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#仮面ライダー
#特撮
#反応集

25 Comments

  1. ワイ『龍騎サバイブの初変身はCGなんやろなぁ』高岩さん『そんなわけ無いじゃないですか。ガチの炎で危なく死にかけたんですよ』ワイ『ガチか』

  2. 今や平成の戦い方も大好きだけど、なにげに昭和のなんかよたよたしてたりするシーンも多いけど、かっこいいところはビシッとしたキレがあって最高にかっこいいあの感じも好きなんだ(語彙力低)

  3. 平成1期ライダーこそ至高
    平成初期ライダーでよくあった、資材置き場みたいな所で周りの資材蹴散らしたり、壁ぶち抜きながら戦う演出好きだったのに最近ほぼなくて寂しい。戦闘に迫力が出て好きだったんだよな

  4. パラリゲでネクストファイズは動きがぎこちない感じだったけど旧ファイズに変身した後は動きが俊敏になってたなぁ、後555は本編以降の客演時に大抵SEが滅茶苦茶になるけどパラリゲでは効果音やその他SEもほぼ当時準拠の音源になっておまけにネクスト系のライダーの電子音声がクリアな感じなのに対して最後に登場した旧ファイズの音声がTV本編時のザラついた質感を再現しているという徹底ぶり

  5. アクターの職人芸が1番解りやすい時期(今が駄目とかじゃなくて

  6. 555は必殺技の準備に一手間かかったのがいい感じ
    17話とか、2対1で立ち回りながら隙を作ってファイズポインターをセットしてくの手間かかるなあとは思いつつ、リアリティ出て好きだった

  7. ブラックの頃にもあるけど、廃工場や採石場で殺陣やると肩やケツに土埃が着くんだよね
    そういうの大好き♥️

  8. アクションそのものより打撃音のSEを一期の頃のに戻してほしい
    ドラゴンボールもだけど昔の重い打撃音好きすぎる

  9. ギャレンラウザー「え!?CGを使わない火薬アクションを!?」

  10. 懐古厨と言われても平成1期(アギト~ファイズ)辺りが一番面白いと思ってる

  11. ゴテゴテすぎて演者が動けないスーツとか斬っても殴っても痛そうじゃない戦闘とか見てると嫌でも昔を解雇したくなる
    BLACKSUNの1話は忘れられてた興奮を思い出させてくれてたまらんかったな(なお作品としての完成度)

  12. 平成一期のパンチのSEは本当に肉体を殴ってる感があって好き

  13. やっぱアギトとファイズが最高なんだよ…徒手空拳ほんとかっこいい
    だから早くカブトみたい
    カブトも徒手空拳ぽいし

  14. ファイズブレイド辺りの殴る蹴るの重みのあるバトルも良いしエグゼイドみたいにCGフル活用して世界観構築してるバトルも好き

  15. エグゼイドや01みたいな、ゲームの様に技名が画面に出るの大嫌い

  16. 徒手空拳での殺陣は、中の人の技量が純粋に問われるものだから、まさしく職人芸よね。
    今の流れでどんどんCG化が進んじゃうと、もうAIに作らせたCGアートでいいじゃんってことになって、スタントマンやスーツアクターなんていう仕事自体がなくなってしまうかも……。
    平成1期ライダーみたいに、必殺技とかマシンの変形だけCG使うくらいがバランス良い気がするし、制作コストも抑えられる気がするんだけど、実際はどうなんだろうか?

  17. ファイズのリゲインドは戦闘シーンも良かったなあ 武器の効果音も本編に寄せてて。
    龍騎のRTはストーリー好きなんだけど戦闘の効果音が2期まんまでな、、、

  18. いい年した大人が子供向け特撮になにマジなってんの?
    はっきり言ってイタいよ君たち😅

  19. 打撃を当てる時にマスクの視界が悪いのか明後日の方向見ながら相手に渾身の一撃叩きこんでるカメラワーク好き