禁忌こないかなぁ?
※なお、今回は設定面でのランキングとなっております。
 みなさんのご意見もお聞かせください!

#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン

31 Comments

  1. ナズチは4Gで街を襲ってたし、縄張りに人が入ってきたら食料盗んで毒液吐いてくるって設定集にあるから地味とはいえ全く無害ではないのでは

  2. オオナズチの被害が可愛すぎるw
    そしてなんでバルクを俺は一乙もしないで勝ったのだろう

  3. 多くの古龍たちが特に不遇に感じるのはハンターが狂化を持ってしまったこともあるな。大技って後隙が多いから狂化状態で貰っても直ぐに立て直せるもんw

  4. 久しぶりに見に来たけど、相変わらずこの人無茶苦茶だな。怪異克服の有無をはっきりさせないし、設定上って言ってるけど、戦闘面の強さや、属性の話しかしてない古龍もいるし、イヴェルカーナ追加されたのは4弾だし、そもそもランキング内容が独断と偏見すぎる。モンハンよく知らない人とかは、うのみにしてほしくない。って思ったら同じようなこと言ってる人いたわ。やっぱ、引っ掛かる人には引っ掛かるよね

  5. もしナズチがしょっちゅう人里とかを襲うような性格だったら災害面ではかなり危険になってたと思う……

  6. 刻メルさんあんなに力強いのにメル・ゼナはなんで非力になったの、て考えたけど
    ①骨格が刻メルはマッシブだけどメル・ゼナは細い
    ②刻メルは肉弾戦オンリーだけどメル・ゼナはキュリアや龍属性攻撃も多用する

    この2点からメル・ゼナはキュリアに吸われ過ぎて骨格が変わるほど筋肉や鱗が衰え、代わりにキュリアのエネルギー(ガイアデルムのエネルギーの一部かも)で龍属性が扱えるようになったのかもね。この場合、刻メルは龍属性を後天的に得るのか、はたまた龍属性に適応できていたのかはわからないけど。
    ラージャンはキリンの角をじゃがりこしてから電気が使えるようになるのと同じで。
    刻メルさんの場合はマッシブなままキュリアパワーを使える(向こうから寄生しに来た)からそら強いよね……

  7. 怪異克服はナズチちゃんが1番苦手なんだよね

  8. MRガンナー800強の防御で獄泉郷バルクやったらド根性発動体力から半分くらいの体力まで減ってくそビビった

  9. カーナは今作で一気に評価下がった印象あるな(世界観的にもゲーム的にも)一作前の看板モンスターだから扱いが悪くなるのはしゃーないけど、ドス古龍と縄張り争いは互角な上に通常個体のマガイマガドとも引き分け。激昂ラージャンにも確定で操竜待機させられるし、1番戦績悪いんじゃない?

  10. アプデ前のライズはイブキマキヒコとナルタタヒメの2種類しか古龍種がいませんでしたが、その後3大ドス古龍、ライズ最後の追加モンスターとして特殊個体のバルファルク、そしてサンブレイクでメインモンスターのメル・ゼナを始め複数の古龍種が登場。
    アップデートでアイスボーンやUSJで活躍したイヴェルカーナとダブルクロス以来のアマツマガツチが復活し、さらにオオナズチからシャガルマガラまでの古龍種がキュリアによって傀異克服というとんでもない強化個体が実装されました。
    本作品がナンバリング初の禁忌なしになりましたが、散々ボリューム不足で叩かれていたライズから、数百時間やっても飽きないくらいボリュームアップしたサンブレイクはもはや禁忌モンスターがいなくても十分に楽しめるでしょう。
    まっ、今はアイスボーンの方がプレイ人口が多いですが(^^)

  11. 原初メルゼナは蝕烈も含めて怨嗟マガドと完全に互角だし、ラージャンとヌシが戦いを放棄して逃げ惑うだけの実力差があるイブシマキヒコより強いとは思えない
    淵源≒アマツ>ナルハ≒メルゼナ精気吸収ガイア>イブシ>>ガイア≒原初メルゼナ≧通常メルゼナ≒赫耀バルク≒シャガル≧他古龍くらいの序列だと思う

  12. 設定的な強さだと淵源、ガイアデルム、アマツ、原初が同率か?

  13. 「最強」というので少し勘違いをしていましたが、環境に与えた被害の規模のランキングであってますよね?

  14. オオナズチ濃霧を撒き散らすなら、植物の成長に大きな害生みそうですけどどうなんですかね…人里にめったに降りてこない存在ですけど、もし降りてきたら農作物が日光の不足とかで食糧難とかありえそう

  15. 体験版のメル・ゼナを倒せた時の達成感は今でも忘れられない
    ソロで倒せた時もそうだけど、仲のいい狩友と協力して倒せた時の達成感半端なかっただけに本編ではそこまで強くなかったのが悲しい

  16. オオナズチは霧塗れになる被害があるので古龍です(ゴメンやはりインパクトがない)
    後メル・ゼナがスペックぶっ壊れてるだけ