【最新大規模アプデ解説】シア遂に鬼強化キタァァァ!!  マドマギも超強化! タボチャハボック復活! マスティフ強化 | Apex Legends

【最新大規模アプデ解説】シア遂に鬼強化キタァァァ!! マドマギも超強化! タボチャハボック復活! マスティフ強化 | Apex Legends

[音楽] はい、どうもお疲れ様です。Tiクラの ルーでございます。はい、というわけで9 月17日にシーズン26スプリット2が来 ますけれども、え、そのパッチノートが 先ほど公開されました。なんか視野がガチ で強化されるみたいな。え、もう絶対一生 強化されへんと俺は踏んどったんやけど、 あの、ついに強化来るらしいですね。はい 。で、その前にですね、え、まずは トレーラー見ていきましょう。はい。 ポちワイルドカードかな?これは普通にね。フラットラインなんかフラットラインのさ、ミシックスキンみたいなみたいだけどねえ。何これ?ああ、これ前と一緒か。ちょっと変わってるかもね。内容。ワイルドカードのパッシル内容変わってるかも。ホライゾンの新スキンとこれなんだ?これ なんか知らないがありましたね。 ワイルドカード結構変わるっぽいね。で、シアのスキンと、ま、シアほんまに強化されるとあ、イジらないっすね。別に別にいらんねんな。シア強化チかって感じですけどね。 割とワイルドカードに商店を縛った トレーラーなのかな?これは 何これ?何?今の? え、今のなんすかね?最後ヒフヒューズ 持っとったのは詳しく見ていきましょう。 はい、じゃあパッチノッて見ていきます。 ワイルドアイアンイベントということでね 、え、爆発力を発揮しよう。ま、内容を 詳しく見ていきましょう。ま、とりあえず ワイルドカードがね、ちょっと アップデート入るみたいでして、 ランパートのケアパッケージから新しい ミシックフラットレ入手し、敵を即座に 事件爆弾に変えるアビリティ。あ、これは なんかミシックフラットワイルドカード 限定のやばいフラットラインがあるよ みたいなことでいいのかな。敵に爆破 ダメージを与えるマーキングする アビリティやノック時の即事リロードの アシンアビリティが登場と。で、 マットマギとシアの新レジェンド アップデートで現場が大混乱。マット マギーとシアがね、今回めっちゃ強化さ れるらしいですね。ちょっとALGSでね 、あのゆらリマンのマットマギーが結構 活躍してますけど、ちょっと怖いですよね 。TIとしては。で、ワイルドカード、 ワイルドアイアンということで、 ランパートの最新活最高のアイテムが大 登場。今回はフラットラインでヒューズと タッグチーム。このコラボ武器の弾丸は、 え、爆発。さっきヒューズが持っとった やつがやばいフラットライということで いいのかな。で、8種類の新しいワイルド カードが出るそうですね。えー、こちら ですね。ノック時に武器を即リロード。 ノックすると敵が爆発する。結構グレーを 多く持ってる。シールドが増加した状態で 味方を復活させる。爆発物でダメージを 受けた敵をマークする。グレネードの ノックバックを増加する。スーパーレア レベルのシールド獲得。収納した武器は数 秒後に自動リロード。これはな、金 マガジン近いですよね。で、これがやばい 。フラットラインだね。これスキンが出 るってだけじゃなくて、あ、スキンも出ん のかな?これランクとかでも使えるのかな ?違うっぽいね。ワイルドカードだけ 使える。やばい。本当にやばいな、これ。 なんだこリロードやばいな、これ。スキ ンってわけじゃないのかな。はい。で、 ゲームル安定性というところで、えっと、 ドス攻撃に対する保護を強化するために、 ま、そもそもドス攻撃なくせないかね。 なんとかね、ゲームリフトのサーバーに再 されました。どういうことやろう?え、 ダイヤモンド.マスターの全楽マッチで SDRを有効し、Steam、え、 データグラムディレイですね。その結果、 ドス攻撃の疑いがある行為が約90%減少 しました。あ、なるほど。もう自施した よってことか。今後もより多くのマッチで 導入していく。あ、ダイヤとマスターの マッチだけこの仕組みがあったんだ。まず は統計でた中学モニタリングしてパケット ロスレデしたネットワークに悪く覚なく、 え、メリットを入れるように関します。