【結構面白いなろう系漫画】転生貴族、鑑定スキルで成り上がる ~弱小領地を受け継いだので、優秀な人材を増やしていたら、最強領地になってた~【主人公SAGEまで出来る良作】
私的には近年稀に見る良作でビビりました。
三國無双?信長の野望?のステータスと同じだ!という部分がモヤりましたけれど。
サブタイトル長いねっっっっ!!
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作品名:転生貴族、鑑定スキルで成り上がる ~弱小領地を受け継いだので、優秀な人材を増やしていたら、最強領地になってた~
原作者:未来人A
キャラクター原案:jimmy
漫画:井上菜摘
出版:マガジンポケット(講談社)
▽小説版
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▽コミック版
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【引用関連事項】
画像引用元:「転生貴族、鑑定スキルで成り上がる ~弱小領地を受け継いだので、優秀な人材を増やしていたら、最強領地になってた~」1巻
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目次
00:00 はじまり
01:10 本編
08:03 おわりに
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素材提供サイト:
いらすとや https://www.irasutoya.com/
PAKUTASO https://www.pakutaso.com/
コニコ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/
DOVA-SYNDROME http://dova-s.jp/
イラストAC https://www.ac-illust.com/
Creative Freaks http://creativefreaks.net/
七三ゆきのアトリエ https://nanamiyuki.com/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
※動画により使用していないサイトもあります
BGM:「ハッピーイレイロ」 written by こおろぎ (おめがシスターズとのコラボ楽曲)
https://dova-s.jp/bgm/play14037.html
登場人物:リコ(CV:IA[CeVIO])
#転生貴族 #未来人A #レビュー #なろう系 #小説家になろう #漫画 #マンガ #異世界 #ファンタジー #鑑定士 #講談社 #VTuber #リコ

31 Comments
某ゲームを使ったのはもしかすると、その辺の説明よりも人をどのように使い触れ合うかを重視する為に説明の削減策であり傲慢とは違うかなと思います
なるほど、この世界のステータス表記はK●EI準拠なのか(笑)
作品としては好評なようですし原作小説を読んでみたくなりました。
なるほど、のーなーのYAHOOか!(ちがうw)
とりあえず、紹介いただいた範囲だとなかなか良さそうですねw
無料版とかあったら読んでみて、良さそうなら購入検討してみようかな。
エッ!?
ステータスの「歩兵・騎兵・弓兵~」って"指揮能力"じゃなくて、個人の適性なの?
!Σ( ̄□ ̄;)
つまり「信○の野望」ではなく
「戦○無双」だと…
でも兵士として将来有望な人間を見つけただけで
「信長だ!」か…う~ん…モヤる
(´ε`;)ゞナンダカナー
どこぞの超鑑定と違って主人公は他人のステータスを見るだけで強くないのはいいですね。
あ、前回のコメに書いたやつだ
面白いよって言ったコレをまさか読んでいたとは
主人公と周りが差さえあってるのがてぇてぇ
レビュー観て途中まで読んでいたのを思い出しましたわ☺️
印象に残る何かがある訳じゃないからしっかり忘れてもおりましたねぇ😅
それとも単に記憶力が無くなっただけかな😅
這次看一半就受不了了,這本之前搜索亞馬遜就有看到,光看標題一點也不吸引人,畫風也不是非常強的樣子。然後鑑定能力跟策略遊戲數值難理解得要命,本人也不熟這類遊戲不知道怎樣算強或弱,為什麼作者會覺得這兩個題材可以合的起來。還有遇到信長角色的事件太爛了。三國志中諸葛亮是普通的參加劉備的宴席認識的,三國演義這小說就知道要寫一個三顧茅廬演出劉備的誠意跟諸葛亮的神秘,要是劉備說:「諸葛亮這人謀略SSS,我要請他當軍師!」這種垃圾小說誰要看
聞いてる限り、部分部分は良い所は有るようですが、正直私には面白そうに思えませんでしたね
鑑定なんていうスキルではなくて、主人公自身の目で優秀な人物を見抜くのだったらカッコいいのにと思いますが
ステータス画面なんていう物が見えるから優秀な人が分かるって・・・私にはキツイです。
具体的に分かりませんでしたが、>>4:14 >ステータスだけでは意味が無い事も最近分かってきた
って、じゃあ尚更ステータス画面なんて要素いらねえじゃんと思いました
似たタイトル作品の上位互換作家かもしれない
他の作品も気になります(完結した作品がないのが唯一の欠点になりそう?
