Blackmagic Designの発表によると、コロンビアのドラマシリーズ「La Vorágine(原題)」の編集、カラーグレーディング、フィニッシングに、DaVinci Resolve Studioが使用されたという。ボゴタを拠点とするスタジオ、Norenha Lapostは、Blackmagic Cloudを使用してプロジェクトのフィニッシング作業をスピードアップし、効率性を維持し、ビジュアルの一貫性を確保することで、ポストプロダクションを先導した。
「La Vorágine」は、小説家ホセ・エウスタシオ・リベラによる1924年の同名の独創的な小説を基にしている。若い女性とその恋人は、自由を求めてコロンビアのジャングルに逃げ込むが、そこには想像もしていなかった、より過酷な現実が待ち受けていた。8つのエピソードから成る同シリーズは、Quinto Colorが制作し、ルイス・アルベルト・レストレポ氏が監督を務めた。
Norenha Lapostのポストプロダクション監督であり、同プロジェクトのエディターも努めたアレハンドロ・ノレーニャ氏は次のようにコメントしている。
ノレーニャ氏:小説を基に、現代的で国際的に評価の高いシリーズを制作することは、私たちにとってストーリー的にも技術的にも大きな挑戦でした。
灼熱のジャングルなどの過酷な環境で撮影し、そして各地に散らばった小人数のポストチームで制作された「La Vorágine」は、近年のコロンビアのオーディオビジュアル史上、最も細心の注意を払って制作された作品の一つとしての地位を確立しました。このプロジェクトを実現するために、私はカラリストのフアン・カルロス・ガルシアとハビエル・チキーロ・ヌニェス、エディターのヨハン・バネガスとフェリペ・アルグエロ、そしてポストプロダクションコーディネーターのアンリー・ガルシア・バスケスと緊密に協力しました。

ノレーニャ氏:ポストチームが小規模だったため、クリエイティブな側面に集中できるよう、すべての過程を最適化する必要がありました。
デイリーから最終的な書き出しまで、Resolveを使用したことにより、スピードや品質を犠牲にすることなく完全なコントロールが可能でした。編集中にレストレポ監督と緊密に協力し、物語のペースやシリーズの視覚的な構成について微調整を行いました。Resolveでは、低解像度のプロキシで作業できますが、クリックするだけで高解像度のフッテージに再接続し、カメラLUTと共に改訂版を書き出すことができます。これにより、レストレポ監督とショーランナーのホセ・ロンバナの視聴体験が向上しました。
最初の制作会議の時点から、クリエイティブチームは「La Vorágine」を、詩的かつダークで、スローペースで緊張感に満ちたコロンビア西部劇として定義していた。
ノレーニャ氏:カラーによってこの雰囲気を補強する必要があったので、暖かくコントラストのあるルックにすることで、登場人物たちの湿った肌や絶えず流れる汗を強調しました。また、グレインを使用することで、各ショットに重みを与え、100年前のコロンビアと私たちを結びつけました。

コロンビアを拠点とするカラリストたちは様々な都市で作業し、撮影監督のディエゴ・フォレロ氏はベルギーを拠点としていたため、Blackmagic Cloudがコラボレーションの基盤となったという。
チキーロ・ヌニェス氏:Blackmagic Cloudは、撮影監督が私たちの変更をリアルタイムでディテールまで確認し、まるで私たちのすぐ隣に座っているかのように調整するために不可欠でした。プロジェクトの美的な一貫性を維持するために、これは非常に重要でした。
ノレーニャ氏:大陸間をシームレスに接続できることで、美的な一貫性を維持できました。そして、8つのエピソードで400分を超える放送時間に対して、わずか5か月という厳しいスケジュールに間に合わせることができました。
Resolveの完全な統合により、シリーズの仕上げと品質管理も簡素化することができました。中間ファイルや”クリーンフィード”のバージョンを生成する必要はありません。カラー調整したシーケンスから直接作業することで、レンダリング時間とストレージ容量を2~3テラバイト削減できました。各クリップのカラーメタデータのおかげで、最終的な調整もスピーディに行うことができましたね。
チキーロ・ヌニェス氏:ショットをグループ分けできる機能も、美的な一貫性や効率を維持するのに役立ったという。チャプターやシーンが非常に多かったので、Resolveのグループ分けツールですべてのエミュレーションを含んだベースとなるルックを素早く作成し、その後クリップごとに調整できました。
ノレーニャ氏:同作は関係者全員にとって思い出深いプロジェクトであり、国際的な成功を収めたことは素晴らしいことです。このプロジェクトに参加した時点で、これは刺激的な挑戦になると分かっていました。そして、Resolveを使えば希望通りの結果が得られると確信していました。