て ことで、今後ゴールドプラチナとかもね、 え、導入していくんでしょうか。ま、 ちょっとドスがね、やばいんでね、え、 なんとかね、スムーズにプレイできること ね、望んでおります。じゃあ、パスと見て いきましょう。まずは、え、シンカー ベスト蜂蜜ですね。マップサイズに応じて 出現率を7から8だったものが10から 11に増加ってことで、え、ハーベスタ 増えますね。ありがたい。マジでね、 見つからんからね。ま、一応前のアプレ 増えたんだけど、まだ足れへんもんね。し て1つの視点に複数の進化ベストが出現 する確率減少ということですね。とリング の悪用帽子システムの不正なんかグリッチ あったんかな?分からんけど。レジェンド ですね。アサルトクラス、え、ストーン リロード中のリロード時間を2秒から4秒 に増加ということで、ま、金マガジンの 効果がちょっと弱なるってことですね。で 、アッシュですね。え、パッシブですね。 えー、ブリンクダッシュのクールダウン8 秒から12秒続。あ、だいぶ弱んね。12 秒に1回か。アッシュめちゃくちゃ弱く なりますね。うん。ま、でもLGSで アッシュはそんなに多くはないからプロ リーグにはあんまりかけないかな。そして 移動してる方向以外に対処すると得られる ブーストが少なくなりますてことでああ、 なるほど。ちょっとあのブリンクでタップ ストレーフとかしたらちょっと弱くなる よってことですね。うん。ま、ちょっと やっぱ強いからね、パッシブね。うん。 だいぶ弱なんで4秒って。で、アークス より簡単に壊れるようになり、持続時間を 8秒から6秒に短縮。引きこむ力した。 シールドに追加ダメージを与えないように した。そういうこと。追加ダメージで2回 連続で当たるやつというわけでアッシュが めちゃくちゃ弱くなりますね。うん。ま、 まだ使われる気もするけどだいぶ弱いかな 。で、アップグレードレベル2デュアル ティア。あ、デュアルティア消えるんだ。 TP2回ね、あのポータルね、2回使える やつ消えますね。で、新しいやつ来てます ね。フェーズティアの射程を25mで延長 する。あ、なるほど。と、あとはウルトラ クールダウンを30秒短縮。あ、選べるん だ。なるほどね。うん。うん。うん。ま、 さすがには強かったけど、まあまあ まあまあ、ま、でも今現状ね、そのランク の使用率がやっぱアッシュがトップなんで 、ま、これでようやくバランスが良くなる 可能性はありますよね。はい、次 コースティックですね。ガスによる ダメージの増加が遅くなり、1ティック から2ティックことに増加。あ、なるほど 。1011213 じゃなくて1010111212 ってことかな。ま、それでも強いわ。それ でも強いと思いますけどね。で、ダメージ を受けた際のエムパンチを削除。ああ、 なるほどね。エムパンチ結構あったのか。 ま、でもね、ガスの中で打ち合うっていう 気にはそもそもならないからあんまりエム パンチを意識してる人すら少なかったん じゃないかなって気はしますよね。ま、 まだまだガスはね、メタかなと思います。 そしてマットマギ。え、どうなるんすか? ライオットドリル。え、射撃 アニメーションが10%高速化。早く打て るってことかな。うん。そうだよね。 ボタンを離した直クにドリルが出るように なりました。へえ。強いね。これはま、ま 、微強会やね。これはウルトですね。門剣 当的アニメーションが25%高速早く 投げれるんだね。で、文剣がより安定して 障害物を回避するようになりました。あ、 なるほど。壁の裏の敵に当てやすくな るってことですね。で、最大爆発ダメージ が25人増かダメージが5アップ。持続 時間を10秒から7秒短縮。これは弱体化 でいいのかな。そしてスピードパッドに よる移動速度増加の持続時間が2秒から 3.5秒。あ、3.5秒早く移動できるん ですね。これはマットバキとショットガン 組み合わせたマジで強そうだな。で、 スピードパットは持続時間中強化バフを 付与しますが、すでに強化されている レジェンドには超ませんってことで、ま、 スピードパッドを2回踏んでもあんまり 意味はないよってことでいいのかな。で、 スピードパッドの持続時間を60か20秒 楽しく、あ、すぐに消えるんだね。結構1 分間ぐらい残っとったもんね。へえ。そっ か。