異常。ガード斬りはー、、、まぁ流石にジャスガになんのはやり過ぎか。でもまぁ滑り込み斬りは確かに無敵長いとは言え能動的に回避択取りに行くアクションだし、それくらいは許してくれても良いんじゃないかなー?今回から始めたユーザー片手剣初心者向けってんでそれで使い始めた人も多いと思うし、これくらいは許容すべきなんじゃないかな??? @SHI-y7g 7か月 ago 確かに今作の片手剣はジャスラ使う必要性薄いですもんねぇ。 @yunio-p2n 7か月 ago 片手はガード斬りのジャスガ判定が意味分からんからあれはナーフしてOK。滑り込みは使い勝手良いから変えんでくれ @jpnnyoro5905 7か月 ago 簡単な操作が弱体化されて難しい操作が強化されるいつものカプコン調整になりそう。スト2で投げ技が急に難しくなった時のように。今の操作性だから世界で遊ばれてるのに…😢 @Pocomacoto 7か月 ago 下げないでぇ〜😱 @nikkysu_5844 7か月 ago 滑り込み斬りは流石にきますねスタミナ消費、距離も短くなるかも
@ジャンヌダルク-j8c 7か月 ago ガード斬りナーフ滑り込み斬りにスタミナ消費&フレーム調整△攻撃弱体化そして少しジャスラ上方修正せっかく初心者武器になったとおもったら・・・いっきにモチベーションが下がりましたwまた岩手剣といわれる日がくるのか?まぁ5月まつまで楽しんで修正されたら他の武器を使いますw
@つきみだんご-u3b 7か月 ago ガ切りや滑り込み切りをナーフするのか知らないけど、常識の範囲内にナーフするコストでジャスラ最終段あたりを強化してダウン中くらいしっかり選択肢にはいる調整してくれたら最高だなって逆にわくわくしてる
@つーかー-l6p 7か月 ago ガード斬りとか守りの部分は初心者救済で残してあげてもいい気がする。通常斬りのモーション値下げたりして理論値出しにくくするのはいいと思う。火力において上手い人との差が少ない武器な気がするから、やり込み甲斐がなくなってるのが残念
@silen1210 7か月 ago モンハンの調整は嫌な予感しかしないのがちょっと困りもの(反動軽減無くすのはやりすぎやろ!)片手のスライディングと盾斬り連打は叱られてもしょうがない。しかし下向の変わりにアイボーの二の舞でジャスラだけ強く戻しましたとかは勘弁してほしい他の武器も問題が色々とあるから次の武器何触ろうか悩ましいです。
@とんつる-r7r 7か月 ago ガード斬り、滑り込みは来るかもしれませんね。あとは騎乗ヘビィは修正した方が良さそう。アイテムBOXはちょっと怪しいと予想。テントロード挟まないといけない事情があるのでは?と思ってます。
@soretobennza 7か月 ago 昨日片手初めてさわり始めたんだけど、試しにケマトリス狩ってみたら2分切ったし次に操作わからん状態で歴戦アルシュベルド行ったら9分で倒して強いから練習するかぁってなった。イキナリ下方来るのか・・・?
@運び屋マーシィ 7か月 ago 私も片手使いだから正直心がザワってますw💦あとはジャスラでぶった斬るのが好きだからそこは少しでも良いから火力上がってくれたら嬉しい💦おまけの要望で言うなら食材がもっと入手できる方法を増やして欲しいかな💦
@user-zu6tn1fn6h 7か月 ago まぁ△△○○はしょうがない。ジャスラとか溜め斬り落としとか使うより△△○○使ってた方がDPS出るのは流石に異常。ガード斬りはー、、、まぁ流石にジャスガになんのはやり過ぎか。でもまぁ滑り込み斬りは確かに無敵長いとは言え能動的に回避択取りに行くアクションだし、それくらいは許してくれても良いんじゃないかなー?今回から始めたユーザー片手剣初心者向けってんでそれで使い始めた人も多いと思うし、これくらいは許容すべきなんじゃないかな???
@jpnnyoro5905 7か月 ago 簡単な操作が弱体化されて難しい操作が強化されるいつものカプコン調整になりそう。スト2で投げ技が急に難しくなった時のように。今の操作性だから世界で遊ばれてるのに…😢
29 Comments
厨武器に成り下がった印象の片手だったしナーフしてもらっても構わんよ
ガード切りはどうでも良いけど、滑り取られるの嫌すぎるから頼むからそのままで頼む。
ガンスヘビィ弓はナーフあるかもですが、片手はせいぜい滑り込み斬りの無敵を減らしてジャスラ強化くらいじゃないでしょうか
ナーフは無しで全武器使いがハンマー一択になる位ハンマー鬼強化すれば皆ハッピー
時代は頭ぶん殴り時代
ガード斬りナーフ
滑り込み斬りにスタミナ消費&フレーム調整
△攻撃弱体化
そして少しジャスラ上方修正
せっかく初心者武器になったとおもったら・・・
いっきにモチベーションが下がりましたw
また岩手剣といわれる日がくるのか?
