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#スプラ3 #スプラトゥーン3 #はんじょう

40 Comments

  1. シューターは使ってる人多いから、弱くしないんだよ。唯一の希望のヴァも間接的に弱くして、使われてないシューターを強くして、ローラー種は全部放置。可哀想に

  2. プライムザップが使われるようになってシャプマスクスロがそこそこ厳しくなるんじゃないかとニンテンドーは考えてそう。
    個人的にスペシャルは弱体化させるより他のを強くしてバランスとってほしい。ダイナミックなバトルにしましょう

  3. ラインマーカーの強化そこじゃないって思うだろ?
    射程無限くらいに長くなって、壁に当てたら永遠に反射してすべての敵にマーキングできるから見てろよ

  4. トライストリンガーはとりあえずチャージキープできるようにしよう

  5. ラインマーカーの音変更は何気に嬉しい!これからもプライム使います😢

  6. カニ本体は今のままの方がカッコよくて好き。ただ編成でシャーカー、シャーカーが現状強いのは問題だと思う。こんなにいっぱい武器あるゲームなのに勿体無い。sp増やすとかしてシャーカーは強いけどシャーカー、シャーカーは弱いみたいな調整が欲しい

  7. gmマップが多すぎるから総入れ替えしてくれ

  8. シャーカーみたいに使用者が多いブキを弱くしたらモチベ下がったり最悪プレイヤー減少に繋がるリスクがあると思って手付けないのかもね

  9. 弱体化による調整は爽快感の無いしょっぱいゲームになりそう。
    ぶっ壊れを作らないように慎重に少しずつ強化し、弱体化は最小限にとどめる今回の調整は好感が持てます。

  10. 私はクアッドの亜種を一生待ってる
    ショクワンダー頼む

  11. やっぱサメ強化とマルミサ弱体は来るよね
    欲を言うならマルミサを存在ごと消してもろて…(((

  12. シャプマは、上位帯以外はそこまで使いこなしている人いないからじゃないですかね。
    自分はS+10ですが、そのあたりだと相手にシャプマいてもめっちゃ強いとは思わないです。
    対抗戦見てると強いですけど

  13. ペナアップ付けてる武器の射程に応じて効果変わるようにしたらどうなるやろか

  14. ダイナモもドリンクの必要ポイント減らしてあげて…

  15. サーモンにも触れてくれるようになって嬉しい

  16. ラインマーカー射程が伸びる→遠くに当たる→あたってもメインで追撃できないし後衛相手じゃ味方のカバーも期待できない。本当に意味があるのかこの修正は……。
    リセットは借金しまくってる人向けでしょうね。実力で自動的に割り振るなら初心者狩りみたいのもし辛いだろうし一回限りにするのはよくわからないけど。

  17. 弓いくら強化されてもリッターいる限り環境入りは100ない あいついるだけで体隠してこそこそ撃つことしかできない。 あと塗りじゃなく当たり判定か爆風ダメでかくしてほしかった 塗り強くなったところでなぁって感じです

  18. マルミサは敵の近くで撃つと着弾までの時間が短くなってまた溜め始めが早くなるからリスクとリターンの関係ができるって聞いた

  19. リッターのくそでか判定を直して欲しかった。
    マルミサのナーフはめっちゃ嬉しかったけど

  20. ここ数週間で環境変わりすぎだからカニタンクの修正間に合わなかったのかな

  21. カーボンデコとかスプラ1みたいになってて嬉しい
    リメイク版出ないかな?