どうも、ローケンジャの1人、ババキリフダでございます。
今回は、PS4で発売されたライザのアトリエをクリア後レビュー/解説したいと思います。

続編、ライザのアトリエ2のレビューはこちら↓

※この動画は、あくまで個人的意見で作成しておりますので、エンターテイメントとしてご覧いただければ幸いでございます。

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50 Comments

  1. ウェイトモードもそうだし、過去作と比べて不親切すぎる地図、フルボイスじゃなくなったサブイベント等
    今までのファンというよりコアゲーマー向けといった感じの新作でしたねー。

  2. ぱいおつも、尻もいいな~😁💕💕(おやじみたいな目線)
    いつもながら、クリア早いですね~👀アタシは無駄にレベル上げとかやっちゃうので100時間以上かかる💦
    スタオーの話で悪いのですが、攻略見つつ、アイテムクリエーションでモタモタやってます。アトリエシリーズはもっと細かく調合とか出来るのでもっとモタつきそう😅
    でも紹介動画を見て、ぜひやってみたいので楽しみです~😆ぱいおつ~😆💕←

  3. 凄い気になってたんですよ
    舐めまわせないのかぁ~
    舐めまわせないのかぁ……

  4. アトリエは良くも悪くも絵が気に入るかどうかが大きいと思う。

  5. 自分も、ひょんな事から錬金術を学んで来るか・・・そして、わがままボディを目指す。

  6. ライザやるかぁ
    アトリエシリーズ苦手意識高いけどレビュー路線の人に神ゲー言われたら気になるわw

  7. 人によって難しい

    ↑この一言でちょっと迷っちゃた(⌒-⌒; )

  8. ババさんにはライザと同時期に出たイース9のレビューもしてほしいな
    今作で更に厨二臭くなってるけど

  9. 楽しかったけど物足りない気がする。錬金術はいつも通りやってて楽しいし、調合したアイテムを再び調合出来るし、アイテムの複製、高品質の素材が簡単に手に入る、素材地調合?かなんかでアトリエ内で欲しい素材をピンポイントに狙えるのは良かった。採取も道具を変える事で異なる素材を入手出来るからどんどん冒険がしたくなる。採取道具によってスイングの効果も変わるし、戦闘では慣れがいるがスピーディーな戦いが楽しめた。
    でも、EDが1つしか無いよね。それぞれのキャラに異なるルートが有るのがアトリエの良さだと思ってるのに、それを切られたら悲しいわ。キャラもアガーテ姉さんや、ボオスと旅したかった。でも、そこらへんはDLCでなんとかしてくれるんやろ、ガストさん?

  10. アトリエ作品は初めてplayすると、そのストーリーの短さに驚きます(笑)

  11. こういう動画撮るとメーカー側から報酬もらえるんですか?
    本当にわからないんで

  12. マリーのアトリエ以来のプレイで発売日に買いましたが、
    最後のボスで詰まったのでエンディングの動画見て終わりにしたい。
    装備整えるにしても必要なスキルを含めた調合がめんどくさい
    ゆえにクリアーできないのだが。。。今後シリーズ買うことはないかな。

  13. あぁ、ババキリフダさんが好きそうなワガママボディ付きでアトリエシリーズだから、高評価は確約された作品かもですね( *´艸`)

    ワガママボディ、大事だよワガママボディ(*≧ω≦)

  14. クリアしたけど面白かった!錬金が快適だし楽しいからずっと錬金してたなあ
    サブクエ無視してやったからかメインストーリーはわりと短く感じたかも

  15. 拾ったアイテムの良し悪しが判らないら下手に捨てられず持て余してしまっています。

  16. 参考になりました。アトリエ初プレイですがやってみたいと思います(´∀`)

  17. ライザ最近知ってライザ未経験です。
    戦闘、やり込み要素が気になります。
    買おうか迷っています。

  18. アトリエシリーズはよくやっているのですがこの戦闘は少し慣れるのに苦労しましたね、アーランドなどと比べると物語の尺が短めなのは否めないですが、それでも色々やりこんだり調合したりすると、長く遊べるゲームですし、曲・歌は相変わらずクオリティが良い、でもカラオケで実装されない(´;ω;`)ウッ…
    今作で珍しいことといえば、これまでのシリーズでは錬金術がそれなりに知れ渡っている状態の舞台が多いのですが、今作は島の人間が錬金術を知らない・未知の存在というところから始まる舞台というのも特徴ですね、なので最初の時の錬金術に対する逆風は中々、次回作ではどういった展開にするのか楽しみですね。

  19. このシリーズ特に時間制限がない作品は、後半になるにつれて、錬金で作りたい物を色々こだわると、まったくストーリーが進まない

  20. アトリエの中でなら中堅クラスやね。ATB部分の洗練されてない部分のか、脳死気味な錬金術部分とか過去作より明らかに劣化してる。

  21. シリーズクリア時間(トゥルーエンドまで)
    リディー&スール 120時間
    フィリス 50時間
    ソフィー(後日談) 40時間
    ルルア 30時間
    シャリー 30時間

    ライザ、25時間程度……

    ?????

  22. スマブラに来るかもと聞いて来たらペルソナファンで有名なババさんの動画だった

  23. 過去作に比べてストーリーがしょうもなさすぎるのが問題かな

  24. 個人的にぶっちゃけ普通かなって思ったけど、ライザ2のストーリーのやばさを見たあとだと良作に見えてくる。綺麗に纏まってはいたからな。

  25. 遅ればせながら1、2続けてプレイ中です。
    ぶっちゃけ初心者にとってはデータの細かい錬金システムは正直めんどくさいですね。
    ただ2になってようやく慣れてきた今、面白さを感じ始めています。
    最初は素材を組み合わせて新しい素材を作るイメージと思っていましたが、実際は武器などを含むアイテムが直接作るシステムだと知り、違和感がありました。
    戦闘についてはババさんのおっしゃる通り、慣れるとスピード感、爽快感がありますね。

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