なんか絵柄が特殊なんだよな。可愛い……とも自分は思わなかった
まだ読んでいないけど、主人公の鑑定は自分自身は鑑定出来ない設定があると面白そう
自分に何らかの鑑定以外の才能があった場合、そっち方面を使って鑑定が陰るので…
知らないからこそ、鑑定で優秀な仲間を集めて自分に足りない面を補おうって展開になるのが良い
他のチート系なろうだと、強すぎてもうお前一人で十分だろ?
どうして足手まといなヒロインも一緒に連れて行くんだ?になるからな…
正しい鑑定の設定や使い方みたいな漫画で、これは結構の良作の部類。ツッコミにある通りその某信長の野望的ゲームという事前情報は必要ですが、そこを頭に仕入れるもしくは乗り越えればあとは話がちゃんとしてるので
(…作者の錬金術師や転生賢者などの他の作品から目を逸らしつつ)
シュミレーションゲームではありがちなステータス表記、とはいえ特定キャラと同じだは確かにモヤるかな
領地経営ものはこのぐらいの主人公が丁度いいですね。変に最強やチートで開墾とかしなくって
『某歴史ゲーム』の内容は知らないけど、
仮にそのゲームで主人公が1,000人程度を
纏める領主、という設定があったのなら。
中世日本、それも日本みたいに小さい土地を
分割した大名が、分け与えた狭い領地で生活
している武将の、更に小さく区切ったような
現代風に町長とか区議会議員みたいな、
国衆が治める領地に1,000人、という設定の
オマージュだったのであれば問題なく納得
出来ますのよ。出来たのでしょう実際。
それを踏まえて中世は中世でも西洋、
1つの国家を分割して、日本的には
県の議員相当の役職である貴族が、
たかだか1,000人しか治めないって
冷静に考えてみると……総人口1,000人の
県はちょっと寂しいよね……。
でも内容は面白いから気にならない。
信長のオマージュっ子が忠誠心MAXで
割と冷酷な点は、織田信長の殺してしまえ
精神をマネた高度な設定であると信じている。
私もこの作品が好きです。少年マガジンで短期連載されていた時、読んでました。
今回は良作に出会えて良かったです。 安易に主人公を万能にするのではなく、出来る事出来ない事をハッキリするのはいいですね。
この作品面白いですよね。他のなろう作品のように主人公が無双したりただ持ち上げられる様な内容ではなく、お互いの身分差や能力を解り合い認め足りたない部分を補い合ってるのが素晴らしいです。
リコさんも高評価でニッコリです。
ただ悪い部分を上げれば、リコさんが評したように主人公が日本の武将に例えたり(作中の人間関係はどちらかと言うと中国の「劉邦」に近い)、ゲーム画面のような鑑定方式だったり、仲間が仲良すぎるのが気になりました。
人材を登用しすぎると嫉妬や派閥が出たりしますからね。その辺絡めて物語に深みを持たせても良かったんじゃないかと思いました。
大体、この手の貴族物って「貴族である必要が全く無いww」って話が・・・(失笑)
そして「奴隷制度に差別意識」ってっ!?ww
生意気な口をきいた時点で首が飛ぶような、しかも貧民街のクソガキって、寛大過ぎだろ、ステータスでも見えてるのか、その領主っ!www
某ゲームっ!(失笑)
大体、三國志や信長の野望とかのシミュレーションゲーム、信長(?)がいるなら「信長の野望!(ドヤ)」で決まりですなっ!!(笑)
