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えるるぅと申します!
今月のクラバトから被弾TP回復が撤廃、これデカい。

【プリコネ動画リスト】
ガチャ:https://youtube.com/playlist?list=PL_ygR7-1_wn1Xpk23z_Yqf__BatHOuo3S
キャラ性能解説:https://www.youtube.com/playlist?list=PL_ygR7-1_wn3e9ekoMc9h3X-9Qx4pegce
クラバト編成まとめ動画:https://youtube.com/playlist?list=PL_ygR7-1_wn1mpqIYKs2mBvGgDVGUqNDi
イベントSPECIAL攻略:https://youtube.com/playlist?list=PL_ygR7-1_wn3kbnNpJWr9ACuQ_WZ43u2i
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32 Comments

  1. しれっとトレモ開始お知らせのついでに書くレベルじゃなくて草
    あと「キャラがモンスターからダメージを受けた際」のTP回復なんで、自傷ダメージのクリスマスアヤネは生きてます

  2. 4ボスは調整ミスだと思う
    闇物理で4億弱のダメージ出せるんや

  3. なぜもっと大々的にアナウンスしないんですかね…運営さんもう少しユーザに寄り添って欲しいなぁ

  4. 脱法対策は、持っているキャラクターを最大レベル最大装備で体感して頂くプレイスタイルですね。
    EX装備は付けたら最大で装備されるけど、錬成で手に入れる装備効果数値は同じ。などですかね…

  5. 今まで「防御やロールは様子を見ながら育成してね」
    これから「最精鋭になりたいなら、課金してロールガチャガンガン回してTPチャージを上げてね」

  6. 今回のでみんな感じたと思う…

    はじめっからそうしろよ!!!

  7. 被弾TP無くなってクリアヤネ死んじゃったら3段階目の消滅編成に困るだろうなと思ってたからクリアヤネ生きたままなの本当にありがたい

  8. 受けたダメージではなく、発揮された火力であれば文句ないのですが

  9. もう辞めちゃったけど、プリンセスヒヨリってこの仕様ありきな性能じゃなかったっけ🤣🖐

  10. やっぱり運営もえるるぅの動画を毎回見てるのようやなw
    TP問題はほんましんどいやで

  11. えっ!ムイミとかどうすんの?あっという間にゲージ下がってもう一回UB撃たないといけないね。

  12. なまじマスターピースを課金アイテムにしてしまったばかりにここまで引き延ばされてしまった感
    ここまでにどれだけの人が離れてしまったのやら…

  13. これを周年で発表せずトレモ開始日にひっそり告知ということがもうこの運営が信頼できない
    クラバトまともに調整してたらその規模の告知じゃないことも分からんかね

  14. 今回の変更で気になったことがあるんですが、星変更ってほとんど意味がなくなるんでしょうか?
    たしか星下げて被弾TP上げてUB打ちやすくみたいな感じだったと思ったので

  15. 個人的には被弾TP廃止がクラバトのみってのは良い塩梅な気もしますね…深域とか他の所まで廃止しちゃうと難易度が上がったり被弾TPでUBをブン回すキャラが使えなくなるからですね。

  16. 後クラバトはフルオートのみにしてほしい。旗揚げとか目押しとかモチベ0の義務コネ民にはだるすぎんよ

  17. 被弾TPが無くなったら無くなったでムイミとか息できるのか心配とかその辺の心配もあるけど、何よりこうなるとますますTPチャージがマジでさぁ…

  18. 遅すぎてクラバト引退したけどTP改善しても攻撃力問題は残ってるしまだ運営理解してねーんだなとは感じるw

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