これはエンドコンテンツの味…!
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モンハン実況10年目の女がお届けする、モンスターハンターライズ:サンブレイク実況
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解説・攻略・小ネタ・装備紹介・イベント・新情報まとめ等を中心に動画投稿しています
【傀異錬成】
00:20 確定事項
00:44 推測できる仕様
06:00 今やっておきたい事
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<モンハン経歴>
MH2スタート、実況はMH3Gから
シリーズ累計22000時間↑プレイ
モンハンフェスタ狩王決定戦2015東京大会 予選6位本選6位
※野良で出会う茶々茶さんは同名の別人です
<使用する武器>
頻度高 弓・狩猟笛・大剣・ライトボウガン・双剣・片手剣
頻度中 ハンマー・ヘビィボウガン・スラッシュアックス・チャージアックス
頻度低 ランス・ガンランス操虫棍
未使用 太刀
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【実況機材関連】
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■モンスターハンターライズ:サンブレイク
■カプコン
■2022年6月30日
■媒体:Nintendo Switch&STEAM
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#サンブレイク #モンスターハンター #茶々茶
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22 Comments
昨日の速報をより詳しく掘り下げました!皆の予想も聞かせてね
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傀異錬成されたスキルがもし風雷合一にも乗るとなると……事件ですね。さすがにないかな〜😆
ハクスラ要素なら最高
キュリアと馴染みが高い防具のみも考えられそうですね
傀異化済みモンス防具とメルゼナ、ラスボスのみとか?
これでライズはあと10年は戦える
カマキリオンライン再来…🤣
面白くなってきましたね❗️
傀異化の周回意義を増やすのは満足した!
せやから、傀異化モンスターに古龍級まで追加してくれ〜!
頭傀異錬成は嬉しい情報ですね
風雷合一、結構愛用してるから反映してくれるとありがたいなー
カプコンのわざわざ後出しして小出ししてるのが酷すぎ最初からイベント無いし過去作ならばクエスト埋めだけでうんざりしたのにRISEから内容無さすぎだし護石ガチャなんて4Gでは炭鉱や報酬だったのにまともなエンドコンテンツにして欲しい🥺色々便利にしてるけど体力ゲージだけは毎回ヒトタマドリめんどくさいから元に戻して
らいずっ♬ ありがとうございました〜😀 防具スキルガチャ…き、期待していいよね!?
予想が深い!最新情報また期待しています
ま、負けただと?!
でも
そこまで強化しても現段階でじゅうぶんなスキルかと
さらに強いモンスターがでるならいるかもしれんが
必要なさそう
これが恐ろしいのって新モンス追加されるたびに(新装備のスキル次第で)練成し直しになる事じゃないですかね
たった数枚の画像からここまで妄想膨らまして動画2本も出すってスゴ過ぎない?
動画アップおつ狩り様です
好みのスキルがつくまでとなると嬉しい反面、かなり長い道のりになりそうな予感がひしひしと・・・
さらに3:31 以降の「天鱗が必要な防具~」の下りで軽く眩暈がしましたw
個人的に思ったのが、傀異化モンスターの装備のみ錬成可かなと思ってたけど、武器の最終強化を見る限り全装備錬成可なんじゃない?
単純に新システムって防具の合成システムだと思えば良いのかな?
別ゲーのトルネコの不思議ダンジョンだとベースの盾から素材用の盾を合成すると素材用のスキルが重複された盾が出来上がるみたいな
今までモンハンは素材で強化するのは一般的だったけど、合成って言うシステムが護石以外で見た事ないので この錬成システムは新鮮で楽しめそうですね
動画ありがとうございます!
色々、期待と不安でドギマギしてます😊
ひとつ言えることは、マジで倒せないくらいの強いモンスターを求めます😆
ただ、錬成で強い防具作って挑むモンスターが今いるか?って事なんだよねぇ。アプデで追加されるモンスター対策用なんだろうか。
この追加要素、数時間掛けて装備を考えて組むのが好きな私にとっては神アプデ過ぎるのですが、装備紹介している実況者さんやそれをそっくりそのまま装備して遊んでいるハンターさん達にとって、かなりキツい要素なのでは…?