まぁ5月まつまで楽しんで修正されたら他の武器を使いますw
ガ切りや滑り込み切りをナーフするのか知らないけど、常識の範囲内にナーフするコストで
ジャスラ最終段あたりを強化してダウン中くらいしっかり選択肢にはいる調整してくれたら最高だなって逆にわくわくしてる
ジャスラ棒…ジャスラ棒だけはやめてください…本当に面白くないから…。
片手剣は滑り込み斬りナーフしてジャスラ強化してくれ…使い道ないんや…
全武器種触ってますが、片手剣は滑り込み切りが無敵時間長過ぎだしスタミナ消費してないの意味不明レベルで強すぎますね
ガード斬りとか守りの部分は初心者救済で残してあげてもいい気がする。通常斬りのモーション値下げたりして理論値出しにくくするのはいいと思う。火力において上手い人との差が少ない武器な気がするから、やり込み甲斐がなくなってるのが残念
モンハンの調整は嫌な予感しかしないのがちょっと困りもの(反動軽減無くすのはやりすぎやろ!)
片手のスライディングと盾斬り連打は叱られてもしょうがない。しかし下向の変わりにアイボーの二の舞でジャスラだけ強く戻しましたとかは勘弁してほしい
他の武器も問題が色々とあるから次の武器何触ろうか悩ましいです。
ガード斬り、滑り込みは来るかもしれませんね。あとは騎乗ヘビィは修正した方が良さそう。
アイテムBOXはちょっと怪しいと予想。テントロード挟まないといけない事情があるのでは?と思ってます。
滑り込みはスタミナ消費を追加or無敵時間縮小(最悪削除)かねぇ。
ガード切りは変えないで欲しいなぁ
覚悟はしなければなるまい😅
ワイ昔から片手剣使ってるけど今回は強すぎるわ。ナーフしていい
片手剣△△〇〇一生繰り返してるだけ問題はまぁ初心者救済にしても簡単過ぎだし仕方ないんじゃないかな
片手剣ナーフ?
もしあれば、まあいいんじゃないかな〜って感じですかね。
個人的にはもっとテクニカルな武器であってほしい。
うまく扱えたときの脳汁をもっと出させてほしい。
昨日片手初めてさわり始めたんだけど、試しにケマトリス狩ってみたら2分切ったし次に操作わからん状態で歴戦アルシュベルド行ったら9分で倒して強いから練習するかぁってなった。イキナリ下方来るのか・・・?
弓、太刀、片手剣あたりかな?弓は触ってないけど
属性ヘビィかと思ったけど片手なの?
麻痺とかもね
個人的には無敵が好きじゃないので、滑り込み斬りの無敵時間短縮して欲しい。もう少しヒリつきたい、簡単過ぎる。
その代わりジャスラを返してくれたら嬉しい。
私も片手使いだから正直心がザワってますw💦
あとはジャスラでぶった斬るのが好きだからそこは少しでも良いから火力上がってくれたら嬉しい💦
おまけの要望で言うなら食材がもっと入手できる方法を増やして欲しいかな💦
まぁ△△○○はしょうがない。ジャスラとか溜め斬り落としとか使うより△△○○使ってた方がDPS出るのは流石に異常。
ガード斬りはー、、、まぁ流石にジャスガになんのはやり過ぎか。
でもまぁ滑り込み斬りは確かに無敵長いとは言え能動的に回避択取りに行くアクションだし、それくらいは許してくれても良いんじゃないかなー?
今回から始めたユーザー片手剣初心者向けってんでそれで使い始めた人も多いと思うし、これくらいは許容すべきなんじゃないかな???
確かに今作の片手剣はジャスラ使う必要性薄いですもんねぇ。
片手はガード斬りのジャスガ判定が意味分からんからあれはナーフしてOK。滑り込みは使い勝手良いから変えんでくれ
簡単な操作が弱体化されて難しい操作が強化されるいつものカプコン調整になりそう。
スト2で投げ技が急に難しくなった時のように。
今の操作性だから世界で遊ばれてるのに…😢
下げないでぇ〜😱
滑り込み斬りは流石にきますね
スタミナ消費、距離も短くなるかも