1巻読んだだけの感想ではあるんですが、すごくガバく感じてしまいました。
この作者の別作品はまだマシだったのに・・・

別作品はこちら↓
☆【もう少し設定を練って欲しいなろう系漫画】愛弟子に裏切られて死んだおっさん勇者、史上最強の魔王として生き返る【アットホームな魔界生活】

作品名:勇者パーティから追放されたけど、EXスキル【固定ダメージ】で無敵の存在になった
原作者:六志麻あさ
キャラクター原案:ろるあ
漫画:赤槻コウ
出版:モンスターコミックス(双葉社)

▽小説版
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▽コミック版
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【引用関連事項】
画像引用元:「勇者パーティから追放されたけど、EXスキル【固定ダメージ】で無敵の存在になった」1巻
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動画中の引用画像に問題がありましたらご一報ください

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ピッコマ:https://piccoma.com/web/product/58178

00:00 はじまり
01:41 本編
10:07 おわりに

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素材提供サイト:
 いらすとや https://www.irasutoya.com/
 PAKUTASO https://www.pakutaso.com/
 コニコ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/
 DOVA-SYNDROME http://dova-s.jp/
 イラストAC https://www.ac-illust.com/
 Creative Freaks http://creativefreaks.net/
 七三ゆきのアトリエ https://nanamiyuki.com/
 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
※動画により使用していないサイトもあります

BGM:「楽しいぞ!」 written by こばっと
https://dova-s.jp/bgm/play13440.html

登場人物:リコ(CV:IA[CeVIO])

#固定ダメージ #レビュー #なろう系 #小説家になろう #漫画 #マンガ #異世界 #ファンタジー #復讐 #ダークヒーロー #VTuber #リコ

36 Comments

  1. そもそもこのスキルどこから来たの?
    闇の鎖?
    生贄にチートスキル与える魔法なの…?

  2. ステータスが数字で表示され、それが広く認識されていなければ「固定ダメージ」と言われても何言ってんだ?になりますね。
    幹部でも9999のダメージを受ければ瀕死になるのに、体の部位ごとにダメージが分かれるというのはどういうことなのでしょう?魔王の幹部って単細胞生物なのでしょうか?

  3. お値段異常ネトリ~🎵(イミフ)

    こんなトコにも9999教の魔の手が…
    ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

    取りあえずダメージとかHPの概念は知らんでも、9999がカンストだってのは何となく察してるのは分かった
    ┐(´∀`)┌

  4. 面白そうなNTRだ!スクウェア三大悪女の概要見てくる!

    対象に負の感情を溜めさせる生贄かぁ…ブレスオブファイア4の呪砲…ユンナ…うっ頭が

  5. リコさん、純愛過激派なんですか…。でもわかります、私も純愛好きなので。

    この作品については追放ものではなく復讐ものとして見ていますが、確かにタイトルの「追放」は「生け贄」にするべきでしたね。裏切られて殺されかけたから復讐する物語なのに、変に「追放」の文言を使うからややこしくなる。

  6. なんか見たことあるとおもってたら削除されてたんかwww

    体が消滅したのは、絵的に派手に従ったんやろなwww

  7. 寝取られモノは好きじゃないけど、『どうすれば面白くなる(広く受け入れられる)か?』と考察する分には興味深いジャンル。

  8. NTRダメ絶対ということはきっとリコちゃんの中の人はオダメもNTRフィルターONでプレイしているのかな。

  9. クソなろうあるある。

    戦闘シーンが書けないから、『EXスキル』とか『○○が9999』とか『ダメージ』と書く。

  10. 固定ダメージって言っても「ダメージ通る強度ってか威力!?」って、たとえば拳銃のダメージで10式戦車やエイブラム、レオパルⅢの複合装甲は9999発撃ち込んでも傷は付くけどダメージが通らないですよねっ!(笑)
    主人公が使う固定ダメージってそんな大層なダメージなのっ???(失笑)

  11. ビッチイリーナちゃんが魔物にされちゃう話だったかな?
    途中まで読んでアホくさくなって読むのやめた奴ですな

  12. タイトル詐欺はなろう以外でも珍しくないし、家から追い出されても追放になるから深く考えてはいけない

  13. 設定がガバでも追放理由が適当でもエグイ復讐をすればある程度数字が取れるのがなろう。

  14. あの頃可愛いのメイドさんは、もう権利者に動画削除できる、「一般サイコバス」さん並の立派の毒舌メイドになるです!あとレビューして欲しい作品はリクエストする、まどもの日本語文章できないので繁体中文書きます、お願いします。

  15. 作者はゲームの世界だと思っているけど登場人物はゲームだとは思ってない世界
    オンラインゲームの世界、劇中劇でしたみたいなオチを想像してたけどそんなことなかった

  16. これ、存在しているだけで世界を崩壊させるよな。「ダメージ」って事は物にも通るだろうし、服とか着てらんないだろうし、食べ物なんか手に取る前に微分子に分解されるから食事もとれないだろうし、水も水素と酸素に分解、空気すら酸素や窒素なんかに分解されて即〇できるやん

    ●●無限大と同じガバガバだよなぁ。

  17. ファンタジーとゲームを中途半端に混ぜてしまったから描写もワケわからない事になってしまってますね。絵に関しては個人的に主人公が生け贄に決定した後の目元アップがいい雰囲気でした。

