ホヨバースに2000万ドルの罰金!ガチャシステムに大きな変化が訪れる【原神/げんしん】

今回の動画では、なぜこれが起きたのか、私たちプレイヤーにどのような影響を与えるのか、そしてガチャシステムや原神以外のゲームにどのような変化がもたらされるのかを解説します。

⚠️注意:
動画やサムネに使用されている公式発表以外の画像はすべてファンメイドであり、未発表の画像ではありません 。
⚠️警告:
動画に含まれるすべての情報は、噂や憶測、および過去のパターンに基づいてます。

🎵 BGM:
➛ Klee OST extended to make you happy (tnbee mix)
➛ https://www.youtube.com/watch?v=47domTgcAZ8

#原神 #げんしん #GenshinImpact

38 Comments

  1. すり抜けがあるからアメリカの子供には理解できないってこと?w確率、天井は表記あるよね?原神、石貯めにくいけど優しいほうだと思うけどね。持ち越せるし。
    まだ地獄を知らないなww

  2. 親に黙って課金してるやつが悪ぃんだろ。探索イベント螺旋任務全部集め切ってからしか原石たんねぇって言えないからな?

  3. こんなことを言うのも何なのですが
    原神のガチャシステムは他のゲームのものよりはだいぶ良心的だと思っています。
    大体 80回引いたら星5出ます😂
    完凸目指している方々には苦行なんでしょうけど…😢

  4. 日本はガチャ大好きだからあんまりピンと来てないのかもしれないけど、
    昔やってたオンラインゲームは日本だけガチャシステムで他国はパックで確定に手に入るとかあったな。
    ボロ儲けできるから運営としてはありがたかっただろうな笑

  5. なんだろう、リテラシーレベル低い人のせいでいつも企業が損をするんだよね…

  6. いつものことながらサムネの情報量が多すぎる…投稿主のサムネを見てるとなんか引き込まれる、特に見る必要なくても無意識に開いちゃうそんな魅力がある、好き

  7. ガチャ総額の30%は、グーグル・アップルが手に入れているだろうに、
    「40%、いや50%をアメリカに寄こせ」という事なのではないかな。
    アメリカ・中国の覇権争いが、とうとう原神にも押し寄せたって事なのでは。

  8. 確率操作されてたってほんと??あるのかもしれんと思ったことは何度かあるがほんとにあるんや

  9. どうでもいいなぁ
    確率を収束させるには100万回試行錯誤しないと駄目とはどっかで聞くが、自身のデータで収束させるために100万回も引くことはまず無い
    まぁ操作と言ったら75連以降から確率アップ(謎%上昇)とかあるから、これのことを言ってるなら確かに無くしたほうがいいなw
    所詮確率は確率、出る時も有れば出ない時もある
    こんな程度で愚痴愚痴言ってたらアプリゲームひいてはガチャなんて引けるか!!!

  10. こんなこと言い出したらほとんどのソシャゲが当てはまるでしょw
    さすがは訴訟大国

  11. 73連くらいしたら確率が上がってくやつは説明に書いてなかったよね

  12. 博打しない自分からしたらメリット以外の何でもないのに悪い方にいう人多いのね
    ガチャとかいう博打システムが莫大な利益産んでるのに

  13. まぁこれだけ人気になれば意味わからん方面から攻撃されるようにもなるやろうな。
    頼むから頑張ってくれホヨバ。
    原神のガチャシステム理解出来ひんとか今までどうやって生きてきたんやマジで。

  14. 日本の規制がゆるゆる過ぎ。月7,000円課金までとかに制限するべき、キリがない消費者庁の退職後を知りたい

  15. なんかアメリカ、頭悪い猿が喚き散らして金ぶんどってるみたい…ワイら日本はほんとにこんな国の属国で大丈夫なんかよ

  16. 始めたばかりですが、天井あるだけましだと何度も思いました。

    すり抜けたら高くなる、けど、子供が取捨選択を学べて良かったなと思っている(親の自分は苦手なので)

  17. 1割前後がAppleチャージだから痛手を負うのが自国にも影響するし安いとはいえGoogleにも手数料は発生してるし獲得単価は現状維持で行くと思う
    1キャラ確保$200前後(¥30,000前後)で実装する気がする
    もちろん恒常キャラも$200必要になり現状の恒常無価値が今後修正され恒常入りキャラが増える可能性もある
    (恒常キャラが要らなければ今までより得だけどアタッカーorサポーターだけ恒常にすれば現状より2割前後の売上上昇も見込めるし全部が悪い話ではないと思う)

  18. ガラケーのモバイルゲームよりもさらに昔、韓国産のネトゲが流行ってた時代から受け継がれる闇の商売なんだよな…自分もガチャの中毒側の人間だけどさっさと規制されてまともな販売システムにした方がいいと思うよ
    ドキドキがーっていう人は他の楽しみをもっと見つけましょう

  19. すり抜けなくなったらあのワクワク感なくなるしすり抜けは無くさないで星5の排出率増やして欲しいな…東方ロストワードみたいにキャラ確定枠が何回か出たら楽しい。すり抜け無くしたらそのまま何も無く天井行った時の絶望感増しそうなんだよ…作業みたいになりそうで…1回90連目で希望持たせてくれるの有難かった…ドキワク感は残るように工夫して欲しい

  20. 実際ガチャシステムは分かりにくい方だと思うし色々直接的になってくれた方がスッキリはする

  21. それでいい。そもそもガチャとか言うシステム自体なんも面白くないしな。そんなスリルとかどうでもよくて欲しいキャラの為に引いてるわけだしはなから企業との金銭取引感覚なので。それにそもそもガチャの確率があからさまにプレイヤー間で偏ってるんだからもっと公平になるようにしっかり排出率をより平均に近くなるようにするべきなんよな。

  22. 原神はただでさえ他のソシャゲと比べるとヌルすぎる天井システムなのにこれ以上やると当てるというよりキャラ武器を買うという感覚になってしまうぞ。
    変な言いがかりで裁判されてる気がするな、原神より悪どいガチャシステムなんて星の数ほどあるのに。
    そういう嫌がらせするならホヨバもアップルやグーグル経由させずに課金させればいいと思う。

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