本日はKey最新作スマホRPG「ヘブンバーンズレッド」にて、先日の公式生放送にて【オーブ新機能】についての新情報が公開されましたので、その情報についてまとめて紹介します。
気になるのは『火門のブレス』のステータスや効果、あとは『クリティカルシンキング』のクリ率の上昇値ですかね…楽しみです(^^)/
◆ヘブンバーンズレッド【再生リスト】はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list…
——–参考動画——–
・最新版の3章ボス攻略方法【無課金勢・新規勢向けの攻略動画です】
▼▼チャプター▼▼
00:00 ヘブバン【オーブスキル】星羅難民の救済となるか
00:23 オーブシステムとは?
00:53 どんなオーブスキルがあるの?
01:25 オーブボス&弱点属性が公開!
02:09 フィールド展開キャラが必須か?
02:37 弱フィールドのアビリティが超役立つかも?
03:17 難易度は『超高難易度』か!?
04:10 新アクセサリ『火門のブレス』ステータスに注目
04:28 消費ライフは2個!
04:56 会心のオーブ『クリティカルシンキング』を習得
05:43 桜庭星羅を持っていない人の救済か?
06:36 オーブボス解放に記憶の欠片が必要
07:10 用意しておくべきもの一例
□ガッキーのリセマラキャラ
和泉ユキSS・樋口聖華SS・菅原千恵SS・茅森月歌SS・おタマSで初日スタートです。
◆ガッキーTwitter
Tweets by itadai0204
◆ヘブバン公式HP
https://heaven-burns-red.com/
◆ヘブバン公式Twitter
Tweets by heavenburnsred
◆コピーライト
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
□Key最新作『ヘブンバーンズレッド』とは
本作は、『AIR』『CLANNAD』『リトルバスターズ!』以来、15年ぶりとなる「麻枝 准」氏の完全新作ゲーム。
『ヘブバン』のジャンルは、スマートフォンで遊べるRPG。
「麻枝 准」氏のコメントによると「楽しくて、感情移入が出来て、最後には泣けるようなゲーム」
となっているとのこと。
数々の名作を生み出してきた麻枝氏の新作に期待が高まります。
◆使用楽曲◆
フリーBGM【ナツゾラ】
#ヘブバン #ヘブンバーンズレッド #オーブ #錬成 #宝石プリズム #スコアアタック
20 Comments
ピアス三つをやっとのことで作ったけど全部
DP +50とかいうね
長文失礼します!
最近、錬成で炎は氷パ(ワッキー持ってない)魔法おタマ・聖羅・S桐生・ぶんちゃん・華村・まりで回ってます!
聖羅の航路・華村のカンタータ・魔法おタマのリバイブベールをして次のターンに
桐生・まり・ぶんちゃんの順でやるんですけど肝心な1番最後でぶんちゃんが外して負けることがちょいちょいあります💦
外して代わりに誰か入れた方がいいですか?
ただ、成功した時は16万とかでますが
ぶんちゃんが肝心なところで外すのがちょっとストレスです💦
もしアドバイスなどあればお願いします
◆オーブボス行動パターン※判明している範囲で紹介
『ブレイク前』
①単体攻撃
②単体攻撃
③溜め
④全体強攻撃
⑤単体攻撃
⑥単体攻撃
『ブレイク後』
①溜め
②全体強攻撃
③単体攻撃
④溜め
⑤全体強攻撃
⑥単体攻撃
⑦単体攻撃
星の有無で難易度大きく違うのに、肝心のクリティカルオーブ手に入るボスの難易度が高いことに疑問。
アクセサリー錬成でライフストーン使い終わったし満足した錬成も終わってないしライフが間に合わない。星羅持ってる人はこれスルーでもいいかも。まぁわからんけど。
星がいないと倒すのがキツいっていう
ssタマどっちもひけないんですけど
何なんすかこれ
プリズムチケットはオーブボス用に取っておいたほうがいいですね!
ハート2持っていかれるの辛い。せめて最大量を上げてもらうか、回復時間を短縮して欲しい。
新アクセが微妙だったからこっちに期待したい!
こんばんは!
これ公式見てて少し疑問だったんですが、オーブ装着時に得られるクリティカルシンキングは、スキルにセットしておかないとレベル上がらないんですかね?
初っ端の難易度から初期のプリズムに実装されてない難易度になるのきついなww
生放送見てマリー取れてからでいいかな・・・という感想しか出てこなかったw
火門のブレスをつけて、無凸がワンパンでDPが割れていたので、廃課金コンテンツですよね。。。
高難易度コンテンツが異時層で出すなら、育成コンテンツは、もう少し難易度は下げて欲しいですね。
オーブボスは一回やって、LV1すら無理そうなら、やらなくなりそう。。。
レベル1で熟練度上昇率0.4%って見えてるけど
1だけしか倒せないなら100にするのに250回
ライフ2消費なら自然回復で500✕4で2000時間?
無微には関係なさそう
エンドコンテンツとして出したプリズムの難易度に合わせて、これからリリースの4章の難易度も調整されるのが怖い
フィールド持ちを抑えていくことが重要そうですね!
宝石イベントLV11でギリギリだから、オーブが始まってからLV1を一回プレイして無理そうならマリかひぐみん入手後かなぁ? 多分、しばらくスルーになりそう! ま、一応準備だけしときます☆
初めてマリゲットしてて良かったーと思ったw
マリーにSスタイルでフィルエンハンスを実装してくれないかなぁって希望を持ってます。
マリーあと1体で3凸するのですが、万能ピース使うかどうかめっちゃ迷ってます