そしてスピードパッドを使用すると それを使用してるプレイヤーは6秒間 サイド使用できなくなります。あ、 ちょっと弱体化か。なるほど。ま、移動 する際はスピートパッドがいっぱい出る からあんまり関係ないけど、スピート パッドの上でキャラコンしながらずっと 早い状態を維持するっていうのはちょっと 難しくなるのかな。で、最後の爆発で スピードパッドがドロップしなくなりまし た。ああ、なるほど。え、でもこれあれか 。その最後の爆発でスピードパッドが ドロップされると敵もスピードパット利用 できちゃうっていう問題があったのか。 それがなくなるんだね。で、 アップグレードも抽正があって、まず ショットショットショット消えるんだ。 へえ。ショットガン勝手にリロードする やつよね。これ消えると。で、新規ガン ランニングなんだこれ? パッシブの移動速度増加がSMGは ピストルでも有効になります。お、これ 強いぞ。ショットガン使う必要すらない わけだ。なるほど。これ強いな。ま、今 ショットガン環境やからそんなに関係ない けど。ま、でもRE45とか使ったら強い かもしれんね。で、ファイヤボールに関し ては移動しながら地面にマグマの塊りを 落とすようになり、マットマギが受ける あらゆる非ダメージが50%減少します。 ほ、これはちょっと実際プレイ映像見てみ ないと分からんけどだいぶめんどくさそう やね。これマットマギ結構脅威になるん じゃないですか。なるほどね。ま、その プロリーグで使われるようになるかどうか ちょっとわかんないけど楽しみすね。 そして視野に行きました。え、どうなるの ?どうなの?どうなの?まずパッシブの ハウトシーカー。ロングビューが、え、常 に敵を。そらそうよ。ロングビューナと ゴミやったもん、マジで。ロングビューが 適用。ようやく視野がね、まともに信用を 聞けますね。そしてパッシブと戦術射程も 、え、75mに増加ということで、ま、 これはもう絶対必要だと思っとった。うん 。で、それは当然として次何?え、敵ごと に異なる鼓動ではなく1つの一手の鼓動が 表示される。え、どういうこと?これ敵 ごとに異なること?例えば敵が正面に23 人おったら3人分のことがドドッドって なってたけどそうじゃなくて一定のことが 表示。これわかんないねこれ。うん。 プレイしてみないとわかんないかも。で、 鼓動のスキャンがいつ発生するかを示す UIとオーディオパス追加。これ分からん な。新機能すぎるわ。新機能すぎて分から へん。これ実際使ってみないと分からんな 、これ意味わかんないぞ。方向を示す波形 が狙っている場所から敵が近いか遠いかに 応ったり小さくなったりするようになり ました。なるほどね。前まではパッシブで 敵が近いか遠いまでは分からんかったけど 、これからは近いか遠いかも分か るってことね。なるほど。それはこれは 分かりやすいわ。これ上がちょっとわかん ないね。新規のすぎてね。で、え、 フォーカスバーテーションってことで戦術 すね。銃を構えて戦術アビリティを発動し た際の武器収納時間を60%短縮ってこと でパッと使えるってことかな。戦術が戦術 がすぐ使えると。で、戦術アビリティ敵を スキャンすると視野の移動速度が4秒間 上昇するようになりました。なるほどね。 うん。なんかちょっと視野がアサルトっ ぽい動きするってことだ。ま、これもどん くらい上昇するんかね。オクタの興奮性 ぐらいでしょうか。で、スキャン時間を 2.5秒か4秒増えますね。うん。で、 スロー時間。あ、来た。これね、スロー 時間が前長すぎたせいで視野最強になった んですけど、えっと、まず1秒ね。1秒で も結構強い可能性はある。スロー時間。敵 が1秒スローになってその間視野が高速で 移動するわけでしょ。結構アサルトっぽく なるね。で、サイレンス時間を8秒から 2.5短縮。サイレンスはもうおまけって ことね。はいはいはい。そして クールダウンを30秒か20秒いっぱい 打ってますよってことですね。で、 スキャンが発動するまでの遅延時間を 0.7から1秒増加。なるほど。当てて からちゃんと敵が打つまで1秒ってことね 。そしてスキャンが当たる場所を知らせる 範囲効果が明確。あの視野のフインって やつがちょっと見えやすくな るっていうことでしょうか。