もう人生を諦めろ(レッドサントーナメント出場者の7割)
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#ゲーム

33 Comments

  1. 完全クリアへ特に影響はないものの、1周目と2周目はそれぞれその周でしか手に入れられない汎用チップがそこそこあるので対戦も視野に入れてる場合は要注意
    チプトレの仕様上、抽選で外れやすいコード*であれば特に(オウエンカ系等)

  2. 29:18 38:08 みんなのトラウマ

    ファンフィユアー
    テーッ テーン テーッ テーン
    サーキラ-EX
    ク-モスEX
    サーキラ-EX
    …ダメダ!
    ニゲキレナイ…!
    ゲシィ!ゲシィ!ピコン!ピ…フィユフィユン!
    テーン テレテーッテーテーン

  3. 素人でよくわかんないんですが、Steamのゲームってインターネット回線がダメになっても何の支障もなく動き続けるものなんですか?
    もしかしたら日付が変わったタイミングでSteamが何らかのデータ(ゲームのプレイ記録とか?)をやり取りし始めて、そのせいで回線速度が遅くなる…とか思いついたんですけど
    もしこれが原因ならSteamをオフラインモードでプレイしたら問題が解決するかも知れませんが…本当に素人なんで間違ってる可能性大です

  4. 簡易タイムスタンプ
    0:18 音入り
    0:56 コントローラー設定
    5:44 打開策

    ジャンゴイベント
    8:00 ゲーム再開
    8:50 画面表示
    11:14 いつものBGM
    14:22 ジャンゴイベントの条件
    17:34 アラー
    19:31 たらい回し
    20:33 自らオジゾウサン破壊
    24:53 宇宙センターとリンク 
    28:51 まずいよカービィ
    29:16 サーモスEX&サーキラーEX
    29:53 ダーマッ
    31:10 ウラ5到達実績解除
    32:19 デスエンカ
    33:45 太陽センサー発見
    34:45 プログラム商人
    36:11 ビッグダークホール
    37:50 周回の有無で割れるコメント欄
    38:27 フラグ回収
    40:05 ムスカ
    40:43 絶叫回復
    41:04 チラ見せフォルテ像
    43:23 蜘蛛の糸
    47:53 当たらぬカワリミ
     48:11 IV
    49:05 腐腐
    50:40 ウラ掲示板
    51:25 隠しロットナンバー
    52:50 カスタム1入手
    55:02 ジャンゴに太陽センサーを渡す 
     57:48 ガンデルソル3獲得
    1:00:33 ネビュラコード入手

    1:01:02 金稼ぎ&ネビュラで開けられる場所を捜索
    1:03:25 ロットナンバー入力
    1:06:08 ガンデルソル3初使用
    1:06:55 ヤンクミ
    1:08:16 バグストッパー獲得
    1:12:34 弱体化ガッツマン
    1:13:50 バトルドームも
    1:15:35 金>世界
    1:16:52 スーパーアーマー獲得
    1:18:00 絶叫
    1:21:50 フットボムへの怒り
    1:22:43 利口なヒールナビ
    1:24:22 ガンデルソル3成功
    1:26:25 🐯莫大な富 
    1:27:13 2:27:57 2:35:07 配信での周回予定
    1:30:16 vsバーナーマンV2
     1:33:04 再戦
     1:34:34 まさかの大ダメージ
    1:36:18 メガフォルダ1/バグのかけら交換屋
     1:37:34 バグのかけらの集め方
    1:40:16 時間のかかるエグゼ4のやり込み
    1:41:26 ロールと会える可能性
    1:43:21 3と4の人気/X6の評価
    1:45:18 社の好きなゲーム=海外で人気ゲーム
    1:47:05 タウンキーデータ獲得
    1:48:10 vsサンダーマンV2
     1:50:38 2戦目
     1:52:08 3戦目
     1:53:22 4戦目
     1:54:57 5戦目
     1:55:47 見えた攻略方
     1:56:08 麻痺ハメ/撤退

    インターネット分断犯人探し
    2:00:01 市体?発見
    2:00:43 ホウガン獲得/3チップコンプの苦い思い出
    2:03:56 ヒノケン(回線落ち)/引っ越しも視野に入れる
    2:05:40 ガンデルソル2獲得
    2:12:32 犯人発見
     2:13:55 ダサい計画名
    2:15:31 マッチポンプ?
    2:16:06 救援/不甲斐ないパパ
    2:18:05 炎山の行方/変わらぬBGM

    2:18:54 クリア前のアイテム回収
    2:19:40 ダークライン
    2:22:23 2:22:58 オートポイズン
    2:23:06 オリジナルソウル
     2:24:02 コーエツソウル
     2:24:24 ヒノケンソウル
    2:27:27 ミステリーデータ探し
    2:27:57 周回で戦いたい相手
    2:30:00 消えたサンダーマンの記憶
    2:31:34 隠し通路発見
    2:31:54 日常BGM/フットボムゲージ  
    2:33:32 カスタムソード
    2:34:09 1周目での金稼ぎの意義
    2:35:07 周回にかかる時間
    2:36:09 エグゼ6クリア後
    2:37:13 流星ロックヒロイン論争
    2:39:58 エグゼヒロイン論争
    2:41:24 アニメのヒノケン
    2:42:01 今日はここまで

