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29 Comments

  1. ゾロが全く弱いわけじゃないんだけど、これを見たら葉はアホやな

  2. このSS自傷クエブレイカーすぎも良いとこやん
    自傷で火力と割合アップ
    ボスのHPを40%削っておけば確定突破するから自傷リスクなし

  3. シロさんも言ってるけど、割合以前に殴りが強すぎるのよ
    これが超AGBだったら、本当に壊れ

  4. この動画観ても、やはり自分の中ではゾロはハズレかな。

  5. 十連を日にち変わった瞬間回して出なくて、ヤケクソのシングル引いてゾロ出てきたのほんとに嬉しかった

  6. 初心者なのですが、このゲームってキャラの複数体確保って推奨ですか?
    マルチとかあるのでどうなのでしょう?

  7. 1いりゃいいって感じだよね
    複数入れた途端に友情の殲滅力微妙、足遅いで扱いづらい…だから。

  8. ゾロが何かやって周りが驚愕するの好きだから急に騒がれたのも原作みたいでいいなって

  9. オーブ頑張って500個以上貯めて楽しみに引いたのにコラボキャラエース二体だけ
    どうゆうこと?
    今回のコラボでマジで運営が嫌いになった

  10. しろさんは公式の使ってみたを見てないから知らなかったのは仕方ないかもですけど、公式の使ってみた動画で1段階目30%ぐらい、二段階目60%ぐらいの割合は見ただけで分かるんだけど、アビリティが旧式なだけでちゃんと見られないっていう・・・。
    むしろ60%出すのに事前にHPを減らさないといけない仕様がかせに感じてる。無条件で60%出してくれるものと思ってた。
    ただ、こういう割合追撃は割合数値が仕様条件のみで固定化されてて、倍率が一切貰えないから弱点を取っても取らなくても、バフかけてもかけなくても、一緒なんですよね。
    例えば速度が遅ければ遅いほど攻撃力アップのステージだと停止後に割合追撃が入るからバフレベル3がかかった状態で60%割合出すんだけど60%xバフレベル3のダメージは出ないみたいな。
    これが河童や万次郎みたいな直殴り割合なら割合xバフレベルができるんだけどね。

    禁忌の蓬莱の所みたいなHPがボスより遥かに高い雑魚敵に攻撃してボスにダメージをフィードバックさせる系でワンパンが狙えるだろうけど、まぁ去年のポップが実装されてから気付いてるとは思うけど、そういう超高HPからボスにフィードバックさせるようなクエストは高難易度では一切出さないようにしてるね。

    というかポップも同じやり方で全飛ばせるようになるからまぁゾロの全飛ばしワンパンは今後も無理だろうね。
    ※それ以前にフィードバックするしない問題もある。