相対語によるFSSトークから始まり、ファティマの等級を吹き込まれカテゴリー分けが細かくなり、部長がスーパープロアクションリプレイの技を使って葉っぱを掛けると、勝ち負け論という信じ込まされる奴が発生し、急に結合試験を吹き込まれた奴勝手に組閣論を語り始めると翌日に珍妙なる生物に「お前プログラマ(CADオペ)やれ。」と聞かされる従業員を目撃し、その後その職場では一人の名称でチームを組んで戦うチーム戦で異性を取り合う様相を呈してゆき、ところがどのチームも名称はブルパギを名乗り始め、さらに固有チーム名称にしてくれないとという都合が刺さると勝手にヨーロッパ等の一般名称を名乗る人が生じ、誰やねん?と問うと勝手にヨーロッパの意見等代表であるかの如くに名乗り始め、その後詐欺話を耳にするようになり、「約束は約束だ。」と主張されるので「どこで契約してんねん。」と論破する。ところがしつこいので試しに「まさか、社会契約論とでもいうのか!?」と主張すると、急に独立国家が発生し、日本国の中に超法規的国家が爆誕し、「フランスで婦人を60万人動員しドイツの某要塞に立てこもった。」と主張され、「でもここは日本だし日本の主権領土だから日本の法律が適用される」と指摘すると、フランスから侵攻すると主張され、そこから架空戦記シミュレーションへと発展し、「日本近海で空母撃沈されて終わるんじゃないか?」と指摘すると、ヨーロッパ統一シナリオに転がり、その後、某人曰く永世宇宙大統領大ジャイアニズム宣言に発展するんじゃなかったですかね。
原作なろうと漫画の主人公の性格?が違うんだよなー所々言い回しが違う印象的
鑑定というからアイテム判別かと思いましたが人材の発掘と採用というのは面白いですね。ただ貴族に生まれるのは悪い事ではないです、立場とお金を最初に持っているのは責任自覚すれば貴重なショートカットです。
なろう基準だと割と良作の部類ですが、あくまで「なろう基準では」なんですよね。
まぁ転生と鑑定抜いて普通の戦記モノにしたら、あそこのレベルでは誰も読まないでしょうけど。
鑑定要素の気持ち悪いところって、まずは相手の人間性じゃなくて能力しか見てないところなんですよね。
ドレイ君が能力低かったら、せいぜい「カワイソス」くらいで横通り過ぎてた、ってことになりますから。
「貧乏そうな人を無償で助けたら実は金持ちでした」というのは物語になりますが、最初から金持ちだと分かった上で助けるとどうしてもイヤらしさが垣間見えますよね。
この作品、わりと評価が高いので、おそらくアニメ化するんじゃないかと見てます。なによりも主人公の性格がいいというか謙虚で、「俺ツエエ」じゃないのがいい。どんどん優秀な人材を発掘していって登りつめていく王道な展開だけど、まるで不快感がない。ちなみに私も某ゲームって、おそらくアレかなっと思うんですけど、そもそもゲームをしないので、ステータスがどかどか出てきても完全にスルーしてますw が、おもしろい。
転生=説明省略のためのツール
「生前に好きで得意だったゲーム」に即したような能力を備わって転生した……のをスタートとして、そこに止まらず、転生後の世界の人間として頑張っていくところが好き
なので「転生の意味ない」ってよく言われるけど、それはちょっと違うと思う
あとゲームやらないってだけでそんなに分からないとこあるかな??
私も信長の野望はやったことないけど
信長や黒田なんかはすごい強キャラだろうなくらいの推測はできるし、
ステータスとか各項目の性質は読んだまんま、見たまんま、SからEまであればSが一番だよねくらい分かれば支障ないし
特に理解の障害になるほどのとこがあるとは感じなかった
信長(柴)「またワシであるか?あんまり擦り倒されると潤っちゃうのである」
私はコーエーのゲームが好きなんで「信長だー!」(実際はその前のステ画面の説明)で、漫画全巻買いました
そこは人それぞれの価値観です、そこは批判すべきところではないと思います
鑑定士が鑑定士してるだと!?