オーシュット編3章 悲月のラージャッカル戦
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プレイ条件
1.最少勝利回数でラスボス&裏ボス撃破
2.必須戦闘以外で稼がない(捕獲・集金・盗む)
3.道中のアイテムは拾わない(宝箱・隠されたアイテム)
4.道中では確率に頼らない(確率系のFC・確率系の一緒に商売禁止)
5.傭兵よび・スケジュール交渉・加勢・摩訶不思議の舞・幸運の矢禁止
6.編集は頑張らない
※申し訳ないがバグ利用は全面的にNG
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23 Comments
多分個人ストーリーラスボス最強はこいつ
捕食が強い
初見の時、オーシュット編のラスボスは特殊な仕様のせいで結構苦戦したな
一番苦戦したのは裏ボス以外だとムゲン・ク
次回が楽しみです
最強アビのみんなでけしかけるがどう生かされていくのか期待が高まりますねぇ!
テメノスを外せる様になりました(外すとは言ってない)
テメノス先生強すぎんよ~
大神聖魔法は禁止レベル
最初と最後が同じきずなのほしにくでてなずけるなの感動してた
アカラを選んだ自分、この展開があまりにも辛すぎて(今までどんな目にあってきたかも含めて)、2周目以降マヒナを選べなくなった
自分も別の相方も後々仲間になると思ってた…
まさかこんなお辛いことになるとは
6:04 緊張感漂う中、トリバードがいらっしゃるようですね?カーボーイの兄貴は参戦しないのですか?
普段は住民の虐t…じゃなかった邪神討伐の為の協力を要請するフィールドコマンドだけど、今回の「てなずける」のようにストーリーに組み込んでくる姿勢が1のころから好き
英語版のオーシュットの声も可愛くて好きだった
マヒナ民が多いと思っていたけど、コメ欄見るとアカラ民も結構いるんだなぁ
オーシュット編が1番手こずったなぁ😊
相棒にアカラ選んだので、マラマフクロウが痛々しすぎて心痛めながら戦ってたわ。
案の定、「よしよし…次に生まれてこれたら……一緒に…ウマいもん食おうね」でボロ泣きした。
オーシュット編3章は熱い展開からの悲しいラストがなんとも言えない良さがあるんだよね…オーシュットのキャラ性あってこそなのもまた良き
にしても神聖魔法使ったこと無いけどこんな強かったのか…しかもこれ大・特大魔法化出来るのか…そらぶっ壊れだわ…
そして次回、前作に引き続き室内乗馬剣士ラスボスが来るわけだけど流石に今回のは狙ってんだろうなぁって
4:30 オーシュットの「うん、わかってる」の返事にわかってない感が漂ってるのいいな
トドメがテラなところに美学を感じた
一周目マヒナ、2周目アカラ相棒でやったけど、とばりで無効化できる物理寄りの闇アカラと比べて、無対策だと簡単に瓦解する闇マヒナはキツかった。普通にやっても魔道士パルテティオ無しだとかなり大変だったけど、この縛りだと無理なのかな。
補食によるバフや技の組み合わせ次第で強さがだいぶ変わるんだよなコイツ
キャスティ・ソローネは単体でも充分ヤバい
テメノスは癒し行動は入るけどシールド増加は単純にダルい
ヒカリはラージャッカルなら牙とか爪にもバフ乗るから脅威、アグネアやパルテティオと組み合わさると破壊力抜群
オズバルドはラージャッカルなら大暗黒以外にバフ乗らないから比較的癒し…かも
テラはグラードンだったのか…
フィニッシュ決め方さすがすぎ
カタルアクタの強制ブースト消費、演出としては熱いんだけど戦闘では純粋に邪魔だからほんとどうにかしてほしかったよね。
伝説の魔物の幼体が聖なる加護で覚醒したのにやることが防御アップ4ターン付与って……えぇ……(困惑)
普段使いできるにしても効果としてしょっぱい上、今回のボスは長期戦になりやすいから全く噛み合っていないという。
どうせなら無敵化とまでいかずとも、せめて永続付与にするだとか、
他キャラのイベントでやったようにオーシュットだけこのボス戦中常時ブーストMAXとか、あったよね……?
幼体時のランダムバフ付与の方が確率とはいえ奥義限定バフなんかも出る分まだ使い道あるのがまた悲しい。。。
テメノスが完全に1のサイラス先生化していきますね