【プリコネ】新育成システムのロールが実装!今後の育成はどうなる!?【プリンセスコネクト!】

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#プリコネ,#プリンセスコネクト!Re:Dive, #プリコネR

34 Comments

  1. 新規居なくても余裕なくらい儲かってるのかな???プリコネを潰そうとしてるスパイ入ってきてない?プリコネに

  2. 『今から始める新規は差がつかない』って、言うじゃなーい?
    だけどぉ、これから始めるけどまだ始めていない新規とは、差が付きますからー!
    残念!ナンバーズアバロン斬りぃ!んほおおっ!

  3. こないだの生放送の同接見るに、サイゲもプリコネは締めに入っているような気がします(サ終ではなく、細々やっていく方向へ)。
    だから新規よりも今の課金メインの人を優先にするんじゃないかと。

  4. たぶん二重で差がつくだけですね。
    マスタースキル(プリンセスナイトランク)が進んでないと
    ロールマスタリーの進みも遅れるというオチにもなりそうである。
    差が付くのはいいとしても、後続が課金しても追いつけないのはアウトですわ。
    リソースを1点に集中して、特定属性だけ追いつくというようなことすら出来ないし

  5. 手軽に楽しめるのがプリコネの良い処だったのに、
    どんどん複雑になっていきますね〜😅

  6. 引退者がいる中で新規・復帰者が今でもTL再現できない状態でロール追加したらクラバト30人集めるのがどんどん大変になって行くんだろうね

  7. 実質2つ目の属性要素みたいな印象がありますね。ただ火は赤、水は青みたいなイメージで色と結びつかないので覚えるまで時間がかかりそうです。
    ロールマスタリーの実装で先輩方のTLをどんどん真似できなくなっていく可能性があるのは個人的に怖いです

  8. あまり初心者救済ばかりすると今度は中間層が大量離脱する可能性があるからどちらを取るかですね、中間層が居なくなったらかなりのクランが崩壊する事になるし、ムズイね

  9. もう今のプリコネは優しくないですね。
    周回がしんどいゲームの癒し枠としてダウンロードしたのに、新しい要素が出るたびにめんどくなる。

  10. 課金すれば追いつけるシステムになってれば、新規も古参も納得するんでしょうかね。

  11. 目が悪い私にはアリーナの対戦相手のロールアイコンがミリ表示で全く見えんのだが…
    まぁ、見えなくてもいいんだがロール判り辛い、見辛いで最悪です

  12. 運営は差を作りたい?新規バイバイ仕様で「新たな仕様入れて差別化して質上げます」新規中間層どころか私ら古参ユーザーもうんざり辞めたい逆効果。何故運営はその愚行がオカシイのを気付かない?

  13. 7周年でかなり長くやってるし、プリコネReReダイブ(仮)が近いかもしれないな。

  14. 今までなら、レベルとか何倍とかにして追いつける仕様もつけたけど、完全に新規を切って課金から回収仕様になりましたね
    つまり、終わりも近いと
    ありがとうプリコネ!きたるその時まで、アニメゲーとして割り切って楽しませてもらいまっせ!
    10周年はみられるのか!?

  15. 強い人も弱い人も全員自分で編成しないといけなくなりそうですね。
    あと、フルオートしかやれなくなる・・・
    フルオート勢にとっては意外といいかもしれませんね。全員がフルオートになればそれはそれで。

  16. プリンセスナイト強化、ほぼ無視してガチャも1年フェスしか引かなかったけど、自分の騎士レベル170がまあまあ上の方らしいので、まあロールもテキトーにやっとけばいいかって気分すね、別に最前線で戦うモチベはないので。最後の7冠の顔と名前みたら閉じるかもしれないww

  17. これは分かりにくい機能ですね。

    新規を取り込むつもりが無いのかな?

  18. こういう育成要素自体は好きな方だけど肝心のプリコネのバトルシステムと絶望的に相性が悪い。

    オートで眺めるだけ向けのバトル仕様にあれこれ付け足しすぎなんだよ。

  19. TL事故誘発と複雑化は上級者のモチベ低下を招き 攻略情報にも支障をきたす。ついていけないと感じるならアンナの出番を訴えた高野プロのように声を上げる事が大事です

  20. ヘルプにもまだ記載されてなかった…………! 何のマークかわからない人も多そう

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