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スマホアプリのゲームは色々と手を付けては実況というカタチでやっていこうと思っています☆

PS4では生配信動画、動画と分けてやっていくと思いますので宜しくお願いします☆

13 Comments

  1. 今回は皆様の協力の元、まとめられてはないですがまとめてみました!
    そしてより詳しくはTwitterの方でヘッダーに固定していますので、そちらをご参照して頂けると幸いです!
    Twitter→pyu6190
    「御坊さん」がまとめてくれました(∩´∀`)∩

  2. オクトさんの動画見て白猫島堀3時間して33連回したらセーラーとルカが出ました!オクトさんの運が伝わったのか、自分の持ってた運どっちだ!

  3. Twitterのも拝見させてもらいました!
    ほんのりとしか理解出来なかったけど何となく分かってきました(*´ω`*)

  4. 相互フォローの協力にまで特許があるとはビックリしました汗特許って一体、、?

  5. マリオカート疑惑は大丈夫でしたね!スリープは発明というか措置みたいなイメージだったのに汗

  6. 任天堂が主張する特許の部分は実際にアプリを作っていると知らず知らずに組んでしまう
    プログラムの部分があるのですが、任天堂が細かく特許を取得しているのはゲーム業界の為かと思います。

    かつて任天堂は外国企業などに様々な特許関係で訴訟をふっかけられたことがありました。
    中には不当な訴訟、金をむしり取る為の訴訟などもありました。

    特許を持っていることで、不当な訴訟を避けられます。

    任天堂はこの業界を特許による不当搾取から守り、
    業界の発展を阻害しない為に予防線を張ってくれている訳なんですね。

    現に個人レベルな話ではありますが、インディゲーム製作者に対して任天堂さんから
    訴訟云々のコンタクトがあったことは一切ありませんし、耳にしたこともありません。
    (大企業などには部分的にどうしても譲れない部分があった場合請求があるかもしれません。)

    今回は任天堂さんがゲーム業界で特許を使った阿漕な商売をさせないように
    コロプラに対して完全に白黒つける姿勢を取ったと考えられます。

    この訴訟はコロプラには当然痛いものですが、
    他企業、インディゲーム製作者にとってはありがたい事かと思います。

    なぜなら、今回の訴訟の論点の部分は、
    作っている時に普通に組んでしまうプログラムの部分であったり、
    こうあったらユーザーに「イイね」と感じてもらえる
    仕様を実現する為のプログラムの部分なのです。
    (既に上記しましたが大事な事なので二度書きます。)

    そこを、「うちの特許だからお金取ります」となったら何も作れなくなっちゃいますよねww

    まとめサイトなどでは表面的な批判合戦などが繰り広げられたりしているので、
    今回の訴訟の理解に対する一助になればと。

    長文失礼しました。