0:00 はじめに
1:15 ルフィ
8:10 ゾロ
10:40 サンジ
13:40 エース
16:25 サボ
18:15 ヤマト
19:15 まとめ&結論

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編集:とりちゃん。

#モンスト
#しろ
#ワンピースコラボ

21 Comments

  1. 全員ゴミレベルで引かないのが一番の正解ですね

  2. 強さより原作キャラの魅力やイメージに合った使い方ができるようにしてほしいな。
    例えばサンジはホントに女性の敵に直殴りできなくても、いやむしろその方がほしいキャラになるw

  3. 間違いないと思います
    ワンピースのキャラなんて使えるだけで脳汁なんですからっ

  4. ワンピースのキャラだからそこまで弱くないって感じるけどこれが自分の知らないコラボでこんな仕様にされたら絶対引かなくなるだろうなって思う。

  5. シロさんのチャンネルは編集無しで
    ファーストテイクを見てるみたいで凄いと思います!

  6. 最近のクエストはボスに火力出すまでに複雑な手順が必要だったりするクエストも多いので割合SSはワンパンよりも使い勝手が良いと思ってます。
    禰豆子とかホロホロにめっちゃお世話になってる。

  7. 評価さがるとかじゃないけど
    弱点倍率3分の1にするのが意味がわからない

  8. しろさんの言う通り、その演出に見合うダメージを出して欲しかったは多くの方が共感されたんじゃないかなと。
    自分はルフィの性能めちゃくちゃ強いと思ってます、ただ性能を決める会議は気になりますね、例えばですけど、
    (A)ルフィの性能どうしますか?
    (B)流石に弱点必中か、どこ殴っても弱点判定を貰うワンパンssにしましょう。
    (C)いや、それはやめましょう。
    (A)じゃあ、内部弱点拾うssにしましょう。
    (C)それもやめて、いっその事こと、弱点を殴っても1/3の倍率にして、自強化の部分を伸ばそう。

    どんな会議が行われたかは分からないですが、どうなったらルフィにワンパンさせない仕様にしましょうってなったのかが普通に気になりました。
    ヤマトやサボに簡単なワンパンssを付けれる考えがあって、ルフィにその考えがないわけないと思うんですけど…
    自分はルフィの性能には満足ですけど、承太郎の時もそうですが、世間的には追撃の部分を強くしてほしかったと言う意見の人はおられるから、その人達の事を悲しませないで欲しいとは思いました、長文失礼しました。

  9. ワンピめっちゃ好きで
    使って見たとか評価とか見て全キャラ強そうだと思ってコンプしたのにクソみたいな後だしバグとかあきらかに優良誤認の弱点3分の1とかいう謎仕様で運営のやりたい放題

    完全にユーザー舐めきってるし
    こんなコラボ相手の株まで下げるような行為するならコラボしないで欲しい

  10. この弱点にあてると、弱点部分が3分の1になる仕様を今回で許してしまったら次のコラボでも普通にしてくる可能性があるということを懸念して批判してる人が多いと思う。

  11. ルフィとかサンジとかはワンパンするっていうよりも殴りまくったり蹴りまくったりしてるから、
    ワンパン仕様じゃないのは全然気にならないかなと個人的に思った
    今回演出しているサンジの技であるプルミエールアッシはそもそもワンパンするような技じゃないし、
    むしろワンパン技をイメージするならコンカッセとかフランバージュショットだと思う

  12. 割合ダメージって、全ゲージに対しての割合ですか??今のステージのゲージに対してですか???

  13. モンスト運営は、せっかくコラボしてくれた作品に対して時折失礼よね。最悪キャライメージも下がる事へのリスク管理が出来ていない。

  14. 承太郎といいルフィといい演出の割にダメージ出ないのめちゃくちゃガッカリする

  15. ルフィは自強化バカだし、ゾロは本来の使い方でも強いし、個人的にはこんなに荒れるほどかと思ってしまう。
    特にゾロのバグ仕様のために引いたわけじゃなく、普通に引いたor引く気ない人ほどキレてる印象。

  16. マジで最近頭の悪いガキが露骨に増えた印象。今年人気作品と沢山コラボしたからそれが影響してるのかな。