みらいよち/じこさいせい
ちから/じゃくほ/きあい
きずぐすり

タンクしながらダメージ出すための構成。
敵の一番手前を引っ張り、味方とフォーカスして倒すプレイング。
引っ張ると敵後衛が攻撃のため前に出てくるので、距離感を図って横や後ろに移動しながら戦い、避けれる攻撃は避ける。
じこさいせいときずぐすりで敵のキルラインをバグらせつつ、フォーカスを集めて味方をフリーにさせることで自軍優位に傾かせる。
味方後衛の攻撃範囲ギリギリの位置をキープするのが重要。

前に突っ込んでいく立ち回りではないため、弱いと言われているアロキューが怖くない。
ゾロアークが相手の時、味方に止めれるキャラが居ない場合、みらいよちを残しておかなければいけない場面が存在する。

野良も含め、味方と敵の文句・悪口を言わない。
負けを味方のせいにするのは自分の成長機会の損失。

スコアに固執しない。
スコアは大味なデータなので、大まかな指標にはなるかもしれないけれど、デスと引き換えの無意味ダメージなども含まれてしまうため、そこに執着するのは危険。
場面場面の細かい反省を適時していく方が重要と考えます。

集団戦に絶対参加するぞ! 戦闘全部勝つぞ! という意気込みのチームやってます。
ユナイトサークル「戦にヨルノゾク」
ユナイト内サークルID→7H3XA6N2
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