今回も、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムの
細かすぎる小ネタを集めてみました!

【画像提供して頂いた方々】

ぽぽこさん @popokko9s
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azyさん @__azy__
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20 Comments

  1. 我が家の家人は監視砦には行っているけどプルアには一切話しかけず、パラセールなしで、やっとこ神殿2つ(水,炎)クリアしたところです。
    専用セリフがあるとか知らない内から「パラセールなしでどこまでいけるか」というドMチャレンジ始めてました…。
    因みにエアロバイクも嫌っていて、どうしてもという時は多少は使ってますけど、探索は基本徒歩です。

  2. 4つの街とマスターソード抜いたあとプルアに話しかけたら「あんなそういうことは早く言いなさいよ!」って謎にちょっと怒られた

  3. なんかカツラダにリンク様って呼ばれると悲しくなるこの気持ちわかってもらえる?
    サクラダ元社長には存在忘れられてたし…もう俺の親友はエノキダしかいねえよ。

  4. ミニチャレンジとか初めて話した時限定のモブの会話とかでも、雨の日だった時や裸装備だった時、マスターソード装備してた時などの条件で数え切れない程台詞パターン用意されてて、感動した

  5. ここまで細かいのに白竜の正体が判明してるのにスルーされるんだよな

  6. 開発チームは専用セリフのフラグ分岐の表作ってパターン全部デバッグしたんだろうか…。

  7. パラセール無しのブリザゲイラがゲーム中最高難易度ボスらしいっすね
    自分はそこまでうまくないですが、5人目の賢者は先に攻略したので似たような驚き方されましたね

  8. ミネルとマスターソードは先にやってたから、4つの地方クリア後に驚かれたなw

  9. 開発者はRTAの動画とか見て、あらゆる意味不明な状態を想定したってことかな?

  10. ハイラル城の姫様に会うイベントの前に、マスターソード・魂の神殿・コーガ様を終わらせていると、プルアに報告した際に似たような反応をされ、
    最終決戦のフラグが一瞬で立ちました。
    今作作り込みがすごいです。

  11. ティアキンの作り込みがホント凄い・・・
    流石6年間かけて作ったゲームなだけある。
    やっぱりいいゲームを作るには時間がかかるんだなー

  12. メトロイドでもシーケンスブレイクを想定したセリフ用意されてたりするし こっちでも想定される行動はほとんどカバーされてるんだろうなぁ…
    オープンワールドで進行自由だし今回ウルトラハンドのせいでなんでもアリになってるのに プレイヤーの行動読むのすごすぎるわ

  13. パラセール無しで風の神殿攻略したって事だよね?
    やっぱり全国の厄災リンクは違うなぁ、たまげたわ😅