99%が知らない、フロムゲーの消えた要素4選 #darksouls  #エルデンリング  #ブラッドボーン

今回は懐かしい要素を紹介しました!

概要欄まで見てくれてありがとねー!
普段はロング動画週1本出してるのでぜひ見に来てね!
エルデンリングだけではないフロム系総合チャンネルを目指しています!

作曲: Luxel

他の動画は以下から↓

時計塔のマリアとは何者!?
【ブラッドボーン】知っているとブラボが1.3倍楽しくなるマリアの秘密

性能が貴重過ぎる武器(強いとは言っていない)【エルデンリング】
https://youtu.be/J6TwdvtCP_8

条件次第でぶっ壊れるバカ強い武器【エルデンリング】
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Bloodborneとかいう頭のおかしいゲーム【ブラッドボーン解説】
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【Bloodborne】闇が深すぎるイベントと頭のおかしい設定【ブラッドボーン】https://youtu.be/zouICGOxiNo

ダークソウル2はプレイしなくて良いのか?→正直〇〇です、低評価の理由を多角的に分析解説https://youtu.be/SaFUo5WfIiM

38 Comments

  1. 所持重量はダクソ2にもある。ダクソ2の全武器二刀流収集中に急にアイテム拾えなくなって(装備アイテムも消費アイテムも)アイテムボックスにしまったら拾えるようになったから、内部的にはあるはず。

  2. デモンズの影響でダクソでしまわなかきゃと思ったら必要なくてびっくりした
    周回でタブった装備預けるのはしたけど

  3. 全部懐かしいwww
    果ての篝火サイトは数回アクセスして全く使わず気づいたら終わってた
    デモンズの所持重量は結構シビアだったから弓矢の本数削ってた

  4. 色違い武器貰ったけど
    ほえーってなって特に使わずグレソ使いになったよね

  5. 果ての篝火は面白そう!エルデンとかダクソ3でみんなが何使ってるのか気になる
    モンハンは武器使用率とかあった気がする

  6. エルデンは所持重量こそないけど4、5週目くらいで木箱もあふれかえってイベントアイテムも拾えなくなった
    周回で消えるイベントアイテムなんかは装備品と別枠にできなかったんだろうか

  7. 個人的には要らん要素ばかり無くなってくれて良改善点だと思った

  8. 耐久は正直要らなかったけど、1ボスで綻び刀が3割くらい削れたりしたのはなかなか面白かった。ゲームとしてはいらないけど、なんて言うのかな…武器の損耗って感じがして楽しかった。ダクソ2のあれも色んな武器を育てられて楽しくはあった。

  9. 所持重量は消えたけど、代わりに持ち込み数制限が出来たね(消耗品のみ)

    まぁ全回復アイテム99個とか持てたら色々破綻することも有るだろうしね

  10. 所持重量は急に30kgの盾とか来たとき取れなくて急いでいらんもん捨ててたなぁ

  11. 果ての篝火、とは別だったら申し訳ないが
    全プレーヤーのレベル分布グラフもここに掲載されていた気がする
    ダクソ2はソウル量マッチングなのであく迄も参考にしかならないけど
    キル数等でトロフィー的なレアアイテム貰えるので
    地味に重要なサイトだった、今ならそんなに費用もかからないだろうから復活して欲しいなあ

  12. 武器の派生とかも特定の鍛冶屋に行かないとできない派生とかもあったよね。(デモソ・ダクソ無印)
    探索の楽しみでもあったけど不便さの方が強かった。ダクソ3やエルデンリングはかなり遊びやすくなってるなと感じる。

  13. ダクソ2の配布武器タニムラクモしか持ってなかった…第4弾まであったんですね

  14. ブラボも実は装備重量があったらしい
    重い武器をたくさん持つとスタミナ回復速度が微妙に下がった

  15. 耐久力は「うわー指輪壊れたぁ!」ってのも楽しかったけどな。超火力で叩き潰せるけど超速で壊れる槌も「ロマン武器やぁ」と切り替えながら使って楽しかった。

  16. 無印ダクソの白はエスト飲めない仕様はよくおぼえてる
    ホストが飲むの上手いと厄介なんだよね

  17. 耐久度は結晶武器みたいな脆いけど強い武器を実装出来るけど、反面プレイヤーのストレスなんよな
    他にも耐久削り赤霊みたいな嫌がらせプレイヤーも出てくるし

  18. 所持重量は無くなって便利なのはそうなんだけど、どこかの英雄王よろしく大量の武器やアイテムを収納できて、敵の目の前で歩きながら装備変えられるソウル系特有のあの感じが好き

  19. (お、白削れてるしエスト飲もか)

    を染み付かせたオンスモは偉大

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