隠された制限事項(ソフトキャップ)に関するまとめと、それに対する海外の反応の紹介です。 再生リスト: https://www.youtube.com/playlist?list=PLVAEVyjg6R6R21Bjs_W2NTfgLDowmeCU_ 紹介したredditスレッド: https://www.reddit.com/r/DiabloImmortal/comments/v8gxjg/softcaps_hidden_caps_diablo_immortal_dont_tell/ DiabloLikehack and slashMMOディアブロイモータルディアブロライクハクスラハックアンドスラッシュ 22 Comments トリスメギス 4年 ago 何時間も狩りしてるとレジェンドドロップ率明らかに落ちてたのは体感の問題じゃなかったのね。 むつみの日常とゲームチャンネル 4年 ago ん〜確かにずっとやってると、dropが低くなるように感じましたね〜サイレント修正される案件かも?! nyankichi1 4年 ago これは有力説だと個人的に思いますが、固定T強制・ドロップ制限・課金等々はBotやRMT対策だと思います。 ディアブロ3のシーズンの上位ランカーがチートだらけなのを考えると全部が悪とは言えない気もします。 nor 4年 ago 長時間ではなく長期間遊んでもらうためなんだろうけど、これが本当ならばハクスラ好きに怒られても仕方ないわ… cat GaGa 4年 ago レジェンドドロップ率は単純に通常の抽選率が低いというだけで、細かくレジェンドドロップ率が上がるバトルパス系のクエストとかを無視してそう。先日チャレンジリフト30のソロ勝利(hell2相当の変更)終了後、ワールドイベントやモンスターの精髄(バトルパス系のクエスト有)などで7個入手してから、エルダーリフトを5時間回して12個出てるから特に変動はしてなさそうに思う。 どれみどれみ 4年 ago 課金させといてこういった裏規制あるなら、某スマホゲーの確率詐欺事件と同じにしか思えない。 タタント 4年 ago これはヘビーユーザーにとってはかなり引っかかる問題になりそうですね。しかし現実問題、書庫とかにbotらしきプレイヤーたちがずっと張り付いてるの見ると、こういう奴らの対策になってるのかなあと思うところもあります。中の人いりの4人パーティで数時間そこでやったけど、レジェンド落ちるのはまだしもノーマル宝石も多少ドロップするからね、制限ないと市場が壊れるよきっとw esu eru 4年 ago まぁ仕様なら公表すべきではあるよね。善し悪しは制作サイドの勝手だから、公表してユーザーに委ねるべき。ハクスラでこの要素を隠すのであれば悪質というだけの話。 TOY 4年 ago シリーズの醍醐味のPlay to Winを削ぎ落とし、逆に課金要素は青天井。ストーリー以外ディアブロじゃないじゃん。 ron 4年 ago こんな仕様でハクスラといえるのだろうか…MMOっぽくしたいなら月額課金でP2W無しのガチガチのハクスラの方が売り上げも評判もあがったような気がする一度離れたファンはもう戻らないんですよブリザードさん…ディアブロ4が心配で仕方ない 0821 Hex 4年 ago mmoやったことないけど、ドロップキャップや時間制限イベント回してねってのがmmoなら自分には合わないかも。効率が悪いコンテンツやつまらないコンテンツをゲーム側から強制されてる感じがダメだな。どの制限もドロ率絞りの理由付けや課金への誘導に感じてしまう。 ハラキリboy 4年 ago ノーマル宝石は日毎のキャップが確実にある気がします3時に切り替わった瞬間に露骨にドロップするからレジェ、セット装備は日毎なのか数日なのか週なのか分かりませんがキャップはある気がします急に今まで出てたのに何時間やっても1個も出ない時があったから(ドロップ率では済まされないレベルでした)多少のお布施(フルプライス+α程度)もしたし、廃人プレイしようと思ってたのですがキャップを感じて馬鹿くさくなって辞めましたヘビープレイはダメなんでしょうねwそりゃそうかwww mura 4年 ago ディアブロは低確率なレジェを求めるゲームではない。レジェもセットも当たり前の様に落ち、数値を厳選してビルドの質を高めるゲームじゃないとディアブロとは言えない。現状レジェ厳選の敷居は高く、星5宝石は現実的とは言えない。ビルドの幅が狭すぎて装備を集めるモチベが湧かない。エンドコンテンツに乏しいからパラゴンを上げ続ける意味がない。