今日の話題は2023年2月24日発売『オクトパストラベラーII』
ついにこの日が来るのか!
古き良き古の技術『ドット絵』と3Dグラフィックで描かれた背景を
違和感なく融合するスクエニの映像技術『HD2D』

それが初めて採用され世に出たゲームが
2018年にswitchで発売された『オクトパストラベラー』

それから5年足らず。
シリーズナンバリング2作目が出るなんて誰が予想しただろうか。

しかも先日嬉しい嬉しい体験版がリリースし、
各キャラ序章までの制限があるが、3時間のプレイが可能となっている。

ケロッグさんTVのこれまでの成長の半分は
『オクトパストラベラー』コンテンツによるものなので、
ここは手放しで「こいつはすげーぞ!」「絶対買いだぞ!」

と言いたいところではあるが、
まぁ落ち着こう。僕も落ち着こう。

このシリーズそれなりにクセがあるので、
万人受けするか?と言われば疑問であり、
どちらかと言うとマニアックな部類のゲームになる。

前作となる無印オクトパストラベラーをプレイしていて楽しかった!
という人であれば問答無用で買いだし、すでに体験版にも触っているだろうから、
どんなゲームか?というのは今更な話だとは思うけどね。

この動画は前作オクトパストラベラーと2がどう変わったのか?とか、
ゲームの詳細を細かく深堀していくものではありません。

今作からプレイしようかな?どうしようかな~・・と思って、
まだ体験版に触れていない!
そんな人であれば、
この動画はに立てるはずだ。

果たしてオクトパストラベラー2とはどんなゲームなのか?

良いとこ、悪いところをいつものごとく見やすい尺で
ベロ!っとまとめたので是非みていって欲しい。

それじゃ今日も元気にいってみよう!

※情報は発売前までに出ている事前情報となりますため、
一部解釈の相違によって実際のものとは異なることがあることを予めご了承ください。

c 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

【チャプター】
00:00 オクトラ2発売直前
02:06 対応プラットフォーム
02:44 ゲームの概要
04:15 主人公とストーリー
06:33 ストーリーと注意点
08:31 仲間キャラについて
10:05 ゲーム機ごとのグラフィックの差
12:31 バトルについて

【ケロッグさんTV】
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#オクトラ2 #オクトラ

【公式サイト】
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler2/

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【動画内の音楽-いずれかのサイトを利用しています-】
BGMer:https://bgmer.net

効果音:ポケットサウンド – @ポケットサウンド

DOVA-SYNDROME:
https://dova-s.jp/

魔王魂
https://maou.audio/

35 Comments

  1. オクトラ無印からチャンネルを見始めてます。
    できたら本編シリーズを出して欲しいです!!

  2. 自分もオクトラ1では「主人公8人」+「スクエニ」ということでロマサガの完成形のようなイメージでプレイしたら、マルチエンディングじゃ無いし誰を主人公選んでもゴールが同じで最初はがっかりしましたね。
    主人公を変えて8回プレイするつもりでいたのに、まさか1回のプレイで全ての主人公の物語を回収出来るとは思ってませんでした。
    最終的にはこの形で良かったなと納得したけど、満足したかと言えばそうでもなく。
    2では、悩んで選んだ「推し」の主人公なんですから、そのキャラを選んだ人だけが体験できる特別なシーンを入れてほしいですね。
    全キャラやるような時間なんて無い!という人はどうせ誰かがUPした動画を見るんですし。

  3. 待ってました~オクトラ2!大陸の覇者は途中でやめちゃったけど・・スイッチ版は課金もないし安心して楽しめますね(*'▽')忙しくて体験版まだできてないけど絶対買います~。配信お待ちしてます!

  4. PS5のメタスコア86,スイッチ84,結構高い数値来た!
    ずっとオープンワールドばっかやってきたけど、オクトラで
    久々にJRPGの楽しさを思い出しめっちゃハマった。チョベリグ!
    なので2も絶対に買う!オクトラは300万本いじょう売れてて、
    330万本のペルソナ5シリーズに対抗できるような作品なので、
    2もどんどん売れてほしい。

  5. オクトラは初代の体験版やってみたら私の好みドンピシャで製品版即購入してやり込んだ記憶…

    当時はドラクエ以外のRPGはあまりやったことなくて、オクトラやる前の「これあるといいな」っていう期待がなかったからガッカリポイントできなかったのかも。
    遊び尽くした後唯一できた不満は仲間同士のわちゃわちゃがもっと欲しかった!!
    今作はちゃんとそこも進化していてクロスストーリーとかいう神要素が追加されるから楽しみでたまらない。

    あと1週間〜〜!!!!!!!

