オペレーター60と210の無線、会話をまとめた動画です。
魅力的な人物が多いので、ついつい定期的に動画を作りたくなるんです。

《制作環境》

BGMはジュークボックスより大切な時間を使用。SONYが公認しているシェア機能を使って録画、PS4内蔵アプリシェアファクトリーを使って編集、加工。念の為に、フラグツールで曲のキーを一つ上げています。

SHAREfactory™
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00

《Game Info》

▲NieR:Automata / ニーア オートマタ
▲プラットフォーム:PlayStation®4
▲発売日:2017年2月23日(木) 
▲ジャンル:アクションRPG 
▲プレイ人数:1人
▲CERO:D
▲開発者:プラチナゲームズ
▲販売:SQUAR ENIX

Producer:Yosuke Saito / Director:Yoko Taro
Character Designer:Akihiko Yoshida(CyDesignation, Inc.)
Composer:Keiichi Okabe(MONACA)
Game Designer:Takahisa Taura(PlatinumGames Inc.)

45 Comments

  1. 6Oと21Oが洗脳されて死んでしまうのもつらいんだけど、楽観的でおしゃべりな9Sが後半 精神がこわれてどんどん闇堕ちしていくのもめっちゃつらかった

  2. 8:00 9sって呼びかけが愛情感じれて泣ける。片思いしてたんやな…家族になりたいってそういうことだよな…来世で報われろ。それかEエンドの先で…

  3. 6Oさん大好きだったから、バンカー崩壊のイベントでああなったときは本気でこのゲームやめようかと思ったよ…

  4. 速攻で倒してしまったからこんな悲しいセリフを言ってたの知らなかった…😭

  5. 61Oからのメールが最初「問題がなければ返信しないで結構です」だったのが途中から「問題なくても返信しても構いませんよ」ってなってるのもグッとくる

  6. 1年ぶりに3週目の続きやったから、オペレーターのやりとりイマイチ分からなかったけど、この動画で思い出せた…
    こういう伏線?あるの刺さるわー

  7. NieRは21Oが1番好きなキャラだっただけに3週目マジ辛かった

  8. キャラクターたちの記憶はリセットされていくけど、プレイヤーお記憶はリセットされないので、こんな幸せなやり取りもだんだんと辛くなりましたね。でもとても良い作品だと思ってます^^

  9. 救いの少ないNierにとってこういうものってとても心温まるよね

  10. ストーリーを知って、これを見るととても悲しくなる。何度見ても涙は出て、救いたいと思う気持ちが溢れて、でも、ゲームだから、最後は決まってるから、救う事は出来ない、、、、

  11. このゲームで報われたキャラっているのか?なんか全員酷い結末迎えてて泣ける。

  12. このゲーム作った人神だろマジで
    俺は今Eエンドをクリアしたよ、いつまでも感動をありがとう

  13. 21OがB型に換装しても9Sのオペレーションしてたのって戦場で9Sにサプライズするためだったのかなぁ…一緒に戦うために

  14. アンドロイドやからみんな同じ性格なんかなおもたらそれぞれ性格が違うくて、、もう人間やんって、、切ないなあ。アンドロイドじゃなくて、ほんまの人間やったら、みんな幸せに暮らせたんかな。

  15. なんでオペレーター達は亡くなったの??どなたか教えて欲しいです😢😢😢

  16. 何千年たっても文字入力にキーボード使ってるのに草

  17. あっという間に勝負が決まっていたから、そんな会話していたとは思わなかった。
    知れてよかったです。ありがとうございます。

  18. 仮に人類が滅ぶことなくエイリアンが襲来してこなかったらそれはそれで人間VSアンドロイドという構図が出来上がっていたに違いない
    まさにターミネーター

    このゲームはアンドロイドVSエイリアンが創った機械生命体で人間とエイリアン創造主両方滅んでるから個性あるゲームだと思う

  19. 4:15 こんなに喜んでくれたら何でもしてあげたくなる🥺
    最後の「ではでは!」もかわいすぎるよ6oちゃん…

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