こんにちは、常闇です!
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1. この動画は何かのゲームを批判するためではありません。
2. 私はモンストについての理解がまだ十分深くないため、もし誤りがあった場合はご容赦ください。
3. 皆さん、安心してください。モンストに移行するつもりはありません。
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#パズドラは代用ありません
#モンスト
#パズドラ

28 Comments
モンストは1体用意できれば友達に手伝ってもらえるのが楽でたのしい
パズドラのダメージ無効、ダメージ吸収というアタオカギミックはなんなんだろう。コラボクエストでも使用して、初見殺し、新規ユーザーアンスト案件だと分からないのかな?
運営が求めてるPSが高すぎて新規は増えず、古参は再開する気を無くす。コラボぐらいゆるゆるで作れば良くない?
編集スキルがスゴすぎる
山本→嫌ならやらなければ(笑)
木村→ユーザーはドM
裏でポセイドン流れてるの好き😊
中学生の時にパズドラやってて楽しかったけどワンピコラボでやり直したらリーダースキル以外に火力伸びる要素とか要素増えすぎてやってられんくてアンストしました。何でコラボとか特定のガチャに対して必要な石増やされてんのか意味がわからない。
パズドラはベルゼブブ山本がイキッてた頃にやめたから今のことはさっぱり
モンストはコラボキャラのボイスわざわざ撮ってるのがすごい
パズドラで再生回数取れなくなったからモンストに行くってこと?w
広告モンストなの草
もう比べるのが失礼なレベルだと思う、Twitterのトレンドに「モンスト最高」がトレンド入ってるし、今までのソシャゲで最高なんてトレンド見たことないし、モンストはもっと上を行くべき
個人的に1番気になるのはダンジョン一周の長さ。
パの60分制限とかふざけてるし高難度は早くて10分とかだし…
モンストは長くても10分くらいなのに…
モンストは初心者・復帰勢に優しいから好き
パズドラで1番面倒なのはクエストごとにアシスト付け替えたり超覚醒変えたりしなきゃいけないのが面倒。
正直パズドラはバカには難しいのがなぁ
モンストは俺みたいに頭悪いやつでもやりやすいしソシャゲのボリューム層なんてその辺だろうから考えること増やすだけ損なんじゃねぇの
知らんけど
どっちも厨房の頃からやってるけども、パズドラは高難易度になると編成とか手番とか考えること多すぎるんよね、その分モンストは高難易度でもなんとかフィーリングでどうにかなる部分が大きいから気軽に楽しめる
この人ドンだーなの?
パズドラずっと前に辞めたけど今もお金持ちのゲームなのかな
モンスト10周年になったら動くイラストでそう
パズドラとかいう新規お断りゲーな
モンストなら新規でもまだ参入しやすい
パズドラの絵って動いてるって感じしないんだよな
ガラス越しにイソギンチャク見てるイメージ
モンストは絵こそ動かないけどそもそも触って動かしてるから…
アシストを実装したことによって終わったなオワドラ
パズドラ複雑すぎてむずい
ゲームとして面白いのはモンストだね、絵柄が好きだからパズドラは収集目的でやってる。
モンストとパズドラどっちが熱中したかと聞かれたら圧倒的にパズドラ
モンストは話題作りが上手いよね
やってない人でもモンストやってみようかなっていう気にさせるマーケ力がある
パズドラは未だに山本の支配下にあるのかな……全く話題にならないけど……
わからない懐かしすぎて泣いた
いつも面白い動画をありがとう
なんか手めっちゃ綺麗だな…!