45 Comments

  1. 強すぎるってほどではないけど、戦いやすくてちゃんと強敵してて良かった。
    油断したらあっという間に潰されるけど真剣勝負がめっちゃ楽しいタイプ、最高ですね

  2. フロンティアのオリジナルモンスターがメインシリーズに逆輸入された第1例目のエスピナス君。
    今後もフロンティア復活を期待したいですね。
    でも一旦今作はエスピナス系統だけだと思います。亜種希少種がアプデ追加の可能性もあるので。
    それも相まってほかのフロンティアモンスターについては次回作以降に期待ですね!

  3. モンハンしてる感がすごくて
    狩ってて楽しいモンスだった
    ぜひ今後の作品にも出てきて欲しいなぁ…

  4. 初見だと毒麻痺炎ブレス使うとかどんなクソモンスだよと思っていましたが怒ると肉質柔らかくなるしスリルもあるので大好きになりました

  5. モンハンはこういう復活モンスとかのBGMを神アレンジしてくれるのがいいよな…
    フロンティアやってた人からするとマジで嬉しいだろうな…

  6. 鏖魔ディアブロス感を感じる、いかにもやばそうな感じのBGMが素晴らしい…

  7. アイテムの説明に血が一滴でも地面に垂れると周辺の草食モンスターが息絶えるって書いてあってそれが好きすぎて恋した

  8. フロンティア未プレイ勢やったんやけど曲から既にやべーやつ感がすごかった

  9. 余裕ぶって挑んだら即乙してこいつヤバい…ってなった。
    こいつのクエストあたりからパワーゴリ押しからちゃんと立ち回り意識してやるようになった気がする。

  10. エスピナスくん理不尽とか面倒いモーションなくて真っ向から全力で掛かってきてくれるのほんとすこ
    3連ブレスのあと確定威嚇でターン制遵守してくれんのもすこ
    傀異化イソネ亜種はエスピナスを見習え

  11. こいつチャアクとの相性良くてすき
    超高出力ブッパできて気持ちよすぎなんだよなー

  12. ブレスに3属性ある辺りがフロンティア感強い(フロンティア未プレイ勢)

  13. フロンティアはやってなかったけど、サービスが終わるって聞いてそこにいたモンスター達やBGMは記憶の物になったと思ってたから、出るって聞いたときは泣けた。Fプレイしてたらガチ泣きもあり得たんだろうな···。

  14. 今後Fからの復活モンスはフロンティア寄りの理不尽難易度でも良いよ。
    雑魚の意見なんてほっといてさ。そっちの方がフロンティア勢としてはやりがいある。

  15. 実はもうちょっと強くしても良かったんじゃないかと思ってる…笑

  16. 緊張感のあるBGMで今作で一番戦ってて楽しいモンスターです!

  17. ブレス当たって麻痺すると「ヤッター当たった!当たった!」って感じで駆けてくるのかわいい

  18. 今作は戦ってて面白いやつばっかりだったけど個人的にエスピナスはずば抜けて面白かったな
    1番楽しみにしてたからなのかもしんないけど凄くワクワクした

  19. 同ランク帯の中では高めの攻撃力を持ちつつも、しっかりとターン制をしてくれるからスゴく楽しいモンスター。

  20. 個人的に突進と麻痺が厄介だった。突進は体力半分以上喰らうので、一瞬に体力ゲージが溶ける。火、毒は何とかなるのだが、麻痺は勘弁してほしい。動けない状態が一番キツイ。この緊迫感のあるBGMとあいますね。エスピナスは強くもなく弱くもない丁度いい案配で楽しいモンスターでした。

  21. パチンカスの感想で申し訳ないけど
    アラジンチャンスぽくて
    好きなんだよなぁ

  22. ストーリーにも少し関わってくる、限られた天鱗持ち、クシャとの縄張り争い、新デザインのチャアク操虫棍含む全武器種揃い踏み。
    これだけでF民としては大満足ですね。
    現代にリメイクされた攻撃モーションもエスピナスのそれっぽくて素敵でした。

  23. 傀異イソネ亜でイライラしたからナス君に癒してもらいに行ったらアルティメット気刃溜め中に生肉ロケットにド突かれてキレちゃった