ま、これ ちょっとね、あの文字だけじゃ分かり づらい部分あるんで、またねアップデ動画 撮らしていただきます。そしてウルトすね 。えっと、アーティストリーチのアップグ 。これは遠くまで投げれるってやつだよね 。当て距離が15mから50mに増加遠く まで投げれるやつが、え、標準機能になっ ておりますね。そして半径が増えてますね 。で、4mってことで、え、広い範囲を スキャンしますね。そして視野のウルト内 でのジャンプとエイム時のホバリングが 強化されます。あ、ジャンプ力が高くなる と。エム時のホバリングって何やろう? これ分かんない。エムジのホバリングなん やろね。空中でエムする時の精度良くなる みたいな感じかな。空中制度良くなる。 ホライゾンのこうグラビティみたいな感じ で空中から狙えますよみたいな感じですか ね。こうジャンプ力上がるんでホバーリン グってむずいっすね。これもちょっとうん 。アプデ分かんないな。そして中心 ウルトロ中心かな?ウルトロ中心から 15m以内に敵が見える。え、脅異 インジケーターを追加しました。これは えっと38m以内は今まで通り足跡やけど 15m以内になると敵が見えるみたいな 感じですかね。うん。シアのウルトのより 中心に近づくと危ないよってことかなと 思いますね。これもちょっとアップデない とわかんないね。そしてエイム中の縦方向 の傾きを調整し、遠くへ投げるために、え 、そこまで上を狙わなくても良くなりまし た。なるほど。投げやすくなったんね。 ウルトン。うん。なるほどね。ま、結構 標準機能が強くなってますね。そして アップグレードですよね。問題はまず アーティストリーチ消えましたと。で、 ウルトラクールダム削除とで新しい アップグレード来てますね。ラスティング ビート。ラスティングビート。え、ド部 から離れた敵の位置を5秒間表示。これは 視野のウルトから出た敵も5秒間移って るっていうことでいいかな。そうですよね 。もしくはホームベース。え、戦術 アビリティは消計スで4秒早くリチャージ する。あ、なるほど。へえ、これ強いぞ。 ウルト内で戦術連発できんだ。4秒って4 倍ってどんぐらいやろ?さっきも言った けど20秒に短縮してるでしょ。てことは ま、5秒に1回視野の戦術が売ってるん ですよね。で、5秒に1回敵は1秒 ストローになって、視野は、えー、早く 動けるってことで、結構強そうだな、これ 。めっちゃおもろそうなやん。シアの ウルトの中結構やばいよってことね。はい 。で、え、レベル3。エナジャイズ フォーカス。戦術アビリティで敵を攻撃 するとシールドが25回復する。え、 おもろいやん。で、え、スプリット フォーカス不利となる要素を削除。で、 スプリットフォーカスってさ、確かその2 回打てる代わりにその敵のスキルを封じる 時間が半分になるっていうね、そういう 能力やったんですけど、元々なんかその 再列時間が減ってるからもうあんまり関係 ないすよね。いや、でもね、視野の戦銃強 なったからスプリットフォーカス選んでも 強いかもしれんね。25回復でもいいけど 。うん。これは悩むとこやね。え、視野を メタに復帰させると来ました。ほんまに 大丈夫?これでなんかパッと強そうな気 するけど。まあそうだね。ウルトの中で めっちゃ強いね。うん。ってことはシア ウルトはそのブラハ昔のブラハウルト みたいにその敵をわざわざ敵を誘い込ま なくても視野自分自身に耐えて戦術を連覇 するっていうためだけに使ってもいいかも しれね。もしかして彼は以前から人気が ありましたがいやそうなんですよ。 Apexのね人気投票ランキング1位なん ですよね。え、その強さは対戦すると非常 にフラストが溜まるものでした。分かって ますね。シアには戦闘の力をより強化して プレイヤーを楽しくすると同時に対戦相手 として圧迫感を与えていたいくつかの問題 を回避することを目指しています。ことで プロリーグで使われたら守ろな。で、 スパローなんか来てますね。え、 トラッカー脱の、え、トラッキング持続 時間が3秒に、え、短縮ってことで弱なり ますね。エム中の新しいVFX自分の ダーツが近くの敵調査ビーコンを起動する かどうかが表示されるようになりました。 自分のこのトラッカーダーツが近くの敵 調査ビーコンを起動するかどうかが表示さ れるようになりました。これわかんねえな 。