Blackmagic Designの発表によると、多数の賞を受賞している短編「Don’t Ignore Me」が、iPhoneのBlackmagic Cameraで撮影され、ポストプロダクションには、編集、グレーディング、VFX、オーディオポストプロダクション・ソフトウェアであるDaVinci Resolve Studioが使用されたという。

6つの国際映画賞を受賞した同作は、デジタル中毒に陥った10代の若者のオンラインと現実の境界線が崩れ始める様子を描いた超自然ホラー映画。

同作はオーストラリア映画テレビ芸術アカデミー賞(AACTA)の公式候補になっており、制作者のチャーリー・フレッチャー氏は歴代最年少の候補者となった。同作のポストプロダクションは、業界のベテランであり、ミュージシャンのニック・ペイン氏が手掛けた。

フレッチャー氏は自らのビジョンとBlackmagic Designを選んだ理由を次のようにコメントしている。

フレッチャー氏:本作における私のビジョンは、観客が登場人物の携帯電話に対する執着心の中に閉じ込められているかのような、緊密感があり、不安な気持ちにさせる超自然的なホラーを創り出すことでした。

スタッフも少なく、予算もほとんどありませんでしたが、ダークでシネマライクな雰囲気にしたいと考えていました。Blackmagic Cameraアプリで撮影することで、真の自由が得られました。大人数の撮影スタッフを待つ必要なく、すばやく移動し、アングルを試し、その場で高品質の映像を確認できました。そのおかげで、シネマライクなルックを保ちながら、ストーリーと演技に集中することができました。

同作では、主演女優が明るく照らされた部屋と暗い部屋の間を移動するシーンが重要となっている。そのシーンにおいて、Blackmagic CameraとDaVinci Resolve Studioにより、シネマライクに物語を伝えるために必要なディテールとハイライトを維持できたという。

フレッチャー氏:明るい部屋とオレンジ色の光が差し込む暗い廊下のコントラストは、ハイライトが白飛びしたり、シャドウのディテールが失われたりする可能性がありました。

Blackmagic Cameraアプリでは、露出を固定し、ISOを設定して、ホワイトバランスを調整できたので、バックグラウンドの豊かなオレンジ色のトーンを保ちながら、明るい部分をコントロールできました。それをDaVinci Resolve Studioで微調整し、ハイライトを調整し、シャドウの微妙な質感を際立たせました。これらのツールのおかげで、両極端の要素を維持し、正に想像した通りの雰囲気を保つことができました。

同作では、Blackmagic CameraとDaVinci Resolve Studioを用いたシンプルなワークフローを使用し、DaVinci Resolve Studioで、編集、グレーディング、オーディオの作業を効率的に切り替え、監督とサウンドエンジニアが共同作業を行った。

ポストプロダクションの過程についてペイン氏は次のように説明する。

ペイン氏:本作の作業においては、映画の水準を維持しながら、無駄のないインディーズのセットアップを最大限に活用することが重要でした。最初からすべてをDaVinci Resolve Studioで扱いました。iPhoneのフッテージをプロジェクトに直接取り込み、色分けされたビンと同期したオーディオで整理することで編集が円滑に行えました。

DaVinci Resolve Studioは、作業に必要なものがすべて揃った中心として機能しました。エディットページでカット割りを行った後、他のソフトウェアにラウンドトリップする必要なく、カラー、サウンド、フィニッシングの作業にシームレスに移行できました。内蔵のカラーマネジメントにより、複雑な混合照明のバランスを取り、HDRグレーディングで調整できたため、明るい光と暗いオレンジのシャドウがある廊下のシーンのような高コントラストのショットでも、白飛びすることなくディテールを保持できました。また、ノイズ除去により低照明のシーケンスをクリーンアップし、Fairlightツールで最終的なミキシングを行う前に、一時的なサウンドデザインを行えました。

すべてが1つのプロジェクトにまとめられていたため、監督やサウンドデザイナーとの共同作業を迅速かつ柔軟に行えました。この高い効率性のおかげで、視聴者の共感を呼ぶ、洗練された映画祭対応のマスターを書き出すことができました。

本作では、Blackmagicのエコシステムを用いて、作品をセットからスクリーンに届ける方法を学ぶことができました。そして正にそれが、次の長編作でもBlackmagicのカメラとDaVinci Resolve Studioを再び使用しようと思っている理由です。

フレッチャー氏は次のように締めくくった。

フレッチャー氏:Blackmagic Designのツールはその機能性の高さにも関わらず、低コストである点を気に入っています。これは、私のような若手のクリエイターがプロレベルで物語を伝えられることを意味します。本作で学んだことを活かして、私にとって初の長編となる次回作でもBlackmagicの製品を引き続き使用することを楽しみにしています。





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