【モンハンnow】シーズン5で弓/双剣も強化!チャタカブラ装備で新スキル「防御の構え」など!メディア向け発表会内容まとめ!【モンスターハンターNow/モンハンNOW/モンハンなう/モンハンナウ】

引用元↓
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1663284.html

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モンハンNOW

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〜過去のゲーム実績〜

モンスターハンターサンブレイク 
TAwikiにて狩猟笛とライトボウガンとヘビィボウガンで1位や2位の複数記録所持 発売3か月でMR999カンスト。傀異討究クエストEX1~9の最高条件コンプ 

モンハンNOW
18時間で1週目クリア/MHNowCreation入賞

モンハンパズル
リリース23時間でメイン450ステージクリア。
第1回スペシャルラッシュ1位 第1回マスターランキング1位。その他実績あり。 

ドゥームズデイ
【賞金50万円】キング決定戦優勝。個人最高サーバー1位。

ロードモバイル
【賞金50万円】ストリーマー対抗戦優勝。個人戦力ワールド2位。コロシアム1位。ギルドSDRワールド3位。

エグゾプライマル
サベージガントレット10回↑上位10%獲得。

モンスターハンターライダーズ 
闘技大会(公式大会) 第7回13位 第8回3位 第9回24位 第10回6位 第11回8位 第12回28位 第13回47位
リリース以降総戦力ランキングトップ100継続MAX 19位 9人目の200ランカー 

ドラゴンクエストタクト 
総戦力ランキング全ユーザー総合3位 自然の部1位 他種族も3位以内獲得。

バクモン(当時ユーザー名:坂虎)
公式大会→爆獣王杯1位 グラナ杯世界2位 シェン杯1位 3人目のカンストランカー

ポケマス
ハーフイベまで全装備✩2完凸済み。全キャラコンプ。伝説ポケモンフル完凸済み。

ブレスロ
第1回ナイツオーダー プラチナSランク 第2回ナイツオーダー 剣将 第3回ナイツオーダー 剣鬼 

デュエプレ
第1回ボルメテ杯レート270位

VGAME
レイド戦4位 全ユニットコンプ ランクカンスト 

~プロフィール~

2019年11月23日活動スタート📛

CCJP(カプコン公認配信者)メンバーです。

ファミ通Appにてモンハンライダーズ&ドラクエタクト記事担当

モンハンライダーズ記事(水曜担当)はコチラ→https://app.famitsu.com/20200525_1643104/

ドラクエタクト記事(月曜担当)はコチラ
→https://app.famitsu.com/20200720_1672198/

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Song: Julius Dreisig & Zeus X Crona – Invisible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/Invisible
Watch: http://youtu.be/QglaLzo_aPk
“Music provided by http://spoti.fi/NCS”

28 Comments

  1. 双剣メインだから、「神アプデ!神運営!」って一瞬思ったけど、冷静になると本来もっと早く、なんなら初めからやっとけやって案件だったわ

  2. ライトボウガン勢としては上方修正しなくていいので、
    呪いを3枠から2枠にしてください…

    新しいスキル来ても積めないです。

    装填2反動1
    反動2装填1
    の装備を上手く出してくれればいいだけなんです…

  3. 連射矢って今のモーション値のまま矢を一本増やしたら合計モーション値拡散矢超えるよな
    拡散が1番ダメージ低くて弱点ヒットしづらいとかは流石に運営やらんよな?(榴弾瓶の調整もあれだし不安)

  4. 「力任せ」で鉄武器が黒ディアとかティガみたいに運用できるじゃねえか!

  5. チャタカブラ装備とセクレト可愛いな

    狩猟笛は来てほしいけど難しいだろうね
    制限時間のせいでバフの恩恵が本家より
    感じづらいだろうし…

    あと終始アレジオンが気になりすぎるw

  6. それっぽい事を詰め込んでるけど、殆どが今までやって来なかった事をワイルズ発売でユーザー離れ対策でこのタイミングに合わせて出してきた感が否めない。もー少しインパクトないと初期ユーザーは物足りない。あと、重ね着コーデとか後回しで良くないですかね?他に改善等する所があるでしょう⁈と個人的にはイマイチ…

  7. 記事の片手剣強化を具体的に~の流れかなりエアプだなと感じました。
    通常攻撃コンボの後半(シールドコンボ)に火力が集中してて剣攻撃が弱い故に部位破壊がしづらい、今回その剣攻撃の威力を上げるから部位破壊しやすくなる方がどう考えてもメイン強化なのにSP威力を挙げてる時点で、何なら前提(剣攻撃が弱い)はちゃんと書いてるのになんでそっち!?ってなっちゃった。
    弓の強化の書き方もそんな感じですしね…

  8. 追加モンスター少ない以前に自分の好きなディノバルドが登場して嬉しいわ(●´ω`●)

    あとディノバルドの「力任せ」見た感じディノバルド亜種が来たら逆に攻撃力が下がる代わりに会心率が上がる装備が来るのかな?

  9. マルチのディノバルドの尻尾斬りで揉めそ〜😂😂
    研ぐ前に麻痺やダウンを取ったり とかとか

  10. 片手剣はSP以外でもジャストラッシュ打てるようにならないともう厳しい

  11. 準備中で待たされる件、まだ検討段階なんだ?
    遅いよー1年以上前から「対策を考えます」って言ってなかった?

  12. アオアシラ序盤で作るといいよ!
    っていうけどプレシーズンストーリー終わった後じゃないとシーズンストーリーって遊べないんじゃなかったっけw

  13. 弓ですら強化されるんだから他も相当期待できるはず!!…だよな?
    素材交換は竜人手形みたいなのがドロップするってことか

  14. 双剣は鬼人化終盤に咆哮くらうと(レウス亜種とか)被弾確定だったからようやく手軽の扱える普通の武器になったわけだ

  15. そろそろハンマーの空振り連発して攻撃当たらない距離感の調整と
    全武器中もっとも使いにくいSPの改善を…

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