何言ってんだろう。え、これマジで わかんない。ごめん。コメントで誰か補足 してほしい。これマジでわかんない。何 言ってるか。で、ウルトに関しては、あ、 ウルトの耐久値が減ってますね。550 ぐらい400とことで壊しやすくなりまし たね。で、ボルトのパルスは敵だけじゃ なくスパローとその味方の動きも遅く、あ 、全員遅くなると。なるほど。ちょっと強 すぎたか。ま、そのウルトを突っ込んで 突撃がちょっとしづらいすよね。これは 自分遅くなるからね。で、アップグレード エクストラトラップ設置できる追加 トラップが2から1に減少。今はね、2個 多く置けますけど、それが1個多くてこと ですね。ま、わざわざ選ぶほどの アップグレードじゃなくなる可能性がある ね。ま、これやったらね、ダーツ売ったら ね、早くなる方のアップグレード選択して もいいかもしれませんね。はい、次。え、 ゴールドマガジン。あ、ゴールドマガジン そのものも弱くなるんだ。なるほど。 アセルトの弱体がだけじゃないんだね。ま 、そんなゴールドバガジンやばいっと思っ たことそんななかったけど。そうなんだ。 で、アクセラレーターがちょっと アンロックにつのポイントが増えてますね 。で、武器も変わりますね。PKエルサ オルタネーターからG7とカーフラット ライン。まあ、G7ですかね。フラトラと カー使わんもんね。で、落書きMODも 必要なポイント増えてますね。で、 マスティフも落書きMD使えるんだ。ふん 。あ、これさ、エヴァさ、落書きMODで さ、めっちゃ必要だったやんか。その レード上がったり、弾の集団が良くなっ たりと。マスティフもそういう機能がある かもしれんね。これマスティフ楽しみです ね。ラキMODめっちゃ強くなるかもしれ マスティフでガン子セレクトファイア スカピとかもまあ全体的にダメージ必要な ダメージが上がってますね。タぼチん タぼチ600ポイントでアンロック ハボックとディボーションに対応。おっと 、これはこれはディボーションがっつり 変わるね、これはね。で、ハボックに タぼちゃついたらもうこれ結構メタ来ます よ。ハボックのなるほど。これはちょっと ハボックメタ来るかもしれませ。600 ポイントは結構しんどいですね。で、これ ハボックメタ来るかもね。で、増幅機に 関しては出現列が減少。ちょっと多すぎた な。確かに。確かに。で、ディボーション はえっと、ま、タぼちゃが必要になっ たってことで、この全部を紫にしても意味 ないよってことですね。で、マークスは ボセックがこれ強くなってるね。チャージ 時間が0.35秒なってるからね。で、 腰ダメ発射の拡散を改善とことで、 ボセック強化ですね。R他のピストルに 合わせてあ、これは以前の修正なんで関係 ないな。ウィングマンはダメージがあ、2 増えた。50結構強いね、これウィング マン。あ、でもスカーピが弱ってるわ。 ええ、はいはいはい。これ強いっすね。 50はレベル1アーマーもね、38キルす ね。胴体で。で、紫アーマーも4発キルだ からウィングマン結構強いね。はい。で、 ショットガンマスティフ。他のショット ガンに近づけさせるために武器を構えて から射撃するまでの時間を増加ですぐに 打てなくなるんだ。ふん。引きク 使用時と撃を増加速が弱くなるから弱体化でいいよね。ちょっと散らばるようになるんだよね。で、え、オリンパスと金キャニ 2が入っデュオモード今 あったっけなんかやらんから分からんわ。ああ、なんかデオモード 30 になるっぽいっすわ。減るんだね。んはいはいはい。ちょっとオモードがっつり変わるっぽいすね。で、ボートで説明したワイルドカードがえっと [音楽] 内容な。これはいかな。はい。 あとはそんなにうん、バグ中正ぐらいかな 。はい。というわけで、ま、これシアが プロリーグとかランクで使われ出したら どうなるかちょっと面白そうですよね。 うん。さあ、視野のメタは来るんでしょう か。一応開発者はメタ来ましたとか言って ますけどね。どうですかね。はい。え、と いうわけでね、え、こちらパッチノトとの 、え、解説動画でございました。で、実際 にアップできましたらね、またいつも通り ね、練習上で検証しますので、よかったら ね、チャンネル登録してお待ちください。 それではご視聴ありがとうございました。 バイ。