  5. 2:16:15
    ・ロックマンは生きてるのに発信機の信号が何故か途絶える
    ・レベル5のトップシークレットである地球滅亡の危機をパパが民間人に漏洩
    ・さらに敵組織との戦いに民間人を巻き込む
    ・この場所に駆け寄るにはウラインターネットを突っ切るしかない

  6. サーキラーとクモは5大害悪ウイルスに位列する最強種…3週目になるとHPはEXで300、ダメージは一撃200を超える。エグゼシリーズ通しても圧倒的ロックマンキルレ上位のウイルスだ。

  7. X6は大好きだったなあ。BGM最高だったし、ボスのデザインがかなり好きだった。ステージはむず過ぎたけど、それも愛せた。ただしゲイトステージ貴様だけは許さん。

  8. 昔やってた時はブルームーンだったから「サンダーマンってこんな苦戦するような相手だったのか」とビックリしたw
    フリートーナメントでしか戦っとことないなあ

  9. 2周目以降改造カードで無双したって絶対オモロいから周回配信やって欲し😢

  10. 次回!「驚愕!?ドクターリーガルのナビ!」「デリート必至!?サーキラー包囲網!」「宇宙の彼方より来たりしモノ」の三本でお送りします!
    さらに番外編「時給??万Z越え!?天才小学生ネットバトラーが徹底解説!『あなたの金策はどこから?わたしはここから!』」も同時公開!

  11. 今回バグ集めするには主にウラでバトルミステリーデータをちまちま拾い集めるしかないから本当に積み重ねていく必要があるんだよな…

  12. サブイベ回、またしても出番のない監督

    1:05:10
    1,2,3の裏要素をだいたいやってきた男
    だいたい(エグゼ1本編のみクリア、エグゼ2フォルテ撃破まで、エグゼ3V2TA達成まで)
    2:36:10で「6クリアしたら二度とやんないよ4」と発言している
    戻って1,2をやったとは考えにくく、おそらく彼はサイトスタイルを発現していない

    1:36:24
    バグのかけら交換
    1:37:33
    バグのかけら集めどうすんの?

    ナビ戦でカウンター取れれば1ガッツのエグゼ3と違ってエグゼ4は基本的にバトル中のミステーデータに頼ることになる
    バスターMAXモードのあるアドコレは多少楽にはなったが、連射コンを使った自動稼ぎですら厳しい

    エグゼ4でバグのかけらをカンストさせるには数ヶ月はかかると思った方がいい

  13. 2週目にロールちゃんが来るかどうかまでやってもらって、それで来なかったらそこからは配信外でやっていただき、そして3週目にロールちゃんかどうかを確認するだけの配信をやって欲しいです。

  14. チップコンプリート目指すなら一周目のうちに取れるチップはなるべく取っておいた方があとが楽

  15. シェロカスティロの吸血鬼の館に行くと良いこと教えてくれる人いますよ

  16. 配信では3周目までして欲しいけどほぼ同じストーリーだからなぁ〜
    難しいところ

  17. 配信では3周目までして欲しいけどほぼ同じストーリーだからなぁ〜
    難しいところ

  18. 待ってました!
    最近の楽しみです
    コンプまでいかなくても一通り遊ぶには3週やってなんぼなので、是非やっていってほしいです。
    周回しなくていい派が一体何故そんなに多いのか、ちょっと理解できん…
    サイヤ人編で終わるようなもので消化不良どころじゃない😂

  19. 5はリベレートミッションが楽しくて好きなんだけど、これロックマンじゃなくね?って言われたら強く否定できない

  20. 「エグゼ1、22万 エグゼ2、45万 エグゼ3、67万 エグゼ4、135万 エグゼ5、66万 エグゼ6、61万」だったはずエグゼ4はカプコン公式のミリオンタイトル一覧に唯一名前が載ってる ロックマンX6は日本が約15万、海外が約20万売り上げ。なお海外記録が凄いのはX4で日本が約20万くらいだったのに対して海外は40万ほど売れてたりする(ちなみにエグゼ初代は海外での売り上げが散々だったことで有名で記録に残ってる限りだと1200枚しか売れてない時期があったりする、同時期に日本は20万)

  21. 私は1週目でロールソウルになれた(ウインドになれなかった)けど、こんなに難易度変わるのか…

  22. 楽しそうに初見エグゼしてくれてるのすごく楽しい、配信(アカ]かぶりついて見るなんてほとんどしないけど次回がずっと楽しみ

    周回はトーナメント部分だけ配信してほしくはある、他のライバーさんとかからデータ貰ってブルースシナリオだけでも…!!
    やしきずの炎山いじり大好きなんです…!!

  23. ちなみに「ボクらの太陽」の太陽センサーは紫外線ライトで誤魔化せるので室内でも夜でもプレイ可能です。
    僕は子供の頃シークレットペンっていう紫外線で字が見えるようになるペンの光を使ってました。
    まあ端末チートですけどね。

  24. エグゼは大人でもツッコミ入れながら楽しめる感じで流星のシナリオは大人になってからだとまじで沁みるやつ

  25. V2倒した後に徘徊しだすナビ幽霊どもに発狂するところがみたくなってきた