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#モンハンライズ
#MHRise
#サンブレイク

20 Comments

  1. いちいち素材ぶち込むのがめんどい
    過去作のクエスト報酬で勝手に出てくる仕様で良かったじゃん

  2. サンブレイクでジャン鉄無くしたのはGJ

    だが鈍器使いを無くす意味を問いたい
    肉質クソモンスに対して属性以外の選択肢に鈍器使いを無くしてどうするよ運営

  3. 確かにレア度9はともかく8とか7は存在意義ないよな…
    レア度10の価値を下げないための措置なんだろうけどどの道ゴミおま扱いされてるからないようなものだよな…
    確率はこのままでいいと思う
    回す理由なくなったらおしまいだし

  4. こういっちゃあれだけど明らかな失敗要素にしか思えんし生き残る必要もあんのか
    せっかく作った要素なんだろうけどこれじゃ端からクエスト報酬で出せとしか思えない

  5. 次のアプデでも新スキル出るっぽいし、新スキルが出尽くしてから護石関連にテコ入れがあるんじゃないかと思っている

  6. 確率いじるのはカプコン側は嫌だろうから、せめて投入の手間省かせてくれ。10個分まとめて入れさせて!端数調整×10回って結構しんどいのよ

  7. せめて素材をマカ油に変換できるようにして欲しい
    素材いちいち選ぶのたるい

    傀異素材のみで錬金とか来るのかな?
    つっても出てくるレア10が渋いことをどうにかしてくれんことにはなんともな

  8. レア8以上のはずなのにレア7以下のゴミばっか出てくるのわけわからん

  9. 怪異素材使ってレア10だけ出る怪異マカ錬金はガチで実装してほしい
    4桁単位で余ってる凶角をどうにかしてくれ

  10. マカ錬金ねぇ…つくづく思うけど、アイスボーンみたいに護石は作る方が良いと思う。装飾品付けれないけど頑張れば護石だけでレベルマスキル1個積めてたからなぁ

  11. 傀異素材はそのうち使えると信じてるが装束、エルガド、傀異チケットを琥珀やコインに交換させてくれ。

  12. そもそも1年ちょいで新作が出てるゲームで一生やっても出ないような確率にする意味はあるのか・・・