[FF14]ギリギリまで攻撃するのはNG?初心者の疑問

0:00 冒頭
0:13 質問
2:30 ギリギリまで攻撃する意味
3:53 高難易度では当たり前に行われる
6:42 被弾しなければ吉
8:19 全ジョブに共通する
9:59 知る事も大事

バーストについての基本解説
【FF14】バースト徹底解説!ジョブの基本構造解説!※初心者の悩み

スキル回しが必要なシーンと基本
[FF14]スキル回しが必要なシーンと練習方法を徹底解説※全ロール対応

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#ff14

40 Comments

  1. 0:00 冒頭

    0:13 質問

    2:30 ギリギリまで攻撃する意味

    3:53 高難易度では当たり前に行われる

    6:42 被弾しなければ吉

    8:19 全ジョブに共通する

    9:59 知る事も大事

    バーストについての基本解説

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  2. 初心者さんでもベテランプレーヤーの意図を多少は汲み取って、ギリギリまで殴るのを全否定しない。

    それなら同様に、ヒーラーが練度低そうなら、ベテランさんでも高難易度以外では余裕を持った回避を意識的に心がけることで、心理的にもヒールの手数的にもヒーラーの負担を減らすべき、っていう考えも真ですよね。

  3. このチャンネルのめっちゃ面白いところは、
    トラジロウさんがとてもおおらかでMMOのいわゆる文化を理解しているし、ある種どんな状況でも楽しもうぜ!わちゃわちゃ歓迎!っていうスタンスの持ち主なのに、そこに嘘だろって言うレベルの繊細な相談事が毎回なだれ込んでくるところw
    真摯に答えてさらにアドバイスする姿、毎度応援してますw

  4. 火力出してる人の考えが「殴れるときに殴る」。この思考になると必然的にギリ避けになるかと
    極や零式やらない人でも、早く倒したい!って人はやってると思います。

  5. 動画でも言ってるけどギリギリでも避けてればいいのでは?それで被弾したらその人笑ってやれ

  6. 昨日LH級零式3層クリアして、4層前半を予習中です。
    1〜3層より遥かに立ち位置がシビアなのに驚いてます、、、
    これを処理しながら殴ろうと思うとギリ避けも致し方無しですね。
    後、魔のバクージャジャの真似似てますねw

  7. ヒーラー目線から言うと、
    ギリギリまで殴ってちゃんと避けるなら問題なし。避けずに当たる・ブラバス使用は知らんし自業自得。

  8. 極とかの高難易度じゃないメインクエストルーレットでの外郭でのボス戦で
    AoEギリギリ避けは、まだいいんだけど
    ヒーラーが回復してくれるから倒れないなら避けなくていい
    みたいなDPSが居たりするのが、辛い所だなぁ
    とくに視野を広く持っているヒーラーの時に当たったら
    「避けてくれよ」って思ってしまう事がある。
    かと言って、救出してなんか言われるのが嫌だからなぁと思ってしまって、使えなくなっているし

  9. コンボが切り替わるスキルとか次に使うGCDが溜まるのが長いコンボスキルとバフスキルとか効果時間が短いバフなどあるからついギリギリまでやってしまう😢

  10. ギリ避けでもひやひやしたら、ギリエーテリアルステップ黒魔と出会ったらどうなるか。。。

  11. 逆に、初心者のヒーラーさんでそんだけ他の人の動きが見えてるっていいことじゃね?いろいろ分かればきっとすごく上手くなれるよ!

  12. オンラインの仕様上、自分以外の動きは実際より遅く見えてるからギリ避けに見えてても相手はもう少し早く避けてると思うから気にしなくていいかと。被弾してないなら問題なしです

  13. ギリ避け気にしたことなかったから、気にしてる人がいることにびっくり😮
    ギリでもちゃんと避けてれば問題ないと思うなぁ🤔
    それよりヒラが回復してくれるからっていう思惑が透けて見える全然避けない人のほうがきつい😂

  14. メレーの時はAoEの間のせっまい隙間に陣取って殴り続けてるわ、すまんやで…

  15. 個人的に思ったのですが文脈的に、ギリギリまで殴っているのが気になっていると言うより
    AOEのキワキワで殴られるのが嫌なんじゃないかなと思いました。フレンドも「大きく避けるね」
    と答えたりドーナッツ範囲のど真ん中で受けてくれるようになったりと言ってますし。
    ララフェルに特に多いっていうのもちっちゃいからAOE避けやすいという錯覚からなのかなと。
    文脈の読み取り方が違うのでは?と思った次第。自分もあまり動きたくないからAOEのキワキワで
    殴り続けることも多いので。初心者から見たらそこ当たっちゃうんじゃないの?と心配なのでは?

  16. ギリ避けできればやめてほしいと言われて大きく避けるようにしたベテランヒカセンが最高に偉い
    多少の思うところもあるだろうに言葉を飲んで初心者ヒカセンのやりやすいように動きを変えるっていう、これぞベテランって感じする

  17. 当たらなければどうということはない(迫真)
    吟遊詩人、踊り子、赤魔道士は細かいところではあるけれどもスキル回しが毎回変わってしまうから例外として、他のジョブは同じスキルスピード、スペルスピードで同じスキル回しをすればほぼ全く同じ結果が得られます。
    もし大きく避けてほしいと言われて対応するとスキル回しが変わってしまう事もあるので嫌う人もいます。

  18. AOEと頭割りのコンボだったりするとギリギリまで殴ってるとペアはひやひやすることはある。

  19. 初心者ヒラさんへのアドバイスは、被弾したら何やってんだバカもん!で回復してあげるくらいでいいと思う
    全体攻撃とか頭割りとか絶対にダメージを食らうとこ以外なら被弾してなかったらOK位で見てた方が気が楽だと思う…(人の避け方まで脳のリソース割いてたらしんどいし)

  20. 古代の3ボスで、エンシェントフレアをギリギリまで粘ってワイプさせる奴ー

  21. トラジロウさんも言ってるように、今はいいけど後々一緒に遊ぶのが面倒に感じてしまうかも。質問主さんは高難易度は行かないってことだけど、そのフレさんは一発でも多く殴るという努力をしてるからギリギリまで殴り、キワキワ避けになってるということをわかってくれるといいけどな

  22. ギリを練習している人もいるので踏んでくれる人もしばしば
    (・д・)チッって思いつつも回復してあげようw

  23. 周りの人がギリ避けしているのをちゃんと見れているのはえらい。そもそも仲間の被弾なんて当たってないと気づかないことが多かった。

  24. 気にしすぎやろ。笑
    接近やってみな?ギリでも避けせんとまじで火力終わる
    その言われたベテランヒカセンの器に感服…。

  25. 毎回被弾してるとかでもなく不安だからなのか…気持ちはわからなくもないけど、染み付いてるものだから、自分ならやめてって言われると辞めるけどやっぱりストレスに思うかも
    無意識だから制御の方に意識割かないといけなくなる
    Nコンテンツだろうと立ち回りが変わることないから…

  26. パーティの命運を握る責任感に不安がる気持ちも理解できるけど、ヒーラーの醍醐味は、半壊したパーティを立て直したり、味方のピンチを救ったりしたときに味わえる充実感にあると思うのよね。
    味方のHPが全然減らないパーティだったら、自分がいる意味あるの?ってなって、かえって退屈かと。
    質問主も「味方のピンチはヒールを楽しむチャンス」という考え方で遊べると、自分もフレさんも全員がハッピーになると思う。
    回復・軽減は苦手なので、どうしても味方にピンチに陥らないで欲しいというなら、DPSやタンクに転向したほうがいいかもしれない。

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