「Mewgenics」

2013年8月のアナウンスから13年近い歳月を経て、先日待望のローンチを果たしたEdmund McMillen氏とTyler Glaiel氏の愉快な遺伝子組み替えネコ育成ローグライク「Mewgenics」ですが、(Meat BoyからThe Binding of Isaacまで)数あるEdmund McMillen氏作品の中で最も優れた販売を達成し、極めて高い評価を獲得した本作の今後に注目が集まるなか、Edmund McMillen氏が本作のDLC開発を検討していることが明らかになりました。

これは、本日実施されたEdmund McMillen氏のAMAセッションにて本人が明らかにしたもので、数ヶ月後にはDLCの開発に着手することになると語った氏は、幾つかの小規模なアイデアはあるものの、まずは皆が本作のどの部分を本当に気に入り、求めているのか、それを完全に見極めたいと説明。DLCの着手からリリースまでの期間は1年程度だと思う……たぶん、と伝えています。

ということで、今のところDLCに関するディテールは不明ですが、2018年にEdmund McMillen氏が“Mewgenics”の開発を再開した際には、恐らく1~2年で完成すると発言していたほか、氏はこれまでの作品でも当初の計画を大幅に上まわる時間を費やし、他に類を見ない独創的な傑作を生みだしてきた経緯が知られていることから、今回もある程度の期間を見込んでおいた方が良いかと思います。

なお、「Mewgenics」の発売以来、本作のプレイヤーベースと販売本数が見る見る増加しており、同時接続ピークがEdmund McMillen氏の代表作である“The Binding of Isaac”をはるかに上まわる8万3,956人に到達したほか、販売は発売から僅か12時間で25万本を突破。加えて、発売からたった3時間で開発費を回収し終えたことが判明しています。

参考:先日公開された“Mewgenics”のアニメーショントレーラー

新たに公開された“Mewgenics”の評価トレーラー

「Mewgenics」は、突然変異のネコを育成・繁殖させ、血統を進化させるネコ育成シムと、家の外で冒険しチームを強化するXCOM的なターンベースストラテジーを融合させるローグライク戦術ゲームで、クリアまで200時間を擁するボリュームや多数のプレイアブルクラス、50種を超える能力、800種を超えるアイテム、魔法の家具を含む自宅の強化、200体以上の敵とボス、クエストを備えた個性的なNPCたち、(Edmund McMillen氏作品ならではの)うんちを特色としています。

Mew has more concurrent players than Isaac’s peak now. Crazy. More today than yesterday

— Tyler Glaiel (@TylerGlaiel) February 11, 2026

WTF IS HAPPENING!? pic.twitter.com/lBGo5FFyzG

— ?? Edmund McMillen ?? (@edmundmcmillen) February 11, 2026

Mewgenics

■ 猫による究極のターン制戦術&繁殖ローグライト

これはEdmund McMillen (代表作:『The Binding of Isaac』、『Super Meat Boy』)とTyler Glaiel(代表作:『Closure』、『The End Is Nigh』)が届ける、奥深い戦術性が売りのレガシー的ローグライトゲーム。そこであなたに質問:

もしも完全無欠なネコヒゲ戦士を繁殖して軍団を作り、そいつらをカネと食料と大量の財宝を見つける戦略アドベンチャーへと送り出すことができれば?

■ 猫たちの無限ループ

ようこそ、ブーン町へ。毎日増え続ける猫たちでチームを編成し、ファイター、タンク、メイジなど多数のクラスに分かれた首輪を装備させろ。ミュータントの猫軍団を率いて、慎重な配置、野生の力のコンボ、環境を利用した戦略が必要となるターン制バトルのアドベンチャーへと殴り込みをかけろ!

■ 極めるとリターンもデカいバトル

1000種以上のユニークな能力(各クラス75種)、900種類以上のアイテム、無数の環境インタラクション要素により、毎回新たな戦略的チャレンジが待ち受ける。これらが与える真の奥深さにより、実験主義者にも効率主義者にも無限の可能性が楽しめる。

■ 繁殖が未来を創る

戦いを終えた猫たちは傷跡と経験(と時々新しい頭!)を携えて帰還する。奇妙なスキルや突然変異を次の猫へと継承し、血統をいじり、遺伝的変異をコントロールして、次なるアドベンチャーに向かうためにより奇妙で強力な猫を育て上げよ。

■ 壮大なるスケール

200時間超のボリュームを誇るメインのキャンペーンモード
10種類以上のキャラクタークラスと、クラスごとの75種類のユニークな能力
900種類以上の野生アイテム
200種類以上の敵とボス
ローグライトによるゲーム進行:常に異なるゲーム体験。
毎ターン選択の連続。カネ!アイテム!!遺伝子!!どれも重要な要素である。

■ シンプルであり果てしなく複雑である

『Mewgenics』はあなたがプレイすることを歓迎し、時間と共に次々と新たな面を見せてくれる。最初のプレイでゲームの基本を学んだ後は、繁殖チェーンの最適化、予想だにしないアビリティコンボの発見、あとは可愛い子猫を飼うか家をアップグレードするためにNPCに譲るかという苦渋の決断をする場面に直面するだろう。あなたがカオスで斬新なゲームプレイを受け入れることで、『Mewgenics』はあなたに戦術マスターへの道を示してくれるだろう。

作って試して適応しろ!このゲームを試す(あとぶっ壊す)新たな手段は常に存在するはずだ。

あと、猫たちは撫でることも可能。

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