既に廃課金している外人ユーザーもいるようだが、その先には何も無い Twelve_YO 4年 ago やはり高橋名人が大正義 もももも 4年 ago ハクスラじゃないよこれ tappy 4年 ago やりこみ防止、ってお前らが決めてんじゃねえって話だ tokyo tokyo 4年 ago 不評でほぼオミットされたけどβの時にあったヘビー層とライト層が分断されないための制限システムの残滓かねしかしこの手の隠し事はバレた時に激しく燃えるものだ、どう転がることやら レオナルドダ・ヴィンチ 4年 ago あとボスギミックをある程度無視できていたねくろの全体へのノックバック耐性も修正入って弱体化されました ピクトグラム 4年 ago のめり込み対策じゃなくて課金させるためでは?課金すれば様々なキャップが外れると思うけどそこを検証とかはしないだろうね M Holly 4年 ago MMOだって言う前提を忘れてるのがプレイヤーだけじゃなく、開発も同じなのが痛い。サービス開始して1ヶ月でどこまでやるつもりだよって言えたのに、変に課金煽る仕様突っ込んだからこうなる。 hj mo 4年 ago 朝はそこそこ落ちてたセット装備が夜やると3時間何もでなくなったときは制限あるなこれと思ったけどやっぱりか はいたろう 3年 ago 情報ありがとうございます。特に宝石は顕著なので怪しいとは思っていましたが。今後のディアブロライフに活用します。
nyankichi1 4年 ago これは有力説だと個人的に思いますが、固定T強制・ドロップ制限・課金等々はBotやRMT対策だと思います。 ディアブロ3のシーズンの上位ランカーがチートだらけなのを考えると全部が悪とは言えない気もします。
cat GaGa 4年 ago レジェンドドロップ率は単純に通常の抽選率が低いというだけで、細かくレジェンドドロップ率が上がるバトルパス系のクエストとかを無視してそう。先日チャレンジリフト30のソロ勝利(hell2相当の変更)終了後、ワールドイベントやモンスターの精髄(バトルパス系のクエスト有)などで7個入手してから、エルダーリフトを5時間回して12個出てるから特に変動はしてなさそうに思う。
タタント 4年 ago これはヘビーユーザーにとってはかなり引っかかる問題になりそうですね。しかし現実問題、書庫とかにbotらしきプレイヤーたちがずっと張り付いてるの見ると、こういう奴らの対策になってるのかなあと思うところもあります。中の人いりの4人パーティで数時間そこでやったけど、レジェンド落ちるのはまだしもノーマル宝石も多少ドロップするからね、制限ないと市場が壊れるよきっとw
ron 4年 ago こんな仕様でハクスラといえるのだろうか…MMOっぽくしたいなら月額課金でP2W無しのガチガチのハクスラの方が売り上げも評判もあがったような気がする一度離れたファンはもう戻らないんですよブリザードさん…ディアブロ4が心配で仕方ない
0821 Hex 4年 ago mmoやったことないけど、ドロップキャップや時間制限イベント回してねってのがmmoなら自分には合わないかも。効率が悪いコンテンツやつまらないコンテンツをゲーム側から強制されてる感じがダメだな。どの制限もドロ率絞りの理由付けや課金への誘導に感じてしまう。
ハラキリboy 4年 ago ノーマル宝石は日毎のキャップが確実にある気がします3時に切り替わった瞬間に露骨にドロップするからレジェ、セット装備は日毎なのか数日なのか週なのか分かりませんがキャップはある気がします急に今まで出てたのに何時間やっても1個も出ない時があったから(ドロップ率では済まされないレベルでした)多少のお布施(フルプライス+α程度)もしたし、廃人プレイしようと思ってたのですがキャップを感じて馬鹿くさくなって辞めましたヘビープレイはダメなんでしょうねwそりゃそうかwww
mura 4年 ago ディアブロは低確率なレジェを求めるゲームではない。レジェもセットも当たり前の様に落ち、数値を厳選してビルドの質を高めるゲームじゃないとディアブロとは言えない。現状レジェ厳選の敷居は高く、星5宝石は現実的とは言えない。ビルドの幅が狭すぎて装備を集めるモチベが湧かない。エンドコンテンツに乏しいからパラゴンを上げ続ける意味がない。既に廃課金している外人ユーザーもいるようだが、その先には何も無い
tokyo tokyo 4年 ago 不評でほぼオミットされたけどβの時にあったヘビー層とライト層が分断されないための制限システムの残滓かねしかしこの手の隠し事はバレた時に激しく燃えるものだ、どう転がることやら
M Holly 4年 ago MMOだって言う前提を忘れてるのがプレイヤーだけじゃなく、開発も同じなのが痛い。サービス開始して1ヶ月でどこまでやるつもりだよって言えたのに、変に課金煽る仕様突っ込んだからこうなる。
22 Comments
何時間も狩りしてるとレジェンドドロップ率明らかに落ちてたのは体感の問題じゃなかったのね。
ん〜確かにずっとやってると、dropが低くなるように感じましたね〜サイレント修正される案件かも?!