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48 Comments

  1. タケゾーにはなんとも思わんけどタケゾーリスナーはもう少しTPOわきまえてコメントして欲しいといつも思う

  2. マドマギはショットガン自動リロードのEva8の為だけに使ってたから普通に最悪

  3. このトレーラーのシアスキン結構前のバグでこのスキンだけがアホみたいに発光するバグ意識してるやろ笑

  4. マドマギのショットガン自動リロード消えたのはちょっと悲しい。

    ところでミラージュの進化ポイントバグについての記載がないのは何かのミスですかね?

  5. 武器構えからの発動クソ短くなるやん、しかも肩も宇宙BBAみたいに激強になって、直径8m増は結構凄いな。

  6. せめてヒューズはもうちょいテンション上がるパークにして欲しい

  7. うわー、マッドマギー惜しいわ
    スピードパットの上で常にキャラコン出来なくなるのは惜しい

  8. ???「ヤッタヤッター!!キョウカキョウカー…

    ワシ強くしたらだめや!!
    次のアップデートで弱くされてしまうじゃないですか!!
    ピック率上がったら上がったで私がシアを配信でピックできなくなってしまうんですよね〜…」

  9. たけぞーさんが浮気しなくてシアをいつも使ってるから。皆様は他キャラからシアに浮気してシアまた弱体化されたらシアやめて他キャラに浮気する。

  10. ディボーションが元に戻るならヴァリスティック助けてあげて欲しいですね。

  11. ウルト範囲内で戦術4回当てればバッテリー無くてもフル回復ってこと?安地同居の状況ならやりたい放題じゃんw

  12. シア強化されたALGS札幌になるのか
    あ、でもシーズン27で弱体化される可能性もあるのか

  13. サムネをシアに使う人なんて1人例外をのぞいて誰もいるはずがないからタケゾーの動画かと思ったけどルーさんだった。

  14. コメ欄開いたらタケゾーさんネタばっかで萎えるわ
    タケゾーさんは好きなんだけどリスナーが民度悪すぎるし内輪ネタ持って来んなよな

  15. アッシュウルト2つあった方が楽しいと思うなぁ

    ガスはエイムパンチ強すぎだったから調整神

  16. Apex運営への要望
    1. 遠距離の弱体化
    理由は不快だから距離減を導入してくれ(前はなかった??)
    2. ヘッショ倍率の減弱
    狙ってるやついないし、たまたまで勝敗が決まるのがおもん無いから
    3. オルター弱体化
    漁夫に来て、一人死んで逃げて帰られるの不快だから

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