    朗報ですが、伝説のなろう作品異世界はスマートフォンと共にの2期アニメ化が決定しました。進化の実も合わせて楽しみが増えましたな()

  18. 動画内で言及されてる通り、あれだけ外道なことしておいて止めを刺さずに生かしておいた理由が皆無なのが気になります。原作のほうを読むと「闇の鎖の生け贄になった者は闇に呑まれて消滅するはず」とあるので、消滅するのを見届けずに魔王討伐へ向かったのでしょう。詰めが甘い。

  19. 固定ダメージは要するに”無効化されずに必ず通るダメージ”をゲーム的に表現したものなので、ゲーム世界でもないただのファンタジー世界なら 安易に固定ダメージという表現に逃げない方が矛盾点も少なくなるし良いはずなんですけどね。
    逆にゲーム的表現を問題ないとするならば、"9999以下のダメージ無効"などのような、一定ダメージ以下は無効化するスキルがあっても不思議はないのですが、果たして作者さんはそのような効果に思い至らなかったのか、思いついたけど不採用にしたのか……

  20. 自分もNTRと言うより、主人公を騙してたって感じが強いです
    それと固定ダメージはON-OFF切り替えれて、範囲以外に触れた対象に肉体的損害(ダメージ)を常時与えるとか(チート?)

    主人公はヒロインと何年付き合ってたか、片思いしてたんだろ…?

  21. 底の浅いNTR以前に、そもそも愛もないし追放でもないし全てが浅薄な記号。作者の都合上で雑な設定の整合性もとれないいつものなろう駄文

  22. うーん、なんというか、以前リコちゃんさんがレビューしていた復習物でも同じ感じでしたけど、一番の戦犯を早めに復習してしまうせいで面白味がすぐに消えてしまうのはもったいない… といいますか、主人公を強くしすぎるために復習までの過程がすっ飛ばされている感じがして物足りない気がします;

    例えるなら電子レンジで3分でチンしたら出来上がりみたいな、すぐ食べられるけどもっと凝った料理のほうが美味しいような?そんな感じだと思いました。

  23. ちょっとweb版を読んでみたのですがガッバガバでしたね。
    最初の報復の部分だけでも、
    ・仇の居城に行く途中でその仇の戦士に姉を殺されて自分も連れていかれそうになっていた少女騎士を助ける
     →復讐の手助けをしてください!報酬は何年かかっても……はっ!まさか私の体が目当てなんじゃ!?(主人公は何も要求していない)
    ・仇の戦士は有効距離20mの防御アイテムを所持→主人公の能力範囲は10mだが、20m圏内に主人公が入った時点で防御アイテムが作動して許容量を超え崩壊(なんで?)
    ・配下が弓矢で攻撃するも主人公の能力範囲に入った途端消滅→能力の効果がいつのまにか「効果範囲内の敵すべて」から「効果範囲内の対象すべて」になっていて飛び道具も無効化できる様になった模様。
    ・一応Web版では戦士の死体も消滅しました。
    ・結局少女騎士はただ着いて来ただけで何もしなかった(何ができるわけでもないけれど「手伝って」とは一体……)
    ・少女騎士は旅の同行者になる(特に親しくなったような描写はない、というかそもそも助けられた後城に直行するのに着いて行っただけだし理由が弱すぎる)
    ・勇者の耳に戦士が殺されたことが伝わるも主人公の名前は何故か報告されない(走れない主人公から逃げること自体は簡単なんだからやり取りを聞いていた生き残りがいると思うんだが)

    結局、主人公の身体能力を必要以上に下げてしまったせいで、肝心の復讐シーンが「動けない相手に主人公がじりじり近づいて射程内に入ったら即死して終了」といういまいち見栄えがしないものになっているのもよくないのかもしれません。
    いや2人目以降どうなったのかまで読んでないんでわからないんですけどね。
    ここまでだけでもきっついんですもの。

  24. >俺は元々このスキルを持っていたから~

    この前までアニメやってたスローライフがコレでしたね…主人公が都合が良いようにコモンスキルがいくらでも生えてくる世界

  25. なろう読者の大半はウソ告白ゲームで心にキズを負った過去があるからこういった話が刺さる。
    って親戚のオヂチャンが言ってた。

  26. リコさんはNTRがダメで復讐が好き。メモメモ・・・

    この作品、流行りものを適当に放り込んだ&作者のやりたい事だけで構成されて設定がガバガバですね。褒める所が無い。

  27. 追放を名乗るからには、やはり「この世からの追放」ぐらいはして貰わなければ……!

  28. なんだったかなぁ。
    この作品、たしかこのあと勇者が出てくるんだけど、
    聖女は清廉潔白で自分も正しいことをしていた聖人みたいな認識だった気がするんだよね。
    んで、主人公が復讐で~みたいな事を聞いて敵対する的な。
    でも、やってたこと普通にゲスいし、聖女もホイホイ付いてくるような奴だしで、
    何を持ってしてその自己評価と聖女の評価なのかと。
    主人公を復讐というダークサイドに見せるために、何故か聖人化させられるゲスい勇者という理解できない構図になってたなと。

  29. むしろ、なぜこれで面白そうって思ったのかが気になる

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