これは有力説だと個人的に思いますが、固定T強制・ドロップ制限・課金等々はBotやRMT対策だと思います。
ディアブロ3のシーズンの上位ランカーがチートだらけなのを考えると全部が悪とは言えない気もします。
長時間ではなく長期間遊んでもらうためなんだろうけど、これが本当ならばハクスラ好きに怒られても仕方ないわ…
レジェンドドロップ率は単純に通常の抽選率が低いというだけで、細かくレジェンドドロップ率が上がるバトルパス系のクエストとかを無視してそう。先日チャレンジリフト30のソロ勝利(hell2相当の変更)終了後、ワールドイベントやモンスターの精髄(バトルパス系のクエスト有)などで7個入手してから、エルダーリフトを5時間回して12個出てるから特に変動はしてなさそうに思う。
課金させといてこういった裏規制あるなら、某スマホゲーの確率詐欺事件と同じにしか思えない。
これはヘビーユーザーにとってはかなり引っかかる問題になりそうですね。しかし現実問題、書庫とかにbotらしきプレイヤーたちがずっと張り付いてるの見ると、こういう奴らの対策になってるのかなあと思うところもあります。中の人いりの4人パーティで数時間そこでやったけど、レジェンド落ちるのはまだしもノーマル宝石も多少ドロップするからね、制限ないと市場が壊れるよきっとw
まぁ仕様なら公表すべきではあるよね。
善し悪しは制作サイドの勝手だから、公表してユーザーに委ねるべき。
ハクスラでこの要素を隠すのであれば悪質というだけの話。
シリーズの醍醐味のPlay to Winを削ぎ落とし、逆に課金要素は青天井。ストーリー以外ディアブロじゃないじゃん。
こんな仕様でハクスラといえるのだろうか…
MMOっぽくしたいなら月額課金でP2W無しのガチガチのハクスラの方が売り上げも評判もあがったような気がする
一度離れたファンはもう戻らないんですよブリザードさん…ディアブロ4が心配で仕方ない
mmoやったことないけど、ドロップキャップや時間制限イベント回してねってのがmmoなら自分には合わないかも。効率が悪いコンテンツやつまらないコンテンツをゲーム側から強制されてる感じがダメだな。どの制限もドロ率絞りの理由付けや課金への誘導に感じてしまう。
ノーマル宝石は日毎のキャップが確実にある気がします
3時に切り替わった瞬間に露骨にドロップするから
レジェ、セット装備は日毎なのか数日なのか週なのか分かりませんがキャップはある気がします
急に今まで出てたのに何時間やっても1個も出ない時があったから(ドロップ率では済まされないレベルでした)
多少のお布施(フルプライス+α程度)もしたし、廃人プレイしようと思ってたのですがキャップを感じて馬鹿くさくなって辞めました
ヘビープレイはダメなんでしょうねwそりゃそうかwww
ディアブロは低確率なレジェを求めるゲームではない。レジェもセットも当たり前の様に落ち、数値を厳選してビルドの質を高めるゲームじゃないとディアブロとは言えない。現状レジェ厳選の敷居は高く、星5宝石は現実的とは言えない。ビルドの幅が狭すぎて装備を集めるモチベが湧かない。エンドコンテンツに乏しいからパラゴンを上げ続ける意味がない。既に廃課金している外人ユーザーもいるようだが、その先には何も無い
やはり高橋名人が大正義
ハクスラじゃないよこれ
やりこみ防止、ってお前らが決めてんじゃねえって話だ
不評でほぼオミットされたけどβの時にあったヘビー層とライト層が分断されないための制限システムの残滓かね
しかしこの手の隠し事はバレた時に激しく燃えるものだ、どう転がることやら
あとボスギミックをある程度
無視できていたねくろの
全体へのノックバック耐性も
修正入って弱体化されました
のめり込み対策じゃなくて課金させるためでは?
課金すれば様々なキャップが外れると思うけどそこを検証とかはしないだろうね
MMOだって言う前提を忘れてるのがプレイヤーだけじゃなく、開発も同じなのが痛い。
サービス開始して1ヶ月でどこまでやるつもりだよって言えたのに、変に課金煽る仕様突っ込んだからこうなる。
朝はそこそこ落ちてたセット装備が夜やると3時間何もでなくなったときは制限あるなこれと思ったけどやっぱりか
情報ありがとうございます。
特に宝石は顕著なので怪しいとは思っていましたが。
今後のディアブロライフに活用します。