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#スプラトゥーン3 #splatoon3 #スプラトゥーン

46 Comments

  1. 道具派でした。
    食料チームのマルミサの塗り跡は消さないようにしてました。
    そして、暇つぶしが絶対に塗り跡を残せないところは完璧に塗るようにしていれば、3回中3勝(ヴァリアブルハイドラ)でした。
    チョキだったので、防衛やったことあるんですが、マサバでもやっぱ防衛きついですよね。

  2. 真ん中チームとしては取られる!て時に
    仲間割れしてるの面白すぎた笑

  3. トリカラ用の戦法を考えても実践するまでに3時間かかるのさすがに闇のゲーム😢

  4. もはやトリカラアタックの選択肢無くしてオープンチャレンジ両方から一定確率の完全ランダムで出現するガチの幻のバトルにしてくれた方がいいまである

  5. 暇つぶしだと4回に1回はトリカラきてたけどな

  6. トリカラプレイできなかったのは道具が多すぎたせい。食料+ヒマつぶしよりも多い道具陣営

  7. あい変わらずマンタローは応援に来てくれない…きっと、家でポテチ食べながら私たちひまつぶし陣営を見てるんだろうな…
    マンタロー応援来てクレー!!

  8. 第一回フェスからトリカラ攻撃金バッジ持ってる人いたら崇められそうなレベルで出現頻度低くて笑った

  9. なめこの行動が正義みたいなルールに調整してほしいわ
    現状だと1位対2位3位で三つ巴じゃない。
    敵の敵は味方理論で手は結ぶけど、内心お互い漁夫狙いみたいなのが一番面白いと思う。

  10. 3位が一位を狙いに行くのは当然の流れなんよな、2位に勝たれたって何の徳も無いからね

  11. 暇つぶしだったけど、トリから楽しいけどあんま当たらなかった😢

  12. さらっとオブラートのことビブラートって言ってるのすこw

  13. 5:21 溜まるよ。チーム全員と共有できるクソでか無限耐久スプリンクラーなんで

  14. というかシンプルにフェス感がなくてアレ
    特殊ステージとか欲しかった

  15. 自陣塗りしてるけど、両端のチームのスタート辺りの陣地って範囲に入ってるのかな?
    真ん中の陣地の範囲考えるとそこまで広い?
    それとも真ん中と両端のチームの塗り範囲の計算方法が違う?

  16. トリカラのルール説明されない上に奇跡的にマッチしてもルール知らんからゴミ試合になるのヤバい笑

  17. まず2位と3位で協力して1位引きずりおろすイジメシステムなのに足の引っ張り合いにもなる謎の仕様はなんなん?w
    もう欠陥ゲーがすぎるだろこれ

  18. 暇つぶしチームは3、4戦に1回出来た。1位チームはちょうどいい頻度だったんだけど、こりゃ調整難しそうですね

  19. トリカラバトルはバランスが悪いので廃止してほしい、このマッチング率調整はナイス調整だと思う。

  20. トリカラマジで8戦やってやっと出るなんてざらにあったからほんとにしんどかった…

  21. 3位チームが1位になろうと思ったら、スーパーシグナル2回取って塗り状況も勝たないといけないらしいよ! だからなめこは悪くないかも

  22. いつもと同じ感覚で真っ直ぐ中央に降りたら戻れなくて死ぬことがどれだけあったことか

  23. 7:26 これめっちゃ同感。発売月だし今月はフェスさすがにないだろって思ってたのにあって普通にびっくりした

  24. スプラトゥーン3史上最大の汚点までもあるトリカラバトルくん前夜祭でも製品版のフェスでも一度もマッチしなくて永遠にナワバリやらされてたから泣きそうになってくる

  25. 「なんでそんなことすんの…」が切実すぎて草

  26. 今回のフェスはイカ研の頭の悪さが浮き彫りになったな

    前回のトリカラが叩かれたのは一位のチームの負担だけ重すぎ+ステージが1位に不利すぎたことと、不公平感のあるマッチングシステムが原因だったのに
    訂正したのはマッチング率て…
    本質が見えてなさすぎるわ