本作配布場所:
https://sonicfangameshq.com/forums/showcase/mega-man-x8-16-bit.2184/

今年春~夏頃?ぐらいからTwitchで割と高頻度でお見掛けして気になっていた所、ようやく手を伸ばしたのがこちら。
原作のPS2版は高校時代中古で買ったのを最初で最後。10年振りどころではなかった。
ZERO先輩の武器に依存するイメージあったけど、やはりX8自体もしっかりムズいと思いました…。
余談ですが原作で印象に強く残ってたのはエックスがライドで溜め殴りする際のめっちゃ楽しそうな掛け声オラオラオラァッ(cv櫻井孝宏。

ちなみに上記のURL先にも書かれてますが、本デメイクでは未登場の先輩と後輩については「気が向いたら追加するかも(仮)」程度のものだそうです。
が、別の有志が彼らを追加するMODを制作したそうで探して導入すれば出来ない事もないのだそう。やはり海外ウケ強いなこの作品パネェ。

感想としては、大変とても良きデメイクでした。どこぞのピクリマは見習ってどうぞ(真顔。
普通に公式がこういうの出してくれよというレベルで、面倒くさがりな私でも気が向いたら周回したいと思える作品でした。
欠点難点は、避けるのが下手なだけな気もすれど見た目以上に攻撃範囲が広い攻撃がまあまあ見掛けたような…といった所でしょうか。
でもこんなドヘタでもゴリ押し有効なバランスだったので原作的にも良作で違いはないです(基準おかしい。
時に8ボスの被害者の会、アプデ前は大変やばかったそうですが今の形になってて良かった率直に。

個人的に絵面としてもSFCコンでやりたかったけどボタン数足りなかったそうで断念。
でもバスター縛りするんだったら(特殊武器暴発も含め)特に問題なかったかもしれないと途中で気づく…
あとちなみに道中明かりとパーツ回収以外、つまりボス戦のみのバスター縛りを実践(が、暴発で一発命中してた場面有ぇ。
アームは成り行きで獲得せず終了しましたが本当は欲しかった極太レーザーくん。
マメ連射有効なら使わない手はないんだよなぁ…シリーズでも(バグ技なしで有効という意味では)非常に珍しい仕様ですが大変好みです。

megaman x8 demake
— Watch live at https://www.twitch.tv/rabiusa_cloudon

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