ご覧いただき、ありがとうございます。オーケストラスネアは演奏は如何ですか?
©テレビ朝日-The Legend Of Zelda – Main Theme
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The #Legend of #Zelda is a high #fantasy action-adventure video #game franchise created by #Japanese game designers Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka. It is primarily developed and published by #Nintendo, although some portable installments and re-releases have been outsourced to Capcom, Vanpool, and Grezzo. The gameplay incorporates #action-adventure and elements of action #RPG #games.
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The Legend of Zelda games feature a mix of puzzles, #action, #adventure/battle gameplay, and exploration. These elements have remained constant throughout the series, but with refinements and additions featured in each new game. Later games in the series also include stealth gameplay, where the player must avoid enemies while proceeding through a level, as well as racing elements. Although the games can be beaten with a minimal amount of exploration and side quests, the player is frequently rewarded with helpful items or increased abilities for solving puzzles or exploring hidden areas. Some items are consistent and appear many times throughout the series (such as bombs and bomb flowers, which can be used both as weapons and to open blocked or hidden doorways; boomerangs, which can kill or paralyze enemies; keys for locked doors; magic swords, shields, and bows and arrows), while others are unique to a single game. Though the games contain many role-playing elements (Zelda II: The Adventure of Link is the only one to include an experience system), they emphasize straightforward hack and slash-style combat over the strategic, turn-based or active time combat of series like Final Fantasy. The game’s role-playing elements, however, have led to much debate over whether or not the Zelda games should be classified as action role-playing games, a genre on which the series has had a strong influence.
30 Comments
ゼルダしか勝たん
Foaaaaa!!!! Muy bueeena me encantó!
すごかった‼️
ゼルダぼ伝説ってすごいんだーーー
前にゼルダの伝説のゲーム🎮して、難しかったけど、面白かったんだ。
あっ ぜひ皆さんもやってみてくださいね!!
ゼルダむそうもおもしろかったです。
音楽ってめっちゃすごいんですね!!
聞いている間どの楽器もすごいなとおもってました。
これとドラクエの序曲は本当聴いただけで冒険が始まる感が凄い
五嶋龍しか勝たん。
コメントありがとうございます!
ゼルダとドラクエは内容、音楽、全てが神。
ファミコンのオープニングのままの音源が一番いいわ。変なアレンジいらん。
かっこよくて、懐かしい。
草原で意味もなく素振りしたり、回転斬りしてたのは自分だけじゃないはず。
バイオリン、カッコイイちょっと引いてみたくなった!
盛大なやつかと思ったら、ただドラムちょこちょこしてるやつだった www
エアドラムたのしそう
これ叩いてる?
なんか疾走感が足りない(´・ω・` )
うわ!
泣きそう〜( ; ; )
ドラクエ、ゼルダ、モンハン…日本が誇る人気ゲームのメインテーマってどうしてこんなに心動かされるんだろう
これ聞くと
さて、デスマウンテンの墓地行って幽霊とライネル避けまくって入り口探すぜっ、ってなる。
ゼルダの言えばこれでしょ
良いね!
このゼルダのメインテーマとドラクエの序曲は鳥肌もの。
ゼル伝の音楽、結構ナチュラルな音楽なのが好きなのと大自然をしっかりと表現できているところが好き。
後は、ゼル伝テーマ曲が「まさに勇猛な行進」って感じな表現、ほんとすき。
これなんて調べたらいい?
メインテーマってやってもぶれ終わのやつしか出ない
『任天堂株式会社作曲』数々の苦難を乗り越えたわれら任天堂がつくった音楽 という観点からみても凄い感動
ゲーム音楽のオーケストラに行きたい
日本男児が耳が腐るほど聞き骨に刻む三大BGM
ゼルダ、ドラクエ、モンハン。男のロマンと夢
大好き大好き大好き大好き大好き応援してるよ大好き応援してるよ大好き
曲も演奏者もかっこいい
せっかくのオケ終わり方ぶつ切りなの笑う
ゼルダの初めて見た!
やっぱりイイ🎉
さいこー😂
最高に冒険心をくすぐる、ワクワクする
ゼルダとドラクエとモンハンは名曲
近藤浩治さんほんととんでもない曲を生み出すもんだ…