※追記:テレポーターまでの時間は青5秒、紫3秒
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00:00 新クラス『テレポーター』解説
00:45 発動時間・クールタイム
06:30 最大テレポート距離
07:31 重要なエネルギーの仕様
07:41 新クラスと車両
08:37 ぶっ壊れた使い方
09:41 テレポートの仕様
10:18 本体の耐久力
11:02 設置場所
11:30 エフェクトの仕様
12:13 一番重要!発動キャンセル
【動画内の紹介】
バトロワ新マップ『KRAI』
新武器「USS9」元ネタ解説
【初心者オススメ】
【CODモバイル】
【全盛期紹介シリーズ】
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16 Comments
きたァァァァァァァそのクラス使い方分かっていなかったんだぁぁぁぁぁ
※追記:テレポートまでの時間は青5秒、紫3秒
まだ十数回しか試してませんが、敵のタグ回収やエアドロップの出待ち、味方のタグ回収に上手いこと成功しました。
特定ポイントに攻めに向かう事に使うとグリッチとの差別化出来て面白いです。
発動時間の長さで気になったけど、バトロワって一回の時間は大体どれぐらいなんだろ?
細かい検証ありがたい
いずれ弱体化来るにしてもウソみたいな硬さだ…
強ポジの維持とかに使われそうな気はする
実際に使われるかどうかは別としてだけど…笑
こういう系でようあるのがテレポートした瞬間にビーコンを破壊したら座標0に飛んでいくバク…要検証だな
面白そうにな戦法見つけました
ジャッカルのところにテレポートのやつ置いてジャッカル特攻してまたテレポートしての繰り返しという技
射撃場で検証したがダメージ受けられないからやっぱり餅さんの動画見る必要がありました。しかしエリア外で使えないなら使う価値がね…
壊れてもすぐテレポートする、無限ジャッカルでできそう
乗り物との組み合わせとか強そう
味方がエアボーンなら組み合わせ最強なのでは
安置に置いておいて、安置外に居る敵を攻めにいくのにも使えそうですね。
色々と悪さが出来そうな面白いクラスですね
今気づいたけどテレポートする時ゾンビの強制テレポートと同じエフェクト?
これの弱点終わり際に置いておくと使えなくなる安置外でしかも中々壊れないからそこも、めんどくさい
空中でもウィングスーツ広げなければテレポートできるならヘリ凸ミスった時も戻れるの結構強い