  6. 動画投稿お疲れさまです。
    こういうゲームも楽しそうですよね。
    時間があればプレイしてみたいです。
    今回もわかりやすかったです。
    また次回の投稿も楽しみに待ってます。

  7. 色んな方がオクトラ紹介動画出されてますが、ケロッグさんへの忖度なしに(笑)、とっても分かりやすかったです!オクトラ未経験の方への不安点をちゃんとお伝えしているところがフェアですよね。

    戦闘システムは、本当に好き嫌いが分かれるとこですよね。脳死でボタン連打したり、オート戦闘をするゲームに慣れている方は、やはり難しいかもしれないですが、ジックリと詰将棋のように考えていくオクトラの戦闘の魅力を色んな人に味わってほしいですよね。

    動画では触れていなかったですが、音楽も魅力の一つかなと、個人的には思ってます。昼と夜がワンボタンでシームレスに変わる音楽が・・・なんてところがよく取り上げられていますが、そもそもオクトラの音楽は、冒険している感のあるフィールド曲、ノリのいい戦闘曲、心に染み入る曲などなど、名曲揃いです。しっかりとしたメロディーラインの曲をフルオーケストラで収録しているので、これは未経験の方にも是非聞き入ってほしいところですね。

    配信、楽しみにしてます!

  8. 300万売上ってすごいよなー
    他に特徴といえばダンジョンにギミックがほとんどないことかなー
    ○サクサク進める ☓単調
    自分は1では、どっちも感じた。

  9. ケロッグさん ん~楽しみだ 非常に楽しみだ(´ー`) 引き籠るぞ私はこの時を待っていた

  10. 8周するぞって人いますが…
    体験版やりましたが、この感じだと1周で事足りるような?

  11. ケロさんの動画が一番詳しく説明されていて、見やすくて聞きやすいです

  12. 体験版したけどまじで言葉が汚ーわ笑 そこがいいけどね。人間味あって

  13. 詳しい動画ありがとうございます。すごくわかりやすい説明で助かります。今回は、スチーム版を購入しスチームデックでプレイする予定です。

  14. 一応、仲間にしたくないキャラは無視したり一人旅もできるので、全員仲間にして当然のような言い方はちょっと違うと思います。裏ボスはあくまでサブストーリーですしね。
    前作はそこの自由度が生かされていなかったので2には期待してます!

  15. オクトラ好きだけど戦闘のテンポが悪く、個人的にはそれが非常に苦痛でクリア前にやめてしまった。
    でもそれ以外はドストライクなのでクリアしようと時々起動するけど、やはり辛くてやめてしまう。
    レベル差のあるザコ敵くらいはブレイク意識しなくても簡単に倒せるようにしてほしい。

  16. この万引き常習犯のパクリゲーをまだ肩を持つの?ぶっちゃけこれもクソゲーだろ

  17. 体験版面白かったからやりたいけど高い……ディスクからでも体験版引き継がれるのかな?

    追記 裏ボス強すぎて折れて諦めて、6週目の4日目にしてスイッチ入ってやっと倒しましたw

    下準備ちゃんとすればいいのにめんどくさがって、しなかったのが原因ですw

  18. やったけど話のスピード早いにしてないのにサクサク行ってしまって話が読めないゲーム実況で
    PS版だけボイス入ってるけどswitchだとボイスないところある!そこが不満!

  19. この技術でクロノトリガーをリメイクしてほしいな~
    おっさんだから買っちゃうな~

  20. 特定のメンバーがいないと開けられない宝箱の廃止は嬉しかったが前作同様に冥界のボスが面倒すぎる。必勝パターンを作らないとまず勝てない。武器への魔法属性付加は全体化になったがダメージはキャラの魔法力依存で光と闇の属性は付加できない。祈祷師のジョブは入手が面倒な割に役立たず。

  21. 絵が好きで気になってましたが自分頭悪いからポケモンより難しそうなバトルだと詰みそうです…諦めようと思います😮‍💨

  22. シリーズ化するのが難しそうな作品ですね
    オクトパスと言ってしまっているので毎作8人の全く特徴が違う主人公を用意しないといけないし、過去とは違った操作感を楽しめるキャラクターにしないといけない

    ちょっとかじりましたが、このシリーズ長続きしてほしいですね