※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。
PlayStation®コミュニティーの皆さん、こんにちは! Saberのスタッフ一同、この大規模プロジェクトについてお知らせできることに、とても興奮しています。そうです、「ジョン・ウィック」の超大作ゲームです! ゲームの正式タイトルと発売日は続報をお待ちください。ストーリーや舞台設定の詳細とともに、追って発表いたします。
※映像は英語版です。
私たちは、チャド・スタエルスキ(「ジョン・ウィック」の監督およびシリーズの立役者)、キアヌ・リーブス、そしてライオンズゲートと緊密に連携し、「ジョン・ウィック」の世界観にふさわしいアドレナリン全開の体験を生み出します。このゲームは「ジョン・ウィック」のタイムライン上の特定の期間を舞台としており、シリーズの壮大で豊かな世界観の構築に重要な役割を果たしています。
皆さんと同様、私たちも「ジョン・ウィック」の大ファンです。最も魅力的で成功したアクションシリーズのひとつをPlayStationで実現できる機会を得られたことは、私たちにとって大きな誇りとなっています。
本作は、脚本担当のチャド・スタエルスキとライオンズゲートとの共同企画で制作されています。これは、ジョン・ウィックの人生における重要な時期を描いたオリジナルゲームプレイの物語であり、有名で象徴的なキャラクターだけでなく、本作のために特別に作成された魅力的な新キャラクターも登場します。
映画「ジョン・ウィック」の特徴的な要素がゲームにも取り入れられており、全体的なインタラクティブエクスペリエンスを高めています。独特なカメラワーク、大胆で映画的な世界観、そしてもちろん、個性的な“ガンフーアクション”と激しいドライビング体験。
これらすべてが、「ジョン・ウィック」のゲームがPlayStation®5のプレイヤーへお届けする基盤となるでしょう。私たちの目標は、ビデオゲームにおいて他に類を見ない、完全な没入体験を創り出すことです。映画とビデオゲームの境界線を曖昧にし、唯一無二の作品へと進化させたいと思っています。プレイヤーが伝説の殺し屋”ババ・ヤガ”となり、映画「ジョン・ウィック」の世界に足を踏み入れたような感覚を味わえる、ハイリスクかつフルインタラクティブなゲームシステムを新たに開発中です。
戦闘スタイルは、まるで映画からそのまま飛び出してきたような、本物のジョン・ウィックのアクションシーンを体験できるでしょう。すべてが映画体験を忠実に再現し、意味のある、プレイ可能な方法でデザインされています。「ジョン・ウィック」のアイコニックなスタイルに忠実であり続けるため、ゼロから独自の戦闘システムを開発中です。
私たちは、スリリングな体験作りに欠かせない要素となる、豊かでネオノワールな環境を構築しています。「ジョン・ウィック」は、プレイヤーがミッションの過程で立ち寄るさまざまな場所や環境に散りばめられた、繊細なディテールと視覚的表現にこだわった作品です。
この「ジョン・ウィック」のゲームを最高の体験にするための取り組みについて、すべてお伝えすることは難しいですが、このメッセージを通じて、その一端を皆さんに感じていただけたら嬉しいです。
PS5で「ジョン・ウィック」のゲームを皆さんにプレイしていただける日を楽しみにしています!
※本情報はState of Playで発表された内容となります。販売するタイトルは国・地域によって異なる場合があります。




