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#ゆうこる
#パズドラ
「フェス限ヒロインガチャ」ラインナップ
★8 大魔女の弟子・マール NEW!
銀機士・クラウディア NEW!
蛛機士・アルミダ NEW!
連接棍姫・フィアメル NEW!
鰐王・アリーシア NEW!
★7 幸兎神の同輩・ルウ NEW!
陰陽の双投剣姫・キリカ NEW!
紅龍刀士の一派・クレハ
朝暉の女神・アウラ
妖精王のメイド・パティ
大魔女の弟子・ドーナ
大魔女の弟子・チャコル
大魔女の弟子・チェルン
回想の時女神・プレーナ
水華の喜女神・ウルカ
魔導書の幻魔・イルミナ
★6 幽境の龍衛士・ティエラ
大魔女の弟子・ポンノ
大魔女の弟子・オリア
和龍喚士の弟子・エリカ
静装の龍機博士・ジュリ
冥装の龍機工士・バーバラ
蒼翼の閃龍喚士・ナヴィ
獄幻魔の愛娘・ロミア
討弓の鋼星神・メリディオナリス
裁盤の鋼星神・エルゲヌビ
★5 好敵手・リンネル
提供:株式会社 光サプライズ


34 Comments
・オメガモン売却勢(忘れて頃に思い出させる)
・メニットダンボ謎の擁護勢
・開催記念が消滅分が他のことにちゃんと充てられてるから文句言うな勢(なおコラボ星n以上確定が最近消えてる)
・ダイケの印象操作ツイートに見事にはまった勢
いろんな人がいますなぁ
開催記念ホントに帰ってきてほしい。部位破壊はどうでもいいかな
進化画面で,一括で素材交換させてほしい
配布はログスタとパズパスに吸収されたな😂
確率弄ってもタダで最新のフェス限入手されるのが悔しいんだろう。
部位破壊って今年中なだけで、今月って言ってた?
急にコラボしなくなったけどどうした
運営に文句言う前に企業にES出せ
そろそろアシスト二刀流の時代が来てもいい気がする、流石に最初はキャラ限定して
お得意のしれっと改悪
超重力以外のダンジョンがほしいなーって思う
今の超重力じゃないダンジョンは余裕でカンストして防御力も低くて全部ワンパンですよって感じで少し物足りない
実装前に発表された時の浮遊の印象は使い分けができて面白いと思っとったけど蓋を開ければ使い分けなんてもんじゃなかった😅
部位破壊要素は期待してたのに本当に残念
基本的にはモンハンみたいに、くじ引き要素で良いと思うんですよ
何回もやって、低確率のレア素材がドロップ、それで高性能なキャラや装備と交換っていう方が、
原作の確定だけど大量周回しなきゃいけない、ってのよりも楽しいはず。
モンハンの素材システムってまさにそうだし、
そういうレア素材で所持キャラをパワーアップさせたりするのなら、モチベーションがあがる。
けど、部位破壊覚醒はドロップ率が増えるだけって…
ドロップは100%だけど確率は低い、ようはガチャと同じシステムにしてくれよ、と。
みんながやりたいのは結局は「くじ引き」なんだ、って事を忘れてないですか?
と思う。
くじ引き要素って、多分多くの人がはまるから。
それとは別に、いいかげん改善して欲しいのは、潜在覚醒の操作時間延長ですね…
下手くそ救済要素のはずなのに、
今、これ以上のゴミってあります??(苦笑)
実際、1回のガチャで5万ポイントを獲得する必要があるのは不合理だと思います,全然簡単じゃないし、ゴミしか手に入らないから(50,000ポイントが取れない方<<<<
唯一報酬でやる気が出る十億がコインダンジョンからも消えたし、やること無さすぎる。
欲を言うならもうちょい月一でもいいから魔法石を貰えるクエストが欲しい所
決して120個が少ない訳では無いけどパズドラは1回10個とかだから少ないって感じるんよねそこもどうにかして欲しい😅
山○大介、見てる?
コインダンジョンにエニグマ降臨追加してくれ〜
こんなにも自社キャラ弱くしてゴッフェ引かせないの何でや
T字消しで棘目覚め回復させてくれ🤲
既存強化を使える程度にして欲しい。無課金からすると、既存強化が1番気になるところだから
レベル130解放は育成が余計面倒になるだけな気がするなあ
部位破壊可能な3Y。
リダチェン不可、クリア時石3個ダンジョン。リーダー変えたら何回でもOK。これ常設で頼む!
今まで有った性能が増えても全く新鮮さ感じないから、マジでレベルアップとかは辞めて😂、新しいゲームの仕方がない必要です!、なんなら操作の仕方変えてもいいかも、それに短いダンジョン作って!
新覚醒で回復十字来て欲しい!
回復十字1つにつきで覚醒無効を3ターン回復、攻撃力3倍(覚醒無効の影響を受けない)
スキルボイス廃止はよ
新しい要素出したのにすぐに対策出来るスキルとか覚醒とか出してどうにか出来ることが負の連鎖。
前回クリア時の編成保存機能がガチでほしい。アシスト切り替えるのが面倒すぎる
潜在とか超覚醒まで保存しておくと呼び出しが無理ゲーになるからキャラとアシストだけで。
パズドラはログイン勢になりつつありますが、ゆうこるさんのおかげで最新情報や現状に着いていけてはいるので、どうかパズドラサービス終了の瞬間まで活動を続けてほしいです。応援しています。
・高難易度に陰・陽設定しないのやめろ
・高難易度のギミックを遅延に頼るのやめろ(特にリダチェンあるのに3以上の遅延は意味不明、遅延が序盤にある分にはいいが中盤にしかも3ターン以上の遅延はセンスない)
・自分でカスタムできるモンスターBOX増やして
・リーダーが設定されてないチームがあるとマルチ行けないのやめて
・編成時、アシストやフレンドで使ってるモンスターであっても無理矢理編成できるようにして
・超壊滅無限回廊のリニューアルか新実装して欲しい(現環境に合わせた難易度で、耐久値よりギミック優先で)
・超壊滅無限回廊【超高度】を実装して
・ボイス覚醒のアップデートをして欲しい(指延長とか)
・完全耐性バッジで雲テープ耐性と、十字つけて(始めたての人キツそうだから)
・普通に毎月8サク実装して
(多少報酬渋くなってもいいから)
・変身キャラの既存強化する場合、変身前段階もちゃんと強化して
・3Yにもっと難しくて協力しがいのあるダンジョン追加して
・3Yに「いいね」以外のコミュニケーション機能欲しい
・3Yで軽減やリジェネ、ルーレットなどのループスキルが人数問わずループするようにして
新しいことは古いのを全部片付けてから手をつけて欲しい
全員の超転生を終えて全員の試練進化を終えてとか
モンストみたいに
プラス解放はめっちゃ欲しい
最近の高難易度周回してるとわけわからんぐらいにプラス溜まっていくけど使い道が追いついてなさすぎるんよな
とりあえずクエストダンジョン2人でできるようにならん?1人でやるの飽きた
コラボ、季節イベは、スタンプ、報酬で配布量めっちゃ増えてるけど、両方の恩恵を受けないゴッフェスがまじで無と化してる。パズドラと言えばゴッドフェスみたいなとこあったから、何とかテコ入れして欲しい。今完全にパズル&コラボズになってる。
開催記念無くした代わりにログインスタンプあるなら良いけどゴッドフェスにはそれすら無いとか…
無料ガチャなメリットはユーザーに『もう一回引いてみようかな』